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Niko Partners:去年中国游戏市场收入达到455 亿美元 到2025 年将拥有7.3 亿玩家

据东辰网6月8日消息,咨询机构Niko Partners发布的最新报告显示,2022年中国游戏市场收入将达到455亿美元(东辰网注:目前约为3244.15亿元),其中包括手游电话、PC 和控制台游戏。与此同时,中国游戏公司分别占全球手游和PC游戏收入的47%和39%。

资料来源:Niko Partners报告指出,中国仍然是全球最大的游戏市场,贡献了全球31.7%的手游收入和33.4%的PC游戏收入。在中国市场,66% 的游戏收入来自移动设备,31% 来自PC,3% 来自主机。

Niko Partners预测,到2027年,中国游戏市场总收入将超过570亿美元(目前约合人民币4064.1亿元),拥有7.3亿游戏玩家。

从企业角度来看,腾讯和网易仍是中国市场最重要的玩家,2022年合计占国内PC和手游收入的61%。但Niko Partners指出,这一数字较2021年有所下降,原因是老游戏表现不佳,新品缺乏竞争力。

Niko Partners CEO兼创始人Lisa Hanson表示,中国游戏企业正在快速推进国际化发展。 2022年,中资企业海外PC游戏收入增长22%,预计到2027年,年复合增长率将达到13.8%,明显高于国内增速。

此外,Niko Partners还预计,今年将有超过1000款国产游戏和100款进口游戏通过审核,超过2021年和2022年的总和。

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