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ps制作奶酪(奶酪字体的教程)

ps制作奶酪(奶酪字体的教程)

最终效果图

1.首先,让我们让我们来定义奶酪图案。用200200像素和白色背景创建一个新的Photoshop文档。新建图层1,设置前景色为浅黄色,RGB值分别为251,242,183,用前景色填充图层1。选择椭圆选框工具,在工具选项中设置选择方法添加到选区,在画布上选择多个大小不同的椭圆,删除后取消选择。(图0)

2.这张图要定义为图案,所以边缘不能有空白。(注意:这里的空格是指没有椭圆形)打开滤镜其他位移,设置水平和垂直位移为100像素,这样定义的区域就被折回来了。这样,白色的椭圆(实际上是透明的椭)随机分布在画布的边缘。(图0)

3.添加一些省略号填充画布中间的空白,删除后取消选择。(图0)

4.隐藏背景,将图像大小调整为100100像素,将其定义为图案,命名为cheese,然后关闭文档。(图0)

6.创建一个新层,命名为奶酪1,加载文本层的不透明通道区域,按ShiftBackspace调出填充对话框,用我们刚刚定义的奶酪图案填充选区。填写选项以保留默认值。取消选择。文字层的功能完成了,现在可以删除了。(图0)

7.复制奶酪1,并将奶酪1的复制层命名为top,以临时隐藏它。再次选择奶酪图层1,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,设置颜色为亮橙色。色调、饱和度和亮度的值分别为43、100和19。(图0)

8.连续复制奶酪1层四次,从奶酪1复制到奶酪1复制4,显示顶层。让让我们开始用这些复制层制作奶酪的三维效果。

9.选择cheese1copy的图层4,使用移动工具将图层下移1个像素,向右移动2个像素;选择奶酪1副本的第3层,使用移动工具将该层下移3个像素,向右移动3个像素;打开亮度/对比度命令,亮度降低25;选择奶酪1副本的图层2,这次将图层向右下方移动5个像素,亮度降低39;选择cheese1复制图层,将图层分别向下和向右移动7和6个像素,亮度降低59;最后选择奶酪1层。这一次,将图层向右下方移动9和8个像素,亮度降低60。这样由浅入深的立体感就出来了。(图0)图08

10.隐藏顶层和背景层,将奶酪1中所有可见的图层放在一起显示背景。确定当前活动层为奶酪1,执行高斯模糊命令,设置半径为0.7像素,消除层间明显的边界。展示最上层,现在看,你感觉到奶酪的美味了吗?(图)

11.现在让我们让我们简单地处理一下奶酪的一面。还是在奶酪1中,加载不透明通道区域,在选区中添加12%杂色,高斯分布,单色;然后选择模糊动态模糊滤镜,角度43度,距离13像素。稍微调整颜色,打开色相/饱和度对话框,设置色相为3,饱和度为25,明度为10,不着色;继续调整色阶,并将输入色阶设置为49、1.00、255。(图1)

12.是不是觉得芝士表面太硬,缺乏凝脂的丝滑感?使用图层样式可以轻松解决这个问题。双击图层,打开“样式”面板,选择斜面和浮雕,并将结构设置为内部斜面。方法平滑,深度50%,方向向上,大小为0,柔化为3像素,阴影角度120度,高度30度。大部分高光和暗调设置不变,只有暗调的颜色设置为RGB(97,69),不透明度为50%。这样效果会好很多。(图1)

13.最后,向下合并顶层,将投影样式应用到奶酪1层:不透明度降低到65%,角度为120度,距离和大小为7个像素,扩展到0%,质量不变。这样,我们可爱的瑞士奶酪就完成了。(图1)

最终效果图

1.首先,让我们让我们来定义奶酪图案。用200200像素和白色背景创建一个新的Photoshop文档。新建图层1,设置前景色为浅黄色,RGB值分别为251,242,183,用前景色填充图层1。选择椭圆选框工具,在工具选项中设置选择方法添加到选区,在画布上选择多个大小不同的椭圆,删除后取消选择。(图0)

2.这张图要定义为图案,所以边缘不能有空白。(注意:这里的空格是指没有椭圆形)打开滤镜其他位移,设置水平和垂直位移为100像素,这样定义的区域就被折回来了。这样,白色的椭圆(实际上是透明的椭)随机分布在画布的边缘。(图0)

3.添加一些省略号填充画布中间的空白,删除后取消选择。(图0)

4.隐藏背景,将图片大小调整为100100像素,定义为图案,命名为che。Ese,关闭文档。(图0)

6.创建一个新层,命名为奶酪1,加载文本层的不透明通道区域,按ShiftBackspace调出填充对话框,用我们刚刚定义的奶酪图案填充选区。填写选项以保留默认值。取消选择。文字层的功能完成了,现在可以删除了。(图0)

7.复制奶酪1,并将奶酪1的复制层命名为top,以临时隐藏它。再次选择奶酪图层1,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,设置颜色为亮橙色。色调、饱和度和亮度的值分别为43、100和19。(图0)

8.连续复制奶酪1层四次,从奶酪1复制到奶酪1复制4,显示顶层。让让我们开始用这些复制层制作奶酪的三维效果。

9.选择cheese1copy的图层4,使用移动工具将图层下移1个像素,向右移动2个像素;选择奶酪1副本的第3层,使用移动工具将该层下移3个像素,向右移动3个像素;打开亮度/对比度命令,亮度降低25;选择奶酪1副本的图层2,这次将图层向右下方移动5个像素,亮度降低39;选择cheese1复制图层,将图层分别向下和向右移动7和6个像素,亮度降低59;最后选择奶酪1层。这一次,将图层向右下方移动9和8个像素,亮度降低60。这样由浅入深的立体感就出来了。(图0)

10.隐藏顶层和背景层,将奶酪1中所有可见的图层放在一起显示背景。确定当前活动层为奶酪1,执行高斯模糊命令,设置半径为0.7像素,消除层间明显的边界。展示最上层,现在看,你感觉到奶酪的美味了吗?(图)

11.现在让我们让我们简单地处理一下奶酪的一面。还是在奶酪1中,加载不透明通道区域,在选区中添加12%杂色,高斯分布,单色;然后选择模糊动态模糊滤镜,角度43度,距离13像素。稍微调整颜色,打开色相/饱和度对话框,设置色相为3,饱和度为25,明度为10,不着色;继续调整色阶,并将输入色阶设置为49、1.00、255。(图1)

12.是不是觉得芝士表面太硬,缺乏凝脂的丝滑感?使用图层样式可以轻松解决这个问题。双击图层,打开“样式”面板,选择斜面和浮雕,并将结构设置为内部斜面。该方法如下平滑,深度50%,方向向上,大小为0,柔化为3像素,阴影角度120度,高度30度。高光和暗调的大部分设置保持不变,只有暗调的颜色设置为RGB(97,69),不透明度为50%。这样效果会好很多。(图1)

13.最后,向下合并顶层,将投影样式应用到奶酪1层:不透明度降低到65%,角度为120度,距离和大小为7个像素,扩展到0%,质量不变。这样,我们可爱的瑞士奶酪就完成了。(图1)

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