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ps做黑色唱片(ps怎么制作黑胶效果)

ps做黑色唱片(ps怎么制作黑胶效果)

本文主要介绍ps制作黑唱片(ps如何制作黑胶),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本文介绍了如何使用Photoshop制作逼真的黑胶唱片。在这个过程中,它将介绍如何避免锯齿边缘以及如何制作逼真的纹理和灯光效果。

最终效果预览:

完全效果

1.背景设置

创建一个新文件。画布宽度300px,高度300px,分辨率72dpi(默认),然后背景层填充软渐变。你可以根据自己的喜好自由选择颜色。

创建一个新的层组,并将其命名为记录。在图层组中新建一个图层,命名为唱片与杂志。我把#111111填成了深灰色(几乎是黑)。让让我们来谈谈这张唱片的质地。首先,添加噪声。转到滤波器杂波添加杂波并按如下设置参数:

渐变填充背景层

添加杂物

这是为了进一步制作唱片的环形轨道纹理。选择菜单滤镜模糊径向模糊并如下图所示设置参数。然后,复制层得到一个记录副本和,图层混合模式设置为覆盖突出质感。继续增强效果,去图像调整亮度/对比度和并将以下设置应用于记录副本和层。

添加杂波,准备做轨道纹理。

3.使用椭圆工具切割记录的圆形轮廓。

现在选择带有形状层的椭圆工具,而不是路径或选区工具,因为这样很容易准确调整圆心的位置。将十字准线尽可能地放在纹理的中心,然后按住ShiftAlt并将其拖出以使用一个圆。使用Shift键确保绘制了一个完美的圆,使用alt键确保圆的中心与纹理对齐(以便圆从中心点向外延)。

选择移动工具并单击CtrlA来选择整个画布。使用工具将其对齐,并分别单击居中对齐和垂直对齐。因此圆与画布的中心对齐。

使用椭圆工具切割记录的圆形轮廓。

请点击Next我们将看到下一步。

4.切割出所需的形状

按住ctrl键并单击形状形状层得到一个圆形选择,并点击层左侧的眼睛图标隐藏层。现在选择记录图层组,然后单击图层面板下面的蒙版按钮来创建一个蒙版。

复制shape1图层,将其缩小到原始大小的5%(按ctrlT并在面板中输入5)。按住ctrl键并单击shape1副本层得到一个小圆圈,然后来到选择区,然后来到唱片与杂志图层组,点击蒙版缩略图,继续填充黑色。这样唱片中心的洞就完成了。当我开始这样做时,我注意到我必须微调shape1副本层到左上角。如果它太靠右,就不会匹配纹理的中心。

5.基本的形状和纹理都做好了,下一步就是添加一些光感。

增加光线感觉需要两步才能完成。开始步是我用弱反差光穿过记录,第二步是强光反射。创建一个新层以上的shape1副本层,并命名为对比度和亮度。按D重置前景色和背景色,并转到过滤渲染云和。然后过滤渲染分层云和,多次按ctrlf,直到获得满意的结果。那就来滤镜模糊径向模糊,参数设置如下。

径向模糊设置

将图层混合模式设置为柔光,然后使用亮度/对比度进行调整。在作的过程中,我把对比度设置为20,亮度设置为50。然后我用蒙版和50%的黑色笔刷去掉黑域,只保留高光。最后我决定将图层填充设置为75%,效果比较满意。请根据自己的喜好和实际情况调整具体效果。

用亮度/对比度调整

请点击Next我们将看到下一步。

6.在光盘表面产生强烈的反射。

制作如下所示的渐变:

强烈反射效果的渐变

创建一个新层,命名为亮点。拖移记录中间的渐变(如下图1),然后转到编辑变形透视。按住shift键并向下拖动左上角,确保它与右下角相同。

在水平线设置图层混合模式为柔光,复制两次,旋转顶层,直到得到下图的效果。

照明特效

根据光源和照明方向,高光可以有不同的属性和大小。我个人喜欢根据不同的项目定义不同类型的高光。

7.制作贴纸,放在记录中心

用椭圆工具画一个圆,然后添加一些文字和图形。你可以设计任何你喜欢的贴纸。我还创建了一个额外的高光层和色彩平衡调整层。但这些都是可选的,取决于你的项目需求和审美。最后我加了一层处理贴纸给它塑料质感。方法是在贴纸和高光的底部创建一个圆形选区,然后用深灰色填充。

最终效果

我很喜欢这个方法。虽然图像不是矢量文件,但是无论怎么改变大小,都不会有明显的失真。除了贴纸,其余的层是文本和面具,它们是灵活和可变形的。如果你拖放蒙版,它会变得模糊,然后你只需要重新激活圆形图层,获得选区,并再次创建蒙版。虽然可以随意变形,但是要记住一张唱片的质感不能无限放大,放大太多就会失真。

