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质量效应仙女座剧情指南(质量效应仙女座单人剧情有多长)

质量效应仙女座剧情指南(质量效应仙女座单人剧情有多长)

今天为大家介绍的内容是质量效应仙女座剧情攻略(质量效应仙女座单人剧情有多久)下面跟着小编看看详细内容吧。

质量效应仙女座好玩吗?

乐趣,

!《质量效应:仙女座》是一款非常值得一玩的游戏。该游戏继承了Shepard三部曲的许多经典元素,并大幅改进了战斗系统,让玩家有更多机会离开掩体进行移动战斗;游戏中的几个主要星球都采用了开放世界的设计。玩家可以驾驶探险车在异域漫游、战斗、解谜;这款游戏的主线和支线内容相当丰富,游戏画面精美,每个星球的地形都非常独特。你可以充分体验其中的“冒险”。 ”的乐趣。

如何回到《质量效应仙女座》中的第一颗行星,探索第一颗行星的完整指南

完成第一个星球上的所有支线任务,实现全面探索。

后续所有星球基地达到100%后,就会出现7号基地。这是初始星球,但你无法再登录了。

质量效应图

本文编译自PCGAMER杂志,作者:Samuel Roberts。

死神一直是《质量效应》系列的剧情中心。这个古老而神秘的机械种族在未来的某一天迟早会到来。到那时,谢泼德和他的同伴将不得不抵御外敌。《质量效应3》收割者的出现带来了一场血战。相反,《质量效应:仙女座》并不是那么激烈和血腥的战斗。 BioWare的新作并没有描绘前作的悲惨厄运和诅咒。相反,它讲述了人类探索新世界、寻找新家园的故事,创造了一个有些乐观、令人愉悦的科幻故事。

600年后

“在收割者的攻击下,世界陷入了火海。”制片人迈克尔·甘布尔在谈到《质量效应3》时说道。 “创作一个关于角色的个人故事并不容易,尤其是在‘整个银河系基本完结’的背景下,描述角色的人生经历和转折点非常困难。这次我们把《质量效应:仙女座》 A去掉了一点点背景的悲剧元素,更好地描绘了一个星球探索的故事,让剧情更加自然,当然也正是因为《质量效应》系列的整体剧情结构,才有了今天的《质量效应:仙女座》 ……不过这次我们的情节轻松一点。

《质量效应:仙女座》的剧情发生在《质量效应3》的故事600年后。 (译者注:具体故事发生在《质量效应2》和《质量效应3》之间,即死神到来之后,但在发动全面进攻之前,仙女座殖民计划就已经开始了。也就是说,主角新作的重点是在斜坡上做出这三个选择之前,我已经登上了前往仙女座的飞船,进入了600年的休眠期,无论银河系进入哪个结局,原则上都与仙女座无关。暂时)在这篇文章的游戏中,玩家可以扮演——斯科特·莱德(Scott Ryder)或莎拉·莱德(Sarah Ryder)这对兄妹。游戏开始时,玩家被指定为“探路者”。为了给人类寻找新的家园,主角乘坐人类飞船亥伯龙号前往仙女座星系探险。

仙女座星系殖民任务并没有人类想象的那么顺利。首先,他们遇到了凯特人,一个不太友好的外星种族。另外,我们做了一个合理的猜测(根据BioWare的MacWalters的说法,我们猜得还不错),仙女座殖民小队的成员可能已经分裂成几个群体,形成了自己的派系,这和我们传统的派系几乎是一样的某种意义上的非法组织。这就是为什么我们可以在仙女座星系中看到银河系的种族。

《质量效应:仙女座》的游戏结构类似于原来的《质量效应》和《龙腾世纪:审判》的组合。新作中,《极品飞车》的开发商GhostGames为BioWare提供了支持,显着提升了星际驾驶体验。新的暴风号飞船虽然没有诺曼底那么大,但机动性却非常好。玩家可以攻击各个星球上的敌人基地,调查不同区域的细节和敌人信息,了解特定区域有哪些资源,探索各种隐藏地点。

游戏中的每个星球都有自己独特的故事。创意总监MacWalters表示:“在开发初期,我们就提出了每个星球历史的重要性。每个星球不仅应该有自己的剧情和历史,还应该有详细的背景介绍,解释每个星球的存在对玩家来说,原因是,与其他星球相比,每个星球都是独特且令人难忘的。星球上也有很多角色来代表各自的文化特征。

游戏包括堡垒般的Nexus 空间站和数字朋克版本的《Firefly》 西部小镇卡达拉。沃尔特斯将这些地点视为“信息中心”,玩家可以在那里探索浩瀚的银河系。 “不同行星的交织贯穿于玩家的整个游戏体验中。”

这个世界上有很多事情要做

《龙腾世纪:审判》 一个众所周知的问题是支线任务感觉像是充满水的填充内容,例如收集物品和猎熊。在《PCGamer》中,我们将这种情况称为“辛特兰问题(游戏中第一张开放世界地图的名称)”。 —— 名玩家被某个区域的支线任务淹没,对主线故事不感兴趣。制作人法布里斯·康多米纳斯(Fabrice Condominas) 表示:“我不能说玩家这次是否会有这样的体验,但我们从《龙腾世纪:审判》 中学到了很多东西,这次我们专门针对完美主义玩家做了相应的改进。”这次,我们也主动去了解其他作品的设计,比如《巫师》,这一次,我们会努力保证作品的体量和丰富度不降低玩家的游戏体验。 Condominas指出,《质量效应:仙女座》中的所有支线任务都是有意义的。

除了支线任务和主线剧情外,本游戏还有《质量效应2》个忠诚任务。在之前的忠诚度任务中,“斜坡”可以为每个队友解决一个问题,从而提高忠诚度。因为很多粉丝都喜欢这部分内容,所以在这样的剧情背景下,《质量效应:仙女座》继承这个设计应该是一个明智的选择。

