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ps做碎裂效果(ps怎么处理)

ps做碎裂效果(ps怎么处理)

本文主要介绍ps有碎片化效应吗(如何应对),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:匿名来自今日:网站的教程。我们将制作一个主题为人是什么?。我们将使用4D电影院来制作爆炸效果。Cinema4d是一款3D软件,具有直观的界面,将您的灵感转化为真正的艺术作品..如果你想在你的艺术作品中加入3D元素,这是一个独特的产品。在本教程中,我们将3D元素导入Photoshop进行修饰和后期处理。废话少说,开始工作。

最终效果

原始资料

女头byBitmapworldTurboSquid3Dmarketplacetakemoto的星云bystock.xchngCinema4DDemo(如果你没有程)cinema4d简介(阅读资)建议复制本教程的朋友下载源文件,因为教程的制作步骤不是很详细。点击下载本教程的源文件。

1.从TurboSquid3D市场下载Bitmapworld制作的女性头像模型(请下载文件下载Femalehead_new_obj.zip免费注册)。解压后,你得到的文件女头_新_obj.obj。点击文件打开在Cinema4d中,并在弹出的对话框中选择文件femalehead_new_obj.obj。

如你所见,她的假牙包括在文件中,但我们没有。;不需要。让按住Shift键,依次选择牙齿。它们的编号从Box14到Box55,然后删除它们。

选择摄像机,使人面向右侧。选择所有对象并执行对象组对象对对象进行分组。

选择头组。

2.来看有趣的部分。让在头部模型中加入爆炸元素。我们添加如下图所示的爆炸对象,然后将爆炸对象拖动到头对象上方。

继续,让我们单击被分解的对象。在对象属性面板中,设置强度为1%,速度为2m,角速度为100,终端大小为0.03,然后是100%的特性。

3.让让我们开灯吧。

添加一个发光物体,放置发光物体如下图所示。

发光物体1设置:

color:r:249g:240b:210投影:没有

发光物体2设置:

color:r:244g:174b:136投影:投影图柔和。

让让我们对灯光效果进行初步渲染。

现在让我们设置最终渲染,点击第三个电影图标或选择渲染设置,并在打开的对话框中进行以下设置:

输出:16001200分辨率:300dpi保存:选择保存路径和文件名head.tiff。

可怜的唠叨:Luycas电脑上的Cinema4D版本低,没有C测试的这个缺陷对最终效果没有太大影响。

关闭“渲染设置”对话框,然后单击场景图标进行渲染。

这是由标题1

让现在我们继续制作另外两张效果图。请记住在“渲染设置”面板中设置渲染名称,并将它们保存到项目目录中。

爆炸物体参数head2设定如下:强度:5%;速度:12m;角速度:100;端子尺寸:0.09;随机特性:100%

爆炸物体参数head3设置如下:强度:57%;速度:3m;角速度:100;端子尺寸:0.09;随机特性:100%

4.打开Photoshop软件,新建一个文件,分辨率16001200,300dpi。如下图所示为背景图层创建线性渐变:颜色设置:#050505到#3a261b。

新建一个图层,填充黑色。让让我们增加云层。按d重置前景色和背景色。选择过滤渲染云和,设置图层混合模式为颜色加深,图层的不透明度为23%。

复制层,让让我们增加更多的噪音。选择滤波器杂波添加杂波(数量:16.57%,分布:均匀分布,检查),图层的不透明度为23%。

开放head1并使用魔棒工具选择和删除黑色背景。使用多边形套索工具移除脖子和头的后半部分,如下图所示:

复制head1图层,增加7%的杂波,改变混合模式为覆盖。

打开head2图层,删除黑色背景。

应用图层蒙版。选择图层蒙版全部隐藏。面具将隐藏整个head2层。我们用白色软角笔刷绘制爆炸开始的部分,如下图所示:

复制head2层,右键单击层,并选择转换为智能对象,并添加7%的噪点:滤镜噪点添加噪点。改变图层混合模式为叠加。

对amp重复同样的过程head3。更多的爆炸碎片展示在脑后,脸的侧面,额头和眼睛里。然后复制图层,增加杂乱度,混合模块。类型叠加。

5.打开素材图片TakemotosNebulafromstock.xchng,调整图片大小,放置在背景层上层,图层混合模式设置为褪色和褪色,复制图层并将其放置在下图所示的位置:

选择图像调整色调和饱和度并检查着色与装饰选项。

6.让让我们添加一些抽象的光线。在星云上方新建一层,增加外部发光效果和颜色叠加。外部发光颜色:#ff4b35

渐变叠加颜色:#ffdcaa

使用钢笔工具开始绘制线条。绘制完成后,右键单击路径并选择笔画路径和。设置图层的不透明度为37%。复制层,并将其放置在如下所示的位置。

7.让s添加一些抽象的发光线条。在星云上面新建一个图层,复制步骤6的图层样式粘贴到当前图层,图层不透明度更改为100%。

如下图所示绘制曲线路径。在路径被选中的情况下,更改笔刷设置:软角度和大小5px,然后右键单击曲线路径,选择笔画路径和并检查压力和温度模拟;选项。

复制曲线和直线3次,并旋转它们,如下所示:

把团线放在头后,可以根据个人喜好旋转调整位置。最后调整色彩平衡(图层新调整图层色彩),参数设置如下:

