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ui知识新手如何自学交互设计技术(ui知识新手如何自学交互设计技能)

ui知识新手如何自学交互设计技术(ui知识新手如何自学交互设计技能)

本文主要介绍ui知识新手如何自学交互设计技巧(ui知识新手如何自学交互设计),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

经常有人问我如何自学交互设计。我以前给大家录过视频,但是我没有don’不要指望它上线后会有很高的点击率。好像对新人真的很有帮助。所以今天我再来阐述一下这个问题,修改一下开始版的一些内容,更有针对性。

以上七点是我总结出来的人们在学习和工作中经常感到困惑的问题。我来一一回答。

令人眼花缭乱的专业术语

专业术语的问题真的很头疼。让让我们看看下面的信件:

在这四对关系中,GUI对应的是界面视觉(绘图图标、绘图视觉),PM对应的是产品经理,但是UI这个词比较混乱。有人认为UI是视觉设计,有人认为UI是交互设计,有一定的历史原因。在很多大公司里,我指的是腾讯、阿里、百度、谷歌等巨头。他们的UI分工很明确,指的是交互设计。交互设计师的主要任务是探索需求,并根据需求进行构建。但在一些小公司,没有专门的交互设计岗位,UI设计师通常要兼顾交互和视觉,导致UI定位不明确。所以有时候很多同学来找我说想学UI,但是我我不确定他们是想学视觉还是互动。

U测试的人员也应该跟进,在测试、bug测试做一些可用性和在测试的经验。

什么我m说的是比较笼统的。我只是想梳理一下大概的流程,让大家看看角色是怎么分配的,因为考虑到新人太细,可能看不懂。

第四,视觉UI自学

我们称之为可视化用户界面GUI。从软件的角度来说,有些培训机构有点坑人(我赢了这里就不点),因为大部分公司只需要用PS,也就是准确画图然后裁剪。交互设计师一般以PTT和AXUR为原型,这三个软件基本可以覆盖你的职业生涯。然而,许多培训结构使学生花费大量的金钱和时间学习软件。其余像AE/flash这样的软件都是锦上添花的技巧:AE可以输出高保真的原型动画,便于展示你的想法;Flash可以做高保真的交互动画。其实这些东西都是由Rampampd企业里的人员,所以会好一些,不会有什么大问题。IOS有专门处理高保真原型机的软件,现在就能学会,也不太复杂。

所以总的来说要好好练PS。我特别想告诫新人,软件和设计完全是两码事。熟练使用软件并不意味着好的设计,它们只是实现设计的工具和手段。设计的学习重在培养思维和眼光。

让■简单介绍视觉流行的三种风格:

这是水晶风格,微软首创,现在的rigodesign也做得不错。。水晶风格的特点是晶莹剔透,玻璃质感,光感。rigodesign在水晶风格上做得很棒。让让我们看两张图片:

让让我们来看看模仿的风格:

新手想学的快,可以尝试临摹模仿作品,真的很难。苹果本来就是模仿风格的代表。来欣赏一些作品吧,真的很精致:

还有一种扁平风格的设计:

还有中式的设计:

尽量不要做风的事情。这种风格其实只适合比赛。真实项目对图标识别的要求很高,风的设计识别太差。对于icon来说,美不是开始位的,辨识度才是。

对于零基础的新人,我建议采用这种方法来提高自己的视觉设计能力:先复制一个图标,然后根据这个图标的风格来设计其他图标。临摹考验你对软件的熟悉程度和对细节的捕捉能力,自己模仿设计才是真正提升设计能力的方法。这两步基本可以胜任初级视觉设计师。

复制图标后,可以试着画一些界面,找到界面的感觉。特别是对于一些跨专业的新人来说,通过临摹来找到设计的感觉是比较好的方法。

五、交互设计需要掌握的知识

交互设计自学很难。最好有人带,有人指导。这也是我们现在做的主要事情,带一些有经验的设计师来提高交互设计的能力。如果你想自学,一般来说,你需要培养三种能力:

心理学的能力有助于理解和定位用户,让你更好的识别用户产品游戏中的需求,进而探索更符合用户的设计模式心,所以心理学的知识还是很有用的。

逻辑学的知识有助于设计师构建发现的用户需求,形成系统,使产品更好地使用。为了使产品需求合乎逻辑,我们需要明确哪些需求是重要的,哪些是不重要的,点击如何与功能相对应,以及信息的从属关系。所以逻辑的知识重在构造,视觉设计的知识关系到最终产品能达到的效果。

这是三种能力的作用,优秀的设计师必须掌握。当然,如果你提出更高的要求,你我们最好多注意商业知识。

总体来说,交互设计的自学还是比较辛苦的,通过临摹等对视觉设计的提升还是比较显著的,但是交互设计还是需要指导的。

6.今天设计的是什么?