“《质量效应:仙女座》的背景影响了我们可以创造的故事内容。”甘布尔说:“《质量效应:仙女座》的背景内容丰富,因此有很大的创作空间。人物花了很多年才成功到达。并不是所有人同时到达仙女座星系,而且《仙女座》中的新事物对所有角色来说都是新的,包括当地居民和入侵者,所以有很多东西可以谈论。”

“团队成员有的跟玩家一起来,有的后来加入。这些都为仙女座的各种支线剧情埋下了伏笔。这些剧情不仅仅关乎角色本身,还关乎殖民地和种族的生死。这也是我在《忠诚使命》中想要重点关注的一个方面。”

在本文截稿前,《质量效应:仙女座》已经公布了五个角色的信息:人类利亚姆,“探路者”团队的初始成员,看似一个理想主义者;克洛根名叫德拉克;图里安维特拉族的女性;还有皮比,他也是飞船上最初的团队成员。甘布尔表示:“在创作这样一个与前作完全不同的故事时,我们遇到了很多困难。毕竟我们之前在这个系列的故事和人物上投入了大量的精力,在新的背景下创造新的角色并不容易。之前我们也砍掉了一个角色,因为它和前作的角色太相似了。”

“有些角色因其各自的原因而吸引不同的玩家,”甘布尔说。 “我认为《质量效应》的美妙之处在于角色的多样性和角色的深度。它们以不同的方式吸引所有玩家。例如,有些玩家更喜欢科拉,因为她是一个有能力、勇敢、遵守规则的角色,尊重命令。喜欢刺激和冒险的玩家更喜欢皮比,因为这个角色无忧无虑、任性。我们尽力保证每个玩家都能在作品中找到自己喜欢的角色。”

道德体系将会发生变化,但《质量效应:仙女座》尚未公布具体的新机制是什么。 BioWare 在非浪漫角色关系方面做了很多工作。 “玩家在与NPC交谈时可以表达不同的语气和情绪,对方的反应也不同。这些不限于爱情关系。整个作品的表现力得到了很大的提高。”

新的角色扮演系统

角色成长、战斗和定制都经过彻底改造。角色不再局限于单一职业,而是根据玩家解锁的能力来确定角色的职业。 “玩家首先打开的菜单并不是用来选择职业的。”孔多米纳斯解释道:“在游戏过程中,玩家可以解锁所有职业的任意能力。根据玩家选择的能力,可以解锁个人资料、个人资料和职业。基本上都是一样的,就像战士一样,但这次它是根据玩家选择的不同能力来解锁的。”如果玩家前往的星球需要更多渗透者能力,玩家可以随时更换自己选择的能力。

战斗系统也进行了改进。在《质量效应:仙女座》之前发布的介绍视频中,我们也看到了一些关于战斗的内容。玩家可以在空中进行跳跃、悬停和攻击,自由度更高。除了翻滚之外,玩家还可以使用冲刺攻击来躲避。 BioWare表示,主线故事中的任务更像是竞技场战斗,而行星上的公开战斗则是另一回事。如果玩家不想战斗,可以直接离开战斗区域。新作中,生物超能力的动画更加夸张,特效也更像传统意义上的魔术,特效的精致程度也看起来像是2017年的新作。

新作还增加了武器锻造和武器命名的系统。在装备栏里,近战武器都有自己的存放位置,玩家可以随时更换近战武器。我问Gamble 这是否是《质量效应》 尝试添加传统RPG 风格的系统。毕竟有些玩家怀念这个设计。 “是的……基本上就是这样,能够为武器命名很有趣,无论你想怎么称呼它们,”他说。 “我们想拓展《质量效应:仙女座》各个方面的深度,这只是其中的一个例子。”

我们还谈到了暴风舰的新飞行员卡洛贾斯。我更好奇莱德船上的星际地图。不知道《质量效应:仙女座》的整体空间如何显示。 Gamble没有详细说明,只是给了我一个大概的想法。他们将整个宇宙设计得更加真实,减少了地图只是菜单页的空灵感。 “新游戏的地图和前作最大的区别就是3D空间的展现方式,宇宙是真实存在的,是玩家在地图中飞行的一个区域,并不是飞行模拟。因为这次地图的展示方式不再局限于2D,所以整个动态可以非常酷。我们在这里添加了独特且非常有趣的游戏设计,同时让玩家保持良好的沉浸感。《质量效应》一直是一个空间“游戏中,我们在宇宙中的画面做得不太好。在新游戏中,玩家不再需要跳进UI中的小地图来在太空中移动。这是一个让我们感到自豪的改变。”

BioWare这次的《质量效应:仙女座》结合了二代和三代的角色设计特点,比当时的2007年作品更能表达探索和冒险的核心。《龙腾世纪:审判》代表了BioWare新一代RPG的出现,而《质量效应:仙女座》可以让玩家更好地领略传统RPG的魅力,这正是BioWare所擅长的。游戏成功的关键并不在于开放世界里能放下多少支线任务。关键是,当玩家带着自己喜欢的角色探索未知的大陆时,会遇到各种各样的角色,善良的人还是恶棍。玩家可以深深地陷入故事本身而不能自拔。

本文作者:流浪星空——暗哨

本体传送门:《质量效应:仙女座》 远超前辈的太空史诗

自从完成忠诚任务后,《质量效应》仙女座科拉的关系没有任何进展。

可能没有报道,

或者没有任何提示什么的,

其实我也忍不住不去报道展览。

我们也看不到,对吧?

如何安装质量效应仙女座武器模组

质量效应仙女座武器模组可以通过升级模组安装

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