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电动剃须刀怎么画(电动剃须刀手绘图)

电动剃须刀怎么画(电动剃须刀手绘图)

本文主要介绍如何画电动剃须刀(电动剃须刀),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

许多朋友发现很难去欣赏别人鼠标手绘作品,而且离自己那么远。其实只要稍加努力,你也可以很快拥有一个满意的鼠标手绘作品。注意,它是令人满意。

本教程开头讲的是美术基础,下面简单讲解一下美术基础,有基础的朋友可以跳过;我希望你能仔细看看你不喜欢的画。;我对...一无所知。因为PS鼠标手绘也属于绘画,绘画要掌握一定的理论。理论的东西是前人总结的精华,学习理论相当于站在巨人的肩膀上,让画家少走弯路或者不走弯路。当很有天赋但没有理论的朋友画画时,他们可以画画的时候找不到感觉。为什么?缺乏理论指导,局部把握挺好,一个组合问题就来了。

个人感觉美术的理论和数学语文的理论不一样。It它不是对你创作的限制,而更像是一个强大的工具。

人类的审美有一些共性,艺术中的理论只是对这些共性的总结。除非你是天赋异禀的天才,否则我奉劝你,知道总比不知道好。

鼠标手绘不仅仅是掌握图像处理软件那么简单。相反,鼠标手绘软件使用的工具有限且简单。说白了,就是要把软件当成一个方便的画笔,可以让我们画的均匀,线条准确。

艺术的基础分为两部分:一是理解和掌握艺术中总结的理性的东西;第二是对硬件的了解,包括笔、纸、颜料,对绘画技法的掌握。

当然,如果你只是做鼠标手绘图的介绍,只要开始基础就够了,因为PHOTOSHOP之类的图像处理软件完全可以代替你的画笔和绘画中使用工具的技巧。

艺术的基本部分

我们看到的一切都是三维存在的,也就是三维物体。它们都具有长度、宽度和高度。当然,有些物体的这种属性是直观的,有些只有分析后才能揭示。

从物体外部看,它不仅具有上述属性,还具有颜色和颜色属性。

我们绘画中的构图实际上是在表达物体的空间属性长度、宽度和高度另一方面,着色表达了颜色和颜色对象的属性。

所以为了表现物体的外观属性,绘画的过程基本上分为两个步骤,即构图和上色。

开始,作文

1.构图中表现物体立体感的重要手段是三面和五音。

三面,即:黑、灰、白。由于光源照射角度不同,朝向光源的部分略亮,即白色表面,背向光源的部分略暗,即黑色表面;中间的过渡部分呈现一个格雷效果。如图所示:

从上面的例子可以看出,一个物体所包含的三个面之间,不仅有三个不同,而且还有它们之间的不同。形状和光照的变化是不同的,有一些层次的变化叫做五音,即:

高光,明暗交界处,暗部,反射,投影。如图所示:

用球体突出:

当三面和五音都表达得很好,你的作品就会呈现出一种物体的质感,给人一种会向真实靠近一大步的感觉。

除了这两个元素,使一个的工作显得真实而合乎逻辑,也有透视与思考。这里说的不是去医院拍x光的视角。

详情如下:

2.远景

透视的基本法则是近的大,远的小。例如,一列火车由远及近驶来,人眼观察的结果是:

透视法大致可以分为两种:平行透视透视法和角度透视法。

当一个物体的一面正对着观察者时的透视效果(平行透);

当物体的角线面对观察者时的透视效果(角度透):

其他视角一般也可以归纳为以上两种;是上述视角的细分。

透视的表现使物体具有空间感,可以形象地表现出物体的大小和方向。

透视原理来源于现实。如果在绘画的过程中失去了透视,所表达的对象就会毫无逻辑,严重扭曲。

以上两点是绘画中构图的基本原则。要想画出好的现实主义作品,一定不能脱离现实。用理性克制感性。即使是美术大师,他也完全掌握了理性的东西,并充分发挥了他的创作才能。

另外,构图也要有技巧,布局要根据对象来安排。否则,即使你的作文很优秀,你的作品也会很差。想了解更多的朋友可以参考一下关于情境中的美的规律。

第二,着色

所有的物体都是彩色的。颜色是由照射在物体上的光将不同波长的彩色光反射到观看者的眼睛上而形成的。颜色形成的原因和理论在此不赘述。有兴趣的朋友可以参考美术书,很详细的。如果你不听不懂,可以交流。

我们主要谈颜色的感觉:

如果你想让一个物体的颜色真实,你必须打破你的心态。比如,我问你,西红柿是什么颜色的?你必须用红色回答。如果我问西红柿有多少种颜色,你必须回答一。这是我们的心态在颜色问题上。

事实上,番茄在光源照射下会呈现出很多颜色,至少会有三面和五音变化。背光的部分较暗,呈现黑色和红色,另一部分为黄色。

如果物体所处的环境颜色很丰富,加上光源的颜色,物体的颜色就可以比出五彩缤纷的颜色。

如果你不不打破这种刻板印象,你的作品也会被扭曲,失去生命力!