说白了,目前90%的设计师都是不合格的。我看到很多人在论坛和贴吧讨论如何设计界面,这样的担忧是错误的。

关于UI的未来,我们可以看到今天s手机、pad、电脑、智能手表等。都是通过UI控制的。UI已经成为人与今天之间的唯一接口。;的大数据信息,所以发展潜力非常巨大。

在未来,像无人机,家电,大型工作辅助全部由UI控制,UI仍然是人和数据的接口,UI设计需求巨大。我们以前的社会是人与人互动的社会,以后会逐渐过渡到人与数据的社会。其实人和数据的接口就是UI。

It很遗憾我说90%的设计师都是不合格的,他们关注的焦点还是界面好不好,也就是美容与健康。今天,和信息与广告先来。让让我们看几个例子:

让让我们看看今天我们经常使用的三个应用、淘宝和58同城。如果纯粹从审美的角度来说,他们的设计并不完美,但实际上几乎每个人都在用。根本原因这些应用程序可以提供我们需要的信息。

七、设计师的薪水

相信这个问题大家都很感兴趣。我来整理一下不同薪资水平对设计师的要求能力。6万岁以下的设计师其实都是艺术家。他们的工作大多是画cicon,换图,基本只负责视觉效果。这类员工还没有进入交互设计和信息设计的门槛。我们叫他们初级交互设计师,年薪612万。他们有根据需求进行构造的能力,参与分析竞品和定位人群,也参与一些GUI工作。年薪1224万算中级UI设计师。你需要懂得前期挖掘用户需求,根据需求进行架构,具备产品精细把控能力(包括文案、色彩等);2040万是高级设计师,需要了解竞品的相关类型,知道自己产品的特点和命运,能够协调运营和研发;ampd资源,了解产品的商业目的,能够很好的完成交互设计的布局。考虑的层次越多,成品维度越高,工资也越高。再往上的话,基本就是管理岗位了。如果你要对一个产品全面负责,你的主要职责可能是招人,提高效率,制定规范。这个不适合新人。

问题基本整理好了。大家想交流或者互相学习都可以来找我。谢谢你。

经常有人问我如何自学交互设计。我以前给大家录过视频,但是我没有don’不要指望它上线后会有很高的点击率。好像对新人真的很有帮助。所以今天我再来阐述一下这个问题,修改一下开始版的一些内容,更有针对性。

以上七点是我总结出来的人们在学习和工作中经常感到困惑的问题。我来一一回答。

令人眼花缭乱的专业术语

专业术语的问题真的很头疼。让让我们看看下面的信件:

在这四对关系中,GUI对应界面视觉(绘图图标、绘图视觉),PM对应产品经理,但是UI这个词比较混乱。有人认为UI是视觉设计,有人认为UI是交互设计,有一定的历史原因。在很多大公司,我指的是腾讯、阿里、百度、谷歌。这样的巨头,他们的UI分工很明确,就是指交互设计。交互设计师的主要任务是探索需求,并根据需求进行构建。但在一些小公司,没有专门的交互设计岗位,UI设计师通常要兼顾交互和视觉,导致UI定位不明确。所以有时候很多同学来找我说想学UI,但是我我不确定他们是想学视觉还是互动。

U测试的人员也应该跟进,在测试、bug测试做一些可用性和在测试的经验。

什么我m说的是比较笼统的。我只是想梳理一下大概的流程,让大家看看角色是怎么分配的,因为考虑到新人太细,可能看不懂。

第四,视觉UI自学

我们称之为可视化用户界面GUI。从软件的角度来说,有些培训机构有点坑人(我赢了这里就不点),因为大部分公司只需要用PS,也就是准确画图然后裁剪。交互设计师一般以PTT和AXUR为原型,这三个软件基本可以覆盖你的职业生涯。然而,许多培训结构使学生花费大量的金钱和时间学习软件。其余像AE/flash这样的软件都是锦上添花的技巧:AE可以输出高保真的原型动画,便于展示你的想法;Flash可以做高保真的交互动画。其实这些东西都是由Rampampd企业里的人员,所以会好一些,不会有什么大问题。IOS有专门处理高保真原型机的软件,现在就能学会,也不太复杂。

