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Nvidia发布DLSS 3.1.13更新 引入DLAA抗锯齿模式

东辰网6月8日消息,英伟达昨天发布了DLSS 3.1.13版本更新。除了修复上个版本的bug和提升稳定性外,最大的亮点是为开发者改进了深度学习抗锯齿(DLAA)。 ).

游戏开发者升级新版DLSS后,可以在DLSS菜单中增加DLAA模式,达到5种模式。

东辰网特此附上五种DLSS运行模式如下:

超高性能模式:最大性能输出

性能模式:高性能输出

平衡模式:平衡游戏质量和性能

品质模式:专注品质

DLAA

SDK更新说明中也介绍了未使用的G预设,官方不提供说明。

深度学习抗锯齿是Nvidia 创建的一种空间抗锯齿形式。 DLAA 依赖并需要Nvidia RTX 卡中可用的Tensor Core。

DLAA的抗锯齿方法类似于深度学习超采样,一个重要的区别是DLSS的目标是以牺牲图像质量为代价来提升性能,而DLAA的首要任务是以牺牲图像质量为代价来提升图像质量性能,这不同于分辨率升级或缩小是无关紧要的。

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