教程结束,过程中难免会有错误。

作者:匿名来自今日:网站的教程。我们将制作一个主题为人是什么?。我们将使用4D电影院来制作爆炸效果。Cinema4d是一款3D软件,具有直观的界面,将您的灵感转化为真正的艺术作品..如果你想在你的艺术作品中加入3D元素,这是一个独特的产品。在本教程中,我们将3D元素导入Photoshop进行修饰和后期处理。废话少说,开始工作。

最终效果

原始资料

女头byBitmapworldTurboSquid3Dmarketplacetakemoto的星云bystock.xchngCinema4DDemo(如果你没有程)cinema4d简介(阅读资)建议复制本教程的朋友下载源文件,因为教程的制作步骤不是很详细。点击下载本教程的源文件。

1.从TurboSquid3D市场下载Bitmapworld制作的女性头像模型(请下载下载女性免费注册后。Ehead_new_obj.zi).解压后,你得到的文件女头_新_obj.obj。点击文件打开在Cinema4d中,并在弹出的对话框中选择文件femalehead_new_obj.obj。

如你所见,她的假牙包括在文件中,但我们没有。;不需要。让按住Shift键,依次选择牙齿。它们的编号从Box14到Box55,然后删除它们。

选择摄像机,使人面向右侧。选择所有对象并执行对象组对象对对象进行分组。

选择头组。

2.来看有趣的部分。让在头部模型中加入爆炸元素。我们添加如下图所示的爆炸对象,然后将爆炸对象拖动到头对象上方。

继续,让我们单击被分解的对象。在对象属性面板中,设置强度为1%,速度为2m,角速度为100,终端大小为0.03,然后是100%的特性。

3.让让我们开灯吧。

添加一个发光物体,放置发光物体如下图所示。

发光物体1设置:

color:r:249g:240b:210投影:无。

发光物体2设置:

color:r:244g:174b:136投影:投影图柔和。

让让我们对灯光效果进行初步渲染。

现在让我们设置最终渲染,点击第三个电影图标或选择渲染设置,并在打开的对话框中进行以下设置:

输出:16001200分辨率:300dpi保存:选择保存路径和文件名head.tiff。

可怜的唠叨:Luycas电脑上的Cinema4D版本低,没有C测试的这个缺陷对最终效果没有太大影响。

关闭“渲染设置”对话框,然后单击场景图标进行渲染。

这是由标题1

让现在我们继续制作另外两张效果图。请记住在“渲染设置”面板中设置渲染名称,并将它们保存到项目目录中。

爆炸物体参数head2设定如下:强度:5%;速度:12m;角速度:100;端子尺寸:0.09;随机特性:100%

爆炸物体参数head3设置如下:强度:57%;速度:3m;角速度:100;端子尺寸:0.09;随机特性:100%

4.打开Photoshop软件,新建一个文件,分辨率16001200,300dpi。为背景图层创建线性渐变如下图:颜色设置:#050505到#3a261b。

新建一个图层,填充黑色。让让我们增加云层。按d重置前景色和背景色。选择过滤渲染云和,设置图层混合模式为颜色加深,图层的不透明度为23%。

复制层,让让我们增加更多的噪音。选择滤波器杂波添加杂波(数量:16.57%,分布:均匀分布,检查),图层的不透明度为23%。

开放head1并使用魔棒工具选择和删除黑色背景。使用多边形套索工具移除脖子和头的后半部分,如下图所示:

复制head1图层,增加7%的杂波,改变混合模式为覆盖。

打开head2图层,删除黑色背景。

应用图层蒙版。选择图层蒙版全部隐藏。面具将隐藏整个head2层。我们用白色软角笔刷绘制爆炸开始的部分,如下图所示:

复制head2层,右键单击层,并选择转换为智能对象,并添加7%的噪点:滤镜噪点添加噪点。改变图层混合模式为叠加。

对amp重复同样的过程head3。更多的爆炸碎片展示在脑后,脸的侧面,额头和眼睛里。然后复制层,增加杂乱,混合的模式叠加。

5.打开素材图片TakemotosNebulafromstock.xchng,调整图片大小,放置在背景层上层,图层混合模式设置为褪色和褪色,复制图层并将其放置在下图所示的位置:

选择图像调整色调和饱和度并检查着色与装饰选项。

6.让让我们添加一些抽象的光线。在星云上方新建一层,增加外部发光效果和颜色叠加。外部发光颜色:#ff4b35

渐变叠加颜色:#ffdcaa

使用钢笔工具开始绘制线条。绘制完成后,右键单击路径并选择笔画路径和。设置图层的不透明度为37%。复制层,并将其放置在如下所示的位置。

7.让s添加一些抽象的发光线条。在星云上面新建一个图层,复制步骤6的图层样式粘贴到当前图层,图层不透明度更改为100%。

如下图所示绘制曲线路径。在路径被选中的情况下,更改笔刷设置:软角度和大小5px,然后右键单击曲线路径,选择笔画路径和并检查压力和温度模拟;选项。

复制曲线和直线3次,并旋转它们,如下所示:

把团线放在头后,可以根据个人喜好旋转调整位置。最后调整色彩平衡(图层新调整图层色彩),参数设置如下:

教程结束,过程中难免会有错误。

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