那么,如何才能打破思维定势,熟练运用这些面孔呢?颜色呢?除了掌握颜色的基本属性规律,还要靠平时的观察和积累。

PHOTOSHOP绘画不同于实际绘画,相对简单。你可以在PHOTOSHOP的拾色器中轻松直观的找到你需要的颜色;梯度和和油漆桶和油漆桶工具是增色的好帮手;如果有很多层次,你也可以使用深化与发展和褪色来描绘它们。在实际绘画中,你需要有较高的色彩素养,以便根据实际情况调整所需的色彩。而且着色作品还需要你掌握一定的绘画技巧,才能均匀合理的运用色彩。

所以我个人认为准备学美术的朋友可以先用图像处理软件练习一下对色彩的感受。这样做的好处是方便直观,节约成本。

学完以上知识,就涉及到实际应用了。

(PHOTOSHOP软件需要读者自己看懂,所以我赢了这里不赘述)

我应该画什么?就在电脑桌上画个剃须刀。

下面的例子将带你完成你的开始幅手绘作品。

软件是PHOTOSHOPCS。

使用的工具有:钢笔工具,多边形套索工具,加深,变浅,涂抹,模糊和一些滤镜。

从工具的角度来说,鼠标手绘真的很简单。它不我不要求你掌握所有的软件。

先看完成效果:

制造步骤如下:

创建一个自定义大小和高分辨率的新文件。命名为剃刀。

1、画出结构图

上面的结构图如下:

使用矩形选框工具绘制选区,然后对其进行圆角和描边。拉拔刀头

自由变换,按住CTRL键并拖动鼠标左键如下图所示:

这时,图形已经显示出透视效果。根据整体形状画出主框架。

使用钢笔工具绘制曲线:

右键单击钢笔工具描边路径,并在“工具选择”对话框中选择画笔。确认后,可以将设置的笔触追踪到当前路径。

逐步表征

用钢笔工具勾出对象的主要部分,并将其转换为选区:

创建一个新层,并将其命名为:主机。用RGB值为1.22.100的颜色填充。

隐藏主层,创建一个名为白色。

根据物体的明暗和结构图,在边界明显的部分用钢笔工具勾上路径,转换成选区。

用笔刷工具设置好不透明度、主直径和硬度后,小心地在这一层添加白色。

在主层上新建一层,命名为白色塑料。使用钢笔工具勾出形状并将其转换为选区,然后用RGB值为160.190.215的颜色填充。

双击图层,选择图层样式中的斜面和浮雕,并调整深度和大小,如图所示。

使用加深和增亮工具在这层上画一个普通的明暗效果。

创建一个新层,使用钢笔工具绘制一些从刀头突出的线条。用像素更少、硬度更高的白色画笔描边路径。

然后用硬度和不透明度较低的橡皮擦工具擦掉多余和较暗的部分。

剃毛鸡形状基本出来了。

下面是点睛之笔——刀头,一定要一丝不苟。

创建一个名为工具提示的新文件。新建一个图层,用圆形选框工具拉出一个正圆,用RGB值为:230的颜色填充。

创建一个新层,并绘制如下图。

复制一个图层,CTRLT自由变换,将对象的中心点拉到圆心。

如旋转后所示

同时按住CTRLALTSHIFT三个键,然后按Tn次,得到如下效果:

合并复制的图层,拉出中间的同心圆选区。填充径向梯度效应

缩小选择范围并切换到频道编辑区域。创建一个新层,填充白色。

添加噪波,切换回图层编辑区域。滤镜渲染灯光效果,设置如下:

添加文本,删除空格,渐变和斜面和浮雕。

层压,并把它拉进剃刀文件。复制后自由变换成如下效果(此图径向线条太密,效果不好。以下分开做,偷懒,不截图。请理解)注意透视。

充电插头部分的详细描述,可以新建一个图层,也可以使用加深和减亮工具配合套索工具来描述主图层。

我剃须刀的扣子坏了,只留下一个坑和一根小杆子。本着尊重事实的原则,直接画出来,用钢笔工具勾出来,然后变换选择,填充到新图层里。和使层的风格如下,:。

继续描绘

还有一个推杆,虽然小,但可以不可忽视。它是用画笔工具和橡皮擦工具制作的。。

如上所述,在刀头处添加按钮:

在插头部分画一个充电插头。

并且增加了枕头浮雕效果。

最后修饰整体明暗和造型,加入文字和投影,去掉结构辅助线。更真实。

完成效果图:

要成为大师,必须经过临摹阶段,多学习,多实践,多积累。

许多朋友发现很难去欣赏别人鼠标手绘作品,而且离自己那么远。其实只要稍加努力,你也可以很快拥有一个满意的鼠标手绘作品。注意,它是令人满意。

本教程开头讲的是美术基础,下面简单讲解一下美术基础,有基础的朋友可以跳过;我希望你能仔细看看你不喜欢的画。;我对...一无所知。因为PS鼠标手绘也属于绘画,绘画要掌握一定的理论。理论的东西是前人总结的精华,学习理论相当于站在巨人的肩膀上,让画家少走弯路或者不走弯路。当很有天赋但没有理论的朋友画画时,他们可以画画的时候找不到感觉。为什么?缺乏理论指导,局部把握挺好,一个组合问题就来了。

个人感觉美术的理论和数学语文的理论不一样。It它不是对你创作的限制,而更像是一个强大的工具。

人类的审美有一些共性,艺术中的理论只是对这些共性的总结。除非你是一个有天赋的天才,否则我想建议你:知道总比不知道好。

鼠标手绘不仅仅是掌握图像处理软件那么简单。相反,鼠标手绘软件使用的工具有限且简单。说白了,就是要把软件当成一个方便的画笔,可以让我们画的均匀,线条准确。

艺术的基础分为两部分:一是理解和掌握艺术中总结的理性的东西;第二是对硬件的了解,包括笔、纸、颜料,对绘画技法的掌握。

当然,如果你只是做鼠标手绘图的介绍,只要开始基础就够了,因为PHOTOSHOP之类的图像处理软件完全可以代替你的画笔和绘画中使用工具的技巧。

艺术的基本部分

我们看到的一切都是三维存在的,也就是三维物体。它们都具有长度、宽度和高度。当然,有些物体的这种属性是直观的,有些只有分析后才能揭示。

从物体外部看,它不仅具有上述属性,还具有颜色和颜色属性。

我们绘画中的构图实际上是在表达物体的空间属性长度、宽度和高度另一方面,着色表达了颜色和颜色对象的属性。

所以为了表现物体的外观属性,绘画的过程基本上分为两个步骤,即构图和着色。

开始,作文

1.构图中表现物体立体感的重要手段是三面和五音。

三面,即:黑、灰、白。由于光源照射角度不同,朝向光源的部分略亮,即白色表面,背向光源的部分略暗,即黑色表面;中间的过渡部分呈现一个格雷效果。如图所示:

从上面的例子可以看出,物体所包含的三个面之间不仅有三种不同,而且由于形状的变化和光照的不同,每一面都有一些层次的变化,称为五音:

高光,明暗交界处,暗部,反射,投影。如图所示:

用球体突出:

当三面和五音都表达得很好,你的作品就会呈现出一种物体的质感,给人一种会向真实靠近一大步的感觉。

除了这两个元素,使一个的工作显得真实而合乎逻辑,也有透视与思考。这里说的不是去医院拍x光的视角。

详情如下:

2.远景

透视的基本法则是近的大,远的小。例如,一列火车由远及近驶来,人眼观察的结果是:

透视法大致可以分为两种:平行透视透视法和角度透视法。

当一个物体的一面正对着观察者时的透视效果(平行透);

当物体的角线面对观察者时的透视效果(角度透):

其他视角一般也可以归纳为以上两种;是上述视角的细分。

透视的表现使物体具有空间感,可以形象地表现出物体的大小和方向。

透视原理来源于现实。如果在绘画的过程中失去了透视,所表达的对象就会不合逻辑,就会严重失真。

以上两点是绘画中构图的基本原则。要想画出好的现实主义作品,一定不能脱离现实。用理性克制感性。即使是美术大师,他也完全掌握了理性的东西,并充分发挥了他的创作才能。

另外,构图也要有技巧,布局要根据对象来安排。否则,即使你的作文很优秀,你的作品也会很差。想了解更多的朋友可以参考一下关于情境中的美的规律。

第二,着色

所有的物体都是彩色的。颜色是由照射在物体上的光将不同波长的彩色光反射到观看者的眼睛上而形成的。颜色形成的原因和理论在此不赘述。有兴趣的朋友可以参考美术书,很详细的。如果你不听不懂,可以交流。

我们主要谈颜色的感觉:

如果你想让一个物体的颜色真实,你必须打破你的心态。比如,我问你,西红柿是什么颜色的?你必须用红色回答。如果我问西红柿有多少种颜色,你必须回答一。这是我们的心态在颜色问题上。

事实上,番茄在光源照射下会呈现出很多颜色,至少会有三面和五音变化。背光的部分较暗,呈现黑色和红色,另一部分为黄色。

如果物体所处的环境颜色很丰富,加上光源的颜色,物体的颜色就可以比出五彩缤纷的颜色。

如果你不不打破这种刻板印象,你的作品也会被扭曲,失去生命力!