本文介绍了如何使用Photoshop制作逼真的黑胶唱片。在这个过程中,它将介绍如何避免锯齿边缘以及如何制作逼真的纹理和灯光效果。

最终效果预览:

完全效果

1.背景设置

创建一个新文件。画布的宽度为300像素,高度为300像素,分辨率为72dpi(默认设)。然后用软渐变填充背景层。你可以根据自己的喜好自由选择颜色。

创建一个新的层组,并将其命名为记录。在图层组中新建一个图层,命名为唱片与杂志。我把#111111填成了深灰色(几乎是黑)。让让我们来谈谈这张唱片的质地。首先,添加噪声。转到滤波器杂波添加杂波并按如下设置参数:

渐变填充背景层

添加杂物

这是为了进一步制作唱片的环形轨道纹理。选择菜单滤镜模糊径向模糊并如下图所示设置参数。然后,复制层得到一个记录副本和,图层混合模式设置为覆盖突出质感。继续增强效果,去图像调整亮度/对比度和并将以下设置应用于记录副本和层。

添加杂波,准备做轨道纹理。

3.使用椭圆工具切割记录的圆形轮廓。

现在选择带有形状层的椭圆工具,而不是路径或选区工具,因为这样很容易准确调整圆心的位置。将十字准线尽可能地放在纹理的中心,然后按住ShiftAlt并将其拖出以使用一个圆。使用Shift键确保绘制了一个完美的圆,使用alt键确保圆的中心与纹理对齐(以便圆从中心点向外延)。

选择移动工具并单击CtrlA来选择整个画布。使用工具将其对齐,并分别单击居中对齐和垂直对齐。因此圆与画布的中心对齐。

使用椭圆工具切割记录的圆形轮廓。

请点击Next我们将看到下一步。

4.切割出所需的形状

按住ctrl键并单击形状形状层得到一个圆形选择,并点击层左侧的眼睛图标隐藏层。现在选择记录图层组,然后单击图层面板下面的蒙版按钮来创建一个蒙版。

复制shape1图层,将其缩小到原始大小的5%(按ctrlT并在面板中输入5)。按住ctrl键并单击shape1副本层得到一个小圆圈,然后来到选择区,然后来到唱片与杂志图层组,点击蒙版缩略图,继续填充黑色。这样唱片中心的洞就完成了。当我开始这样做时,我注意到我必须微调shape1副本层到左上角。如果它太靠右,就不会匹配纹理的中心。

5.基本的形状和纹理都做好了,下一步就是添加一些光感。

增加光感需要两步。开始步是我用弱反差光穿过记录,第二步是强光反射。创建一个新层以上的shape1副本层,并命名为对比度和亮度。按D重置前景色和背景色,并转到过滤渲染云和。然后过滤渲染分层云和,多次按ctrlf,直到获得满意的结果。那就来滤镜模糊径向模糊,参数设置如下。

径向模糊设置将图层混合模式设置为柔光,然后使用亮度/对比度进行调整。在作的过程中,我把对比度设置为20,亮度设置为50。然后我用一个蒙版和一个50%的黑色笔刷去掉黑域,只保留高光。最后我决定将图层填充设置为75%,效果比较满意。请根据自己的喜好和实际情况调整具体效果。

用亮度/对比度调整

请点击Next我们将看到下一步。

6.在光盘表面产生强烈的反射。

制作如下所示的渐变:

强烈反射效果的渐变

创建一个新层,命名为亮点。拖移记录中间的渐变(如下图1),然后转到编辑变形透视。按住shift键并向下拖动左上角,确保它与右下角相同。

在水平线设置图层混合模式为柔光,复制两次,旋转顶层,直到得到下图的效果。

照明特效

根据光源和照明方向,高光可以有不同的属性和大小。我个人喜欢根据不同的项目定义不同类型的高光。

7.制作贴纸,放在记录中心

用椭圆工具画一个圆,然后添加一些文字和图形。你可以设计任何你喜欢的贴纸。我还创建了一个额外的高光层和色彩平衡调整层。但这些都是可选的,取决于你的项目需求和审美。最后我加了一层处理贴纸给它塑料质感。方法是在贴纸和高光的底部创建一个圆形选区,然后用深灰色填充。

最终效果

我很喜欢这个方法。虽然图像不是矢量文件,但是无论怎么改变大小,都不会有明显的失真。除了贴纸,其余的层是文本和面具,它们是灵活和可变形的。如果你拖放蒙版,它会变得模糊,然后你只需要重新激活圆形图层,获得选区,并再次创建蒙版。虽然可以随意变形,但是要记住一张唱片的质感不能无限放大,放大太多就会失真。

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