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《讨鬼传2》套装(《讨鬼传2》和《讨鬼传1》的剧情连接)

《讨鬼传2》套装(《讨鬼传2》和《讨鬼传1》的剧情连接)

今天为大家介绍的内容是讨鬼传2套装(讨鬼传2与1剧情联系)下面跟着小编看看详细内容吧。

讨鬼传和god eater2,哪个比较值得玩

Toukiden有两个部分,Muji和Ji。这是一款日式历史的免费狩猎游戏。 Nico在Touki的大坑里。主要是收集玉魂。基本上需要300多个小时。个人认为,如果楼主有收藏倾向或者喜欢日本历史,就应该玩噬神者。 Nico刚开始玩,所以了解不多,不过个人来说这款游戏从操作上来说比《刀鬼传》更好玩。整体的攻击感和界面设计比《刀鬼传》更好玩。如果只能选一个的话,Nico推荐噬神者两个都买吧~

对讨鬼传和怪物猎人两款游戏的感受

1.屏幕这个是很多玩家比较关心的,先说一下。

事实上,没有可比性。一个是家用主机PS4,另一个是掌机3DS,所以《讨鬼传2》的画面肯定比《怪物猎人》好。但遗憾的是,《讨鬼传2》并没有达到PS4游戏应有的水平。不与今年的《神秘海域4》相比,即使与去年的《巫师3》相比,仍然落后了几个街区,这还勉强可以接受。不过2D美术还是很不错的,是我最喜欢的风格。 1.捏脸系统游戏提供了73种发型可供选择,非常丰富。当然,身体的其他部位也可以调整,比如五官、身高、腿粗、胸部大小等,打造出你喜欢的女孩。 2.武器类型有11种武器可供选择,只比怪物猎人少了1种),刃鞭(新),相比前作《讨鬼传极》新增了2种类型。 3.村庄:村庄的空间比《怪物猎人》大N倍。主要NPC也集中在主要街道上,包括道具店、武器防具店、餐厅、任务、澡堂、住宅等,澡堂和怪物猎人一样。到澡堂洗澡可以增加属性和效果,还能提高伙伴NPC的好感度。为了和红月一起洗澡,我毅然选择了女性角色。 4.如何获得武器和防具。武器和防具的获取方式有三种:地图探索、购买和制造。武器训练就是强化+1、+2等等。武器训练应该和怪物猎人的“武器衍生”类似,会有改动。名字、外观、武器、防具的属性大幅提升。 5. 情节。在玩怪物猎人系列之前,我一直抱怨除了生成怪物之外,根本没有任何情节。不过《讨鬼传2》的剧情比《怪物猎人》要丰富很多,但是大大小小的任务都得先完成。有人告诉我很多情节,但我觉得很无聊。为什么不放我去求鬼?主要是蓝胖子不懂日语。等10月20日港英版上映之后再看剧情或许会很有趣。 6.任务系统任务分为主线和支线。主线任务随着剧情的发展而更新。副任务可以通过两种方式接受。一种是在村庄的“御役文所”中,根据主线的章节来决定可以接受的任务的等级和数量。这和怪物猎人的下级1星、下级2星、上级7星很相似。另一种是在大地图上找到相关的NPC来接受,而怪物猎人的任务都是在村庄里接受的。主线任务没有时间限制,但支线任务有时间限制。 7.在同伴狩猎的路上,怪物猎人系列是有猫陪伴的,而暴鬼传系列则是各种造型的NPC陪伴。做支线任务时,可以带3个NPC。狩猎之旅不再孤单。最重要的是还有人来清理杂兵,还有NPC会帮忙捡拾敌人掉落的道具。攻击力比追随猫更强大,还可以提供战术配合,更省心。 8.地图《讨鬼传2》 与前两款游戏和《怪物猎人》最大的区别之一在于地图设计。这款游戏是一个完全开放的世界,这意味着你不再需要像《怪物猎人》那样接受任务离开村庄。您可以随时随地离开。我无法评论地图有多大,因为它还没有被完全探索。地图需要探索才能打开,区域可以通过一块被称为“跳跃石”的石头进行传送。地图中还隐藏着很多收集元素,比如铭文、材料、BOSS、任务等,有些障碍或者高处只能通过“鬼手”才能到达。下图是通过“鬼手”爬上高台。