那么,如何才能打破思维定势,熟练运用这些色彩呢?除了掌握颜色的基本属性规律,还要靠平时的观察和积累。

PHOTOSHOP绘画不同于实际绘画,相对简单。你可以在PHOTOSHOP的拾色器中轻松直观的找到你需要的颜色;梯度和和油漆桶和油漆桶工具是增色的好帮手;如果有很多层次,你也可以使用深化与发展和褪色来描绘它们。在实际绘画中,你需要有较高的色彩素养,以便根据实际情况调整所需的色彩。而且着色作品还需要你掌握一定的绘画技巧,才能均匀合理的运用色彩。

所以我个人认为准备学美术的朋友可以先用图像处理软件练习一下对色彩的感受。这样做的好处是方便直观,节约成本。

学完以上知识,就涉及到实际应用了。

(PHOTOSHOP软件需要读者自己看懂,所以我赢了这里不赘述)

我应该画什么?就在电脑桌上画个剃须刀。

下面的例子将带你完成你的开始幅手绘作品。

软件是PHOTOSHOPCS。

使用的工具有:钢笔工具,多边形套索工具,加深,变浅,涂抹和模糊。和一些过滤器。

从工具的角度来说,鼠标手绘真的很简单。它不我不要求你掌握所有的软件。

先看完成效果:

制造步骤如下:

创建一个自定义大小和高分辨率的新文件。命名为剃刀。

1、画出结构图

上面的结构图如下:

使用矩形选框工具绘制选区,然后对其进行圆角和描边。拉拔刀头

自由变换,按住CTRL键并拖动鼠标左键如下图所示:

这时,图形已经显示出透视效果。根据整体形状画出主框架。

使用钢笔工具绘制曲线:

右键单击钢笔工具描边路径,并在“工具选择”对话框中选择画笔。确认后,可以将设置的笔触追踪到当前路径。

逐步表征

用钢笔工具勾出对象的主要部分,并将其转换为选区:

创建一个新层,并将其命名为:主机。用RGB值为1.22.100的颜色填充。

隐藏主层,创建一个名为白色。

根据物体的明暗和结构图,在边界明显的部分用钢笔工具勾上路径,转换成选区。

用笔刷工具设置好不透明度、主直径和硬度后,小心地在这一层添加白色。

在主层上新建一层,命名为白色塑料。使用钢笔工具勾出形状并将其转换为选区,然后用RGB值为160.190.215的颜色填充。

双击图层,选择图层样式中的斜面和浮雕,并调整深度和大小,如图所示。

使用加深和增亮工具在这层上画一个普通的明暗效果。

创建一个新层,使用钢笔工具绘制一些从刀头突出的线条。用像素更少、硬度更高的白色画笔描边路径。

然后用硬度和不透明度较低的橡皮擦工具擦掉多余和较暗的部分。

剃须刀的原型基本出来了。

下面是点睛之笔——刀头,一定要一丝不苟。

创建一个名为工具提示的新文件。新建一个图层,用圆形选框工具拉出一个正圆,用RGB值为:230的颜色填充。

创建一个新层,并绘制如下图。

复制一个图层,CTRLT自由变换,将对象的中心点拉到圆心。

如旋转后所示

同时按住CTRLALTSHIFT三个键,然后按Tn次,得到如下效果:

合并复制的图层,拉出中间的同心圆选区。填充径向梯度效应

缩小选择范围并切换到频道编辑区域。创建一个新层,填充白色。

添加噪波,切换回图层编辑区域。滤镜渲染灯光效果,设置如下:

添加文本,删除空格,渐变和斜面和浮雕。

层压,并把它拉进剃刀文件。复制后自由变换成如下效果(此图径向线条太密,效果不好。以下分开做,偷懒,不截图。请理解)注意透视。

充电插头部分的详细描述,可以新建一个图层,也可以使用加深和减亮工具配合套索工具来描述主图层。

我剃须刀的扣子坏了,只留下一个坑和一根小杆子。出于对事实的尊重原理,画出来就行了,用钢笔工具勾出来,然后变换选择,填充到新图层里。和使层的风格如下,:。

继续描绘

还有一个推杆,虽然小,但可以不可忽视。它是用画笔工具和橡皮擦工具制作的。。

如上所述,在刀头处添加按钮:

在插头部分画一个充电插头。

并且增加了枕头浮雕效果。

最后修饰整体明暗和造型,加入文字和投影,去掉结构辅助线。更真实。

完成效果图:

要成为大师,必须经过临摹阶段,多学习,多实践,多积累。

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