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上古卷轴5法力值增加代码(上古卷轴5法力值增加)

上古卷轴5法力值增加代码(上古卷轴5法力值增加)

今天为大家介绍的内容是上古卷轴5增加法术值代码(上古卷轴5法术值增加)下面跟着小编看看详细内容吧。

上古卷轴5中如何快速练习结界。作为魔法师,只有尽快达到0消耗,才能探索世界。

我玩卷轴5的时候,基本都是玩弓箭贼……能做的话,远距离做,近身就不做。前期法师消耗法力太多,感觉连魔法吟唱都杀不了人,又懒得练习,所以还是做不到。弓箭盗贼天赋更舒服!哈哈

如何提高《部落冲突》中的法术容量

部落冲突的法术容量可以通过以下方式增加:

1.升级建筑:升级建筑可以增加法术容量。例如,升级到10级时,每建造一层建筑就可以增加10级法术能力。

2.购买法术容量卷轴:您可以在商店购买法术容量卷轴。这些卷轴在10份、12份、15份、18份和20份时分别可以增加5、10、15、20和25点法术容量。

3.增加人口:增加人口也可以增加法术容量。每增加一个人口,就可以增加1 点法术容量。

4.升级法术:升级法术还可以增加容量。升级法术时,法术容量也会增加。

5.添加法术书:法术书上可以添加更多法术,但每本法术书只能添加1个法术容量。

请注意,增加法术容量可能会增加游戏的难度,因此在增加法术容量之前,请确保您已经掌握了所有必要的策略和技巧。

上古卷轴法术代码

魔法代码集合:

player.addspellFormID添加魔法

player.removespellFormID 移除魔法

召唤(召唤):

000211EBBoundsword=束缚剑(添加专长后,具有驱逐召唤生物和不朽的能力,具有永久的灵魂禁锢效果,攻击力比普通武器更强)

000640B6Conjurefamiliar=召唤一只魔宠(一只极其虚弱的狗,持续60秒)

0007E8E1 Raisezombie 复活僵尸(复活尸体,60秒)

000211ECBoundbattleaxe=束缚之斧(破魔大师推荐,别说召唤师了,小心驱逐自己的BB,适合战斗系对付法师用)

000204C3Conjureflameatronach=召唤火灵(MM,可以远程风筝,死亡后会自毁,初始武器)

00065BD7Reanimatecorpse=僵尸复活(我不喜欢死灵类型,一来是想要尸体,二来不会变成骷髅,还是以前的样子)

0004DBA4Soultrap=灵魂陷阱(用于吸收灵魂)

0006D22CBanishdeadra=恶魔流亡者(顾名思义)

000211EDBoundbow=束缚之弓(召唤时附带100支箭,如果箭用完了,请再次召唤,这是一把锋利的武器)

000204C4Conjurefrostatronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人,一看就很强大)

00096D94Revenant=复活(名字不错,不过依然只持续60秒,而且复活的对象不变)

000F95EECommanddeadra=Commanddeadra(顾名思义)

0010DDECConjuredemoralord=召唤恶魔守卫(嗯~虽然叫恶魔守卫,但怎么看都是半恶魔混血战士版的铁氟龙,相当强大,可以多次对抗巨人,但还是一战挑战不了巨人,但还不如死了。(巨人被折磨的照片)

000BB968Conjurestormatronach=召唤风暴巨人(超强远程+护盾,攻击是连锁闪电,怪物靠近怪物会自动狂奔飞走,SO~站在他旁边就不怕)

0006F952expeleadra=驱魔(我还不知道驱魔咒语是什么……)

0007E8DFDeadthrall=死者奴隶(人类永久复活,但还是僵尸,不能说话什么的,遇到高级NPC,变成BB)

0007E5D5Flamethrall=火灵奴隶(好吧~一个永久的火灵,对燃烧之手法术有更多的了解)

0007E5D6Frostthrall=冰灵奴隶(同上)

0007E5D7Stormthrall=风暴萨尔(同上)

0009CE26Flamingfamiliar=火焰魔宠(烧烤)

0006A153SummonArnielsshade=召唤某人的影子(不知道从哪里来的无用分身,根本没有风暴巨人强大,至少我在法师学院大做文章,风暴巨人没死)很长时间)

00099F39Summonunbounddemora=召唤未束缚的恶魔守卫(嗯~~用于任务)

幻术(幻术系):

0004DEE8Courage=勇气(目标不会逃跑,并获得额外物理耐力,持续30秒,建议召唤者学习并给予召唤生物)

00021143Clairvoyance=千里眼(寻路,只适合路痴)

0004DEEBFury=狂暴(6级以下的目标攻击附近的任何人,持续30秒)

0004DEE9Calm=冷静(9级以下的目标30秒内不会战斗)

0004DEEAFear=恐惧(9级以下的目标逃脱30秒)

0008F3EBMuffle=消音器(默默行走180秒)

0004DEEEFrenzy=狂暴(14级以下的目标攻击附近的人,持续60秒)

0004DEECRally=耐力(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

00027EB6Invisibility=隐形(隐形30秒,攻击取消法术)

0004DEEDPacify=安抚(20级以下的目标60秒内不会攻击)

0004DEEFRout=默认(20级以下的目标逃脱30秒)

0007E8DDCalltoarms=战斗召唤(目标战斗技能提高,耐力和体力增加,持续10分钟,非常强大的永久BUFF)

0007E8DBHarmony=和谐(25级以下的目标60秒内不会战斗)

0007E8DEHysteria=歇斯底里(25级以下的目标逃跑60秒)

0007E8DAMayhem=混沌(25级以下的目标可以随意攻击60秒)

破坏(破坏系统):

00012FCDFlames=燃烧之手(每秒8 点伤害,持续伤害)

0002B96BFrostbite=冰冻之手(每秒8 点物理耐力伤害)

0002DD2ASparks=静态手(每秒8点伤害+一半魔法伤害)

0005DB90 Firerune=火焰符文(火焰陷阱,50点伤害)

00040000Icespike=冰剑术(25物理耐力伤害)

0006796FFrostrune=冰霜符文(冰冻陷阱,50点伤害)

0002DD29Lightningbolt=闪电(一道闪电,25点耐力和一半魔法伤害)

00067970Lightningrune=闪电符文(闪电陷阱,50 点伤害)

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