值得一提的是,在地图上按R3会进入“鬼眼”模式。这有点像《巫师3》中主角杰洛特的超感官能力。他会发现普通模式下看不见的信息,也能看到BOSS。可破坏的部分和生命值。 (下面第一图是普通模式,第二图是鬼眼模式) 9.词典可以随时查阅,无需在家。记录的内容比较丰富,包括各种资料、人物、“鬼”、灵魂、材料、战场、铭文、教义等等。“鬼”的介绍比较有用,可以看到“鬼”的弱点和有关材料掉落的信息。教学部分做的相当仔细,可惜日本人看不懂。 10.战斗系统:难度我还没体验过,但还是感觉相当“无与伦比”。我鲁莽地经历了这一切。毕竟这是一个四人团队。 BOSS不会追着你孤军奋战。你有足够的时间来恢复和调整。知道了后续BOSS战的技能要求,希望难度能够提高。亮点无疑是“幽灵手”,它可以让你像蜘蛛侠一样瞬间飞向BOSS。当左边的能量罐满了之后,就可以使用鬼手将BOSS部分彻底摧毁,使其彻底消灭,无法再生。还可以把BOSS拉下来,用鬼手狠狠打他,看着挺爽的。 11 本游戏的手机元素集合比《怪物猎人》更加丰富。虽然我还没有完成游戏,但从奖杯要求来看,肯定是少不了的。更不用说你需要种植材料来制造武器和盔甲。这一点和《怪物猎人》是一样的。除此之外,你还需要收集所有的“路标、铭文、灵魂”。最可怕的恐怕就是灵魂了,足足有两百个之多,看来光是收集这些灵魂就需要耗费不少的精力了。灵魂是日本古代著名的将军,他们会给你带来各种增益。其中一些是想象的。关键是要通过战斗来培养。天哪,竟然有200个! 12.联机系统本游戏可以实现PS4/PS3/PSV互联。我还没有测试过在线功能。等我有了这部分经验后,会在单独的帖子里补上。结论:现在玩了之后,感觉虽然整体质量不如《怪物猎人》,但也有自己的特色和亮点。

讨鬼传弓箭手最强御魂

使用浇水积累千切槽,快速积累千切。配合千斩延长和双倍延长,可以长时间维持buff,增加输出。即使犯了错误,在英灵的鼓励下,也能很快减少CD,重新加buff。属于容错率较高的流派。

灵魂搭配:大木狂三强化全身?强化全身,攻击猛烈?强化五武神召唤?千刀圆次术武神召唤+2

一分寺玛丽(港服DLC)全身强化?强化猛烈攻击,吸收生命?增幅军神招式强化?通用技能和精力充沛

半恶御前(机武大天魔)英灵励志(可兑换雄伟)吸音强化?吸气全身增强?毁灭延伸术、吸收、生命增强?破坏延伸

武器:技能选择英灵灵感时,使用暗翼弓。如果选择雄伟,推荐使用龙颈玉弓。但相对而言,容错率较低,输出提升不大,不推荐。

讨鬼传用什么武器好啊

太刀是近战积累型爆发性武器。

优点:爆发力比较大

缺点:攻击高度有限,击败高大BOSS并不容易。

护手是暴力输出武器

优点:攻击力强、密集

缺点:速度慢、打点低

锁镰是飞行型武器

优点:攻击范围远,可以飞来飞去,鬼灭之条积累快

缺点:威力不是很大,远攻击和近攻击中间有一个盲点……

双剑是一种持久的空降输出武器。

优点:研发点数高,能打到多少BOSS,攻击次数多,鬼灭之条积累快

缺点:威力低、攻击范围短

弓是通用型,就不多解释了。

建议新手使用太刀。熟悉了BOSS的动作后,就可以使用双刀了。之后你可以根据自己的攻击风格选择手套、弓和矛。其中长矛相对更高端,难度也更高。锁镰目前看来纯粹是自作自受。

武器和魂控之间并没有最优的搭配,主要还是看你自己的打法。

迅魂和攻魂比较适合新手使用。

中距离,灵魂和灵魂攻击较多。

高端一体机,包括空魂、隐魂、反魂

赌博是一种性格特征,忽略它

如果我推荐BOSS的话,崩山比较适合初期练技能。原因是动作大、动作慢、体大、血浓。

然后是风斩,特点是灵活、速度快。

PSV《讨鬼传》与《讨鬼传极》,有怎么个区别之处呢

刀鬼传是第一部,刀鬼传是第二部。两者的剧情不同,《斗鬼传》比《斗鬼传》有更多的新鬼怪和更多的怪物。

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