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ps保留质感磨皮教程(ps保留细节磨皮)

ps保留质感磨皮教程(ps保留细节磨皮)

本文主要介绍ps保留纹理蒙皮教程(ps保留细节),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

首先,让我们s解释一下,这个教程的图片没有经过仔细的润色,因为可怜的我,我躺在被窝里拿着笔记本,现在我还没有t甚至把一张颜色很差的桌子混在一起。

让s主要讲这种修图的方法,而don不要说太多废话。。。

原图:

先复制两层。

然后选择图层,控制高斯模糊的大小。轮廓边缘没有太多的模糊,可以得到主要模糊人脸的纹理。

然后选择一个高反差保留数控层的副本。可以看到面部纹理都出来了,如果不是太小,稍微大一点可以锐化。。。

然后,选择高反差保持图层模式,改为线性光,这样皮肤纹理映射到高斯模糊层。。。

然后选择仿图章工具在高斯模糊层正常修复皮肤,因为皮肤纹理在上层,所以不会影响纹理,无论修复什么纹理都是存在的。。。

那里关于这个没什么可说的,因为它它是固定的。让让它变得简单。

和正常的邮票修图时间差不多。。。

如果你不如果你不理解这个理论,你就等于一个机器人。。。理论:

这次修图使用了高反差来保留脸部的纹理,因为高反差只保留了亮暗部分,所以中间的一些凹凸被忽略了。

模糊层是为了防止高反差保持纹理叠加在原纹理上,导致两个纹理重叠,清晰度过高,这样在模糊层上用图章去除凹凸污垢。

我我累得胳膊都麻了。可怜又可怜的我。。。嗯,我我更闲,更自愿,对吗

正常情况下也要修修轮廓和双曲线,但是实在没办法了。只能先说这一步,颜色没有调整。。。

首先,让我们s解释一下,这个教程的图片没有经过仔细的润色,因为可怜的我,我躺在被窝里拿着笔记本,现在我还没有t甚至把一张颜色很差的桌子混在一起。

让s主要讲这种修图的方法,而don不要说太多废话。。。

原图:

先复制两层。

然后选择图层,控制高斯模糊的大小。轮廓边缘没有太多的模糊,可以得到主要模糊人脸的纹理。

然后选择一个高反差保留数控层的副本。可以看到面部纹理都出来了,如果不是太小,稍微大一点可以锐化。。。

然后,选择高反差保持图层模式,改为线性光,这样皮肤纹理映射到高斯模糊层。。。

然后选择仿图章工具在高斯模糊层正常修复皮肤,因为皮肤纹理在上层,所以不会影响纹理,无论修复什么纹理都是存在的。。。

那里关于这个没什么可说的,因为它它是固定的。让让它变得简单。

和正常的邮票修图时间差不多。。。

如果你不如果你不理解这个理论,你就等于一个机器人。。。理论:

这次修图使用了高反差来保留脸部的纹理,因为高反差只保留了亮暗部分,所以中间的一些凹凸被忽略了。

模糊层是为了防止高反差保持纹理叠加在原纹理上,导致两个纹理重叠,清晰度过高,这样在模糊层上用图章去除凹凸污垢。

我我累得胳膊都麻了。可怜又可怜的我。。。嗯,我我更闲,更自愿,对吗

正常情况下也要修修轮廓和双曲线,但是实在没办法了。只能先说这一步,颜色没有调整。。。

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