所以总的来说要好好练PS。我特别想告诫新人,软件和设计完全是两码事。熟练使用软件并不意味着好的设计,它们只是实现设计的工具和手段。设计的学习重在培养思维和眼光。

让■简单介绍视觉流行的三种风格:

这是水晶风格,是微软首创的。现在的rigodesign也做得不错。水晶风格的特点是晶莹剔透,玻璃质感,光感。rigodesign在水晶风格上做得很棒。让让我们看两张图片:

让让我们来看看模仿的风格:

新手想学的快,可以尝试临摹模仿作品,真的很难。苹果本来就是模仿风格的代表。来欣赏一些作品吧,真的很精致:

还有一种扁平风格的设计:

还有中式的设计:

尽量不要做风的事情。这种风格其实只适合比赛。真实项目对图标识别的要求很高,风的设计识别太差。对于icon来说,美不是开始位的,辨识度才是。

对于零基础的新人,我建议采用这种方法来提高自己的视觉设计能力:先复制一个图标,然后根据这个图标的风格来设计其他图标。临摹考验你对软件的熟悉程度和对细节的捕捉能力,自己模仿设计才是真正提升设计能力的方法。这两步说真的,基本可以胜任初级视觉设计师。

复制图标后,可以试着画一些界面,找到界面的感觉。特别是对于一些跨专业的新人来说,通过临摹来找到设计的感觉是比较好的方法。

五、交互设计需要掌握的知识

交互设计自学很难。最好有人带,有人指导。这也是我们现在做的主要事情,带一些有经验的设计师来提高交互设计的能力。如果你想自学,一般来说,你需要培养三种能力:

心理学的能力有助于理解和定位用户,让你更好的识别用户产品游戏中的需求,进而探索更符合用户的设计模式心,所以心理学的知识还是很有用的。

逻辑学的知识有助于设计师构建发现的用户需求,形成系统,使产品更好地使用。为了使产品需求合乎逻辑,我们需要明确哪些需求是重要的,哪些是不重要的,点击如何与功能相对应,以及信息的从属关系。所以逻辑的知识重在构造,视觉设计的知识关系到最终产品能达到的效果。

这是三种能力的作用,优秀的设计师必须掌握。当然,如果你提出更高的要求,你我们最好多注意商业知识。

总体来说,交互设计的自学还是比较辛苦的,通过临摹等对视觉设计的提升还是比较显著的,但是交互设计还是需要指导的。

6.今天设计的是什么?

说白了,目前90%的设计师都是不合格的。我看到很多人在论坛和贴吧讨论如何设计界面,这样的担忧是错误的。

关于UI的未来,我们可以看到今天s手机、pad、电脑、智能手表等。都是通过UI控制的。UI已经成为人与今天之间的唯一接口。;的大数据信息,所以发展潜力非常巨大。

未来无人机、家用电器、大型工作辅助设备都将由UI控制。UI仍然是人和数据的接口,UI设计的需求是巨大的。我们以前的社会是人与人互动的社会,以后会逐渐过渡到人与数据的社会。其实人和数据的接口就是UI。

It很遗憾我说90%的设计师都是不合格的,他们关注的焦点还是界面好不好,也就是美容与健康。今天,和信息与广告先来。让让我们看几个例子:

让让我们看看今天我们经常使用的三个应用、淘宝和58同城。如果纯粹从审美的角度来说,他们的设计并不完美,但实际上几乎每个人都在用。根本原因这些应用程序可以提供我们需要的信息。

七、设计师的薪水

相信这个问题大家都很感兴趣。我来整理一下不同薪资水平对设计师的要求能力。6万岁以下的设计师其实都是艺术家。他们的工作大多是画cicon,换图,基本只负责视觉效果。这类员工还没有离职。进入交互设计和信息设计的门槛;我们叫他们初级交互设计师,年薪612万。他们有根据需求进行构造的能力,参与分析竞品和定位人群,也参与一些GUI工作。年薪1224万算中级UI设计师。你需要懂得前期挖掘用户需求,根据需求进行架构,具备产品精细把控能力(包括文案、色彩等);2040万是高级设计师,需要了解竞品的相关类型,知道自己产品的特点和命运,能够协调运营和研发;ampd资源,了解产品的商业目的,能够很好的完成交互设计的布局。考虑的层次越多,成品维度越高,工资也越高。再往上的话,基本就是管理岗位了。如果你要对一个产品全面负责,你的主要职责可能是招人,提高效率,制定规范。这个不适合新人。

问题基本整理好了。大家想交流或者互相学习都可以来找我。谢谢你。

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