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ps调整阴霾天气的风景照片怎么做(用ps怎么调阴天的照片)

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每个人都会对后期处理有自己独特的理解和方法。在这里,我只想和大家探讨一下后期处理的思路和技巧,希望能吸引更多更好更方便的后期处理技巧。本人水平有限,这个技能在行家眼里可能无足轻重或者漏洞百出,所以仅供交流,所以不要不要喷!这是在多云天气拍摄的公主湖。是在《无敌兔》里拍的,三张图宽模式拼接。整张照片看起来平淡无奇,需要通过数码后期制作来幻化。这个后期的思路是通过影片中天空和水面的对比来做选区,用其他天空材质来代替选区,让平淡的照片焕发出魅力。首先,执行选择颜色范围和,用吸管点击天空区域,设置颜色容忍度到大约61,以使天空区域更暗,并单击OK按钮。如你所见,天空部分被选中。表演选择反向或者使用快捷键CtrlShiftI进行反向选择。之后,按下CtrlJ键创建一个新层,——层1。按住Ctrl键,点击层1,选择层1,并按下CtrlC键复制选中的图层1。接下来,我们打开材质文件来替换天空。按Ctrl+V键,粘贴复制的图层1。按下CtrlT键调整刚刚粘贴的图层的大小和位置,调整到合适的位置。选择裁剪工具和工具或使用快捷键C裁剪第1层。将滤镜“NikSoftware”“ColorEfexPro4滤镜应用于图层1。在弹出的对话框中,从下拉菜单中选择电影效果:Modern和Kodachrome64电影效果。单击OK按钮生成彩色EfexPro4层。正如你所看到的,白桦树的颜色变得艳丽而透明。至此,天空已经被替换,接下来就是处理水面了。新闻与出版CtrlShiftAltE键,戳层,选择矩形框选择工具和或使用快捷键M从图层2中选择水面区域。按下CtrlJ键创建一个新层,——层3,并隐藏除层3以外的所有层。接下来,按下CtrlJ复制图层3,创建图层3的复制图层,并设置图层混合模式为滤色器和。目的是提高画面亮度。执行选择颜色范围和,用吸管点击水面区域,并设置颜色容忍度到大约133。要使水面区域更深,请单击OK按钮。正如您所看到的,通过颜色范围在水域中创建了一个选择。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择保存选择命令将所选内容存储为Alpha1通道。按下CtrlD键取消选择,选择背景层,并隐藏其他层。从工具栏中选择矩形选框工具或使用快捷键m从背景图层中选择映射到水面的天空区域。按Ctrl+C复制矩形选择。单击活动层2,按CtrlV键创建一个新层——层4,然后执行编辑变换垂直翻转翻转选择。最后,对图像进行拼接,完成图像处理。事实上,使用颜色范围和命令来选择天空或水面并不是最准确的,主要是因为这个命令比较简单。我们可以通过计算与分析或通道命令,但这需要更多的技术。这里简单提供一个后处理思路和简单方法,仅供参考。每个人都会对后期处理有自己独特的理解和方法。在这里,我只想和大家探讨一下后期处理的思路和技巧,希望能吸引更多更好更方便的后期处理技巧。本人水平有限,这个技能在行家眼里可能无足轻重或者漏洞百出,所以仅供交流,所以不要不要喷!这是在多云天气拍摄的公主湖。是在《无敌兔》里拍的,三张图宽模式拼接。整张照片看起来平淡无奇,需要通过数码后期制作来幻化。这个后期的思路是通过影片中天空和水面的对比来做选区,用其他天空材质来代替选区,让平淡的照片焕发出魅力。首先,执行选择颜色范围和,用吸管点击天空区域,设置颜色容忍度到大约61,以使天空区域更暗,并单击OK按钮。如你所见,天空部分被选中。表演选择反向或者使用快捷键CtrlShiftI进行反向选择。之后,按下CtrlJ键创建一个新层,——层1。按住Ctrl键,点击层1,选择层1,并按下CtrlC键复制选中的图层1。接下来,我们打开材质文件来替换天空。按Ctrl+V键,粘贴复制的图层1。按下CtrlT键调整刚刚粘贴的图层的大小和位置,调整到合适的位置。选择裁剪工具和工具或使用快捷键C裁剪第1层。表演过滤器和过滤器尼克软件公司;彩色EFEXPro4在第1层过滤。镜像,在弹出的对话框中选择电影效果:现代并选择柯达64下拉菜单中的电影效果。单击OK按钮生成彩色EfexPro4层。正如你所看到的,白桦树的颜色变得艳丽而透明。至此,天空已经被替换,接下来就是处理水面了。新闻与出版CtrlShiftAltE键,戳层,选择矩形框选择工具和或使用快捷键M从图层2中选择水面区域。按下CtrlJ键创建一个新层,——层3,并隐藏除层3以外的所有层。接下来,按下CtrlJ复制图层3,创建图层3的复制图层,并设置图层混合模式为滤色器和。目的是提高画面亮度。执行选择颜色范围和,用吸管点击水面区域,设置颜色容忍度到大约133,使水面面积更深,并点击OK按钮。正如您所看到的,通过颜色范围在水域中创建了一个选择。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择保存选择命令将所选内容存储为Alpha1通道。按下CtrlD键取消选择,选择背景层,并隐藏其他层。从工具栏中选择矩形选框工具或使用快捷键m从背景图层中选择映射到水面的天空区域。按Ctrl+C复制矩形选择。单击活动层2,按CtrlV键创建一个新层——层4,然后执行编辑变换垂直翻转翻转选择。最后,对图像进行拼接,完成图像处理。事实上,使用颜色范围和命令来选择天空或水面并不是最准确的,主要是因为这个命令比较简单。我们可以通过计算与分析或通道命令,但这需要更多的技术。这里简单提供一个后处理思路和简单方法,仅供参考。

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