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ps高光选区怎么调暗(ps把高光部分调暗)

ps高光选区怎么调暗(ps把高光部分调暗)

本文主要介绍如何调暗ps的高光选区(ps调暗高光),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

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首先声明,文中大部分方法不是原创,是我的学习笔记。由于我的水平有限,我不能我不能保证本文中的陈述和理解是完全正确的。同时也欢迎大家批评指正。做好准确的选区,只调整要调整的区域而不影响其他区域,是高质量高效率完成后期调整的重要一步。通过这一段时间的学习,我把从各地收集的方法结合自己的理解,做了这个简单的教程。我想这一定是初学者最想了解和知道的。目前很多配色教程都有各种通道的计算,有些DXdont说为什么,往往会让初学者一头雾水,无法很好的理解和消化。事实上,他们计算的部分目的是做出选择。做这个简单教程的目的是为了启发初学者(老手可以过,),同时得到大家的批评和纠正,每个人都能感受到一些东西,所以我不不要浪费几个小时的教程整理时间。

一、亮点的选取方法。开始种方法:菜单图像计算,如下图所示,是计算灰色通道正片的叠加。

获取alpha通道,按住ctrl并单击alpha通道加载选区,如图。

显然,这两种选择高光的方法有不同的选择范围。看下图:

开始种方法的范围明显小于第二种方法。如果再次计算第二种方法,如下图所示:

先CTRLALT~再进入如图1所示的通道面板,选择将选区转换为通道。获得图2的alph1通道。然后通过计算alph1通道获得alph2通道。如图3所示。

将alpha2通道加载到选区后,你会发现结果和开始种方法是一样的。所以严格的高光选择是开始种方法。但是根据不同的片子和用途,可以灵活选择应用。

接下来,让我们让我们谈谈如何选择中间键

二、中键的选择方法。开始种方法:菜单图像计算如下:灰度和灰度反向通道计算,混合模式正向叠加。获取阿尔法频道

通过这次评选,人们的皮肤可以调色,但对其他部位影响不大。一般来说,工具,如可选颜色,色调饱和度,色阶等是用来调整颜色的人的皮肤。

例如,参见下图:

第二种方法:菜单图像计算,如下图所示,灰色通道计算,混合模式排除。

这种方法得到的选区比开始种更大更软。

PS中排除的定义:创造一个类似于差异与模式,但对比度较低。与白色混合将反转基色值。当与黑色混合时,它不会改变。

但是,由于计算正片叠加时灰度也变暗,因此所选中间色调部分比排除模式更窄。

通过两种方法获得的通道亮度也是可以区分的。走吧。

让让我们谈谈暗色调的选择

三、暗调法的选择

菜单图像计算如下图所示,计算灰度反转和灰度反转通道,混合模式正片重叠。获取阿尔法通道

通过上面的推断,同理,经过这样的计算,高光和中间色调会由深灰色变成黑色,只有原本较暗的部分才能得到灰白色的显示。这样把这个结果通道加载到选区就可以得到黑暗选区了。当然,我们可以重复计算得到的alpha1选区的正叠加,得到更小的暗选区。如下图

根据不同目的,也可以采用其他通道或混合模式进行计算。我觉得应该没有所谓的标准答案来选择高中和低调。按需选择,达到预期目的才是正确的。你可以试试。原图:

第四,选色的方法。

选择颜色范围的方法是常用的,但通过在LAB通道中的计算,可以获得更好的常用颜色选择。PS中Lab的介绍:CIEL*a*b*颜色模型(LA)是基于人对颜色的感知。Lab中的值描述了视力正常的人能看到的所有颜色。

Lab被视为与设备无关的颜色模型,因为它描述的是颜色如何显示,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相)生成颜色所需的特定颜料量。色彩色彩管理系统使用Lab作为色彩标准,将色彩从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab颜色模式的亮度分量范围从0到100。在Adobe拾色器和调色板中,A分量(绿红)和B分量(蓝黄)的范围是127到128。通道A:深绿色50%灰色亮粉色,通道B:亮蓝色50%灰色黄色。这两个通道中有中性灰,我们可以用这个来选择绿、红、蓝、黄等主色。

如图:以通道A为例,0为中灰色,0127为红区,1280为绿区。这种颜色可以通过单独调整曲线的这一部分来调整。

让让我们来谈谈颜色的选择:

原图

首先进入通道面板,新建一个通道alph1,用shiftf5填充50%的灰度。

1、选择红色的方法

菜单图像计算如下图获取alpha2通道。最初获得红色选区。

进一步加强选择,计算下图得到alpha3通道,就是想要的红色选择。

加载alpha3通道选择并看到以下警告,忽略它。

调节色相饱和度怎么样?红花变了。

2、选择绿色方法:

菜单图像计算如下图,得到alpha4通道。最初获得绿色选区。

进一步加强选择,计算下图,得到alpha5通道,就是想要的绿色选择。加载alpha5频道选择区域,看到下面的警告,忽略它。

调节色相饱和度怎么样?绿叶已经变了。

3.同理,如果把计算对象换成B通道,就可以做出黄色和蓝色的选区。让让我们自己练习一下。如果使用其他混合模式,如排除、变暗、变亮等。,您也可以选择相应的颜色选择区域。只要了解了混合模式的原理,就很容易搞清楚了。lab模式下的色彩调整对整个图像的画质影响最小,这也是DX人经常使用的原因。希望大家看完觉得有用的话,回去鼓励一下。

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首先声明,文中大部分方法不是原创,是我的学习笔记。由于我的水平有限,我不能我不能保证本文中的陈述和理解是完全正确的。同时也欢迎大家批评指正。做好准确的选区,只调整要调整的区域而不影响其他区域,是高质量高效率完成后期调整的重要一步。通过这一段时间的学习,我把从各地收集的方法结合自己的理解,做了这个简单的教程。我想这一定是初学者最想了解和知道的。目前很多配色教程都有各种通道的计算,有些DXdont说为什么,往往会让初学者一头雾水,无法很好的理解和消化。事实上,他们计算的部分目的是做出选择。做这个简单教程的目的是为了启发初学者(老手可以过,),同时得到大家的批评和纠正,每个人都能感受到一些东西,所以我不不要浪费几个小时的教程整理时间。

一、亮点的选取方法。开始种方法:菜单图像计算,如下图所示,是计算灰色通道正片的叠加。

获取alpha通道,按住ctrl并单击alpha通道加载选区,如图。

显然,这两种选择高光的方法有不同的选择范围。看下图:

开始种方法的范围明显小于第二种方法。如果再次计算第二种方法,如下图所示:

先CTRLALT~再进入如图1所示的通道面板,选择将选区转换为通道。获得图2的alph1通道。然后通过计算alph1通道获得alph2通道。如图3所示。

将alpha2通道加载到选区后,你会发现结果和开始种方法是一样的。所以严格的高光选择是开始种方法。但是根据不同的片子和用途,可以灵活选择应用。

接下来,让我们让我们谈谈如何选择中间键

二、中键的选择方法。开始种方法:菜单图像计算如下:灰度和灰度反向通道计算,混合模式正向叠加。获取阿尔法频道

通过这次评选,人们的皮肤可以调色,但对其他部位影响不大。一般来说,工具,如可选颜色,色调饱和度,色阶等是用来调整颜色的人的皮肤。

例如,参见下图:

第二种类型方法:菜单图像计算,如下图,计算灰度通道,排除混合模式。

这种方法得到的选区比开始种更大更软。

PS中排除的定义:创造一个类似于差异与模式,但对比度较低。与白色混合将反转基色值。当与黑色混合时,它不会改变。

但是,因为在计算正片重叠时灰度也变暗,所以选择的中间色调部分比排除模式更窄。

通过两种方法获得的通道亮度也是可以区分的。

让让我们谈谈暗色调的选择

三、暗调法的选择

菜单图像计算如下图所示,计算灰度反转和灰度反转通道,混合模式正片重叠。获取阿尔法通道

通过上面的推断,同理,经过这样的计算,高光和中间色调会由深灰色变成黑色,只有原本较暗的部分才能得到灰白色的显示。这样把这个结果通道加载到选区就可以得到黑暗选区了。当然,我们可以重复计算得到的alpha1选区的正叠加,得到更小的暗选区。如下图

根据不同目的,也可以采用其他通道或混合模式进行计算。我觉得应该没有所谓的标准答案来选择高中和低调。按需选择,达到预期目的才是正确的。你可以试试。原图:

第四,选色的方法。

选择颜色范围的方法是常用的,但通过在LAB通道中的计算,可以获得更好的常用颜色选择。PS中Lab的介绍:CIEL*a*b*颜色模型(LA)是基于人对颜色的感知。Lab中的值描述了视力正常的人能看到的所有颜色。

Lab被视为与设备无关的颜色模型,因为它描述的是颜色如何显示,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相)生成颜色所需的特定颜料量。色彩色彩管理系统使用Lab作为色彩标准,将色彩从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab颜色模式的亮度分量范围从0到100。在Adobe拾色器和调色板中,A分量(绿红)和B分量(蓝黄)的范围是127到128。通道A:深绿色50%灰色亮粉色,通道B:亮蓝色50%灰色黄色。这两个通道中有中性灰,我们可以用这个来选择绿、红、蓝、黄等主色。

如图:以通道A为例,0为中灰色,0127为红区,1280为绿区。这种颜色可以通过单独调整曲线的这一部分来调整。

让让我们来谈谈颜色的选择:

原图

首先进入通道面板,新建一个通道alph1,用shiftf5填充50%的灰度。

1、选择红色的方法

菜单图像计算如下图获取alpha2通道。最初获得红色选区。

进一步加强选民基础,计算下图得到alpha3通道,也就是想要的红色选择。

加载alpha3通道选择并看到以下警告,忽略它。

调节色相饱和度怎么样?红花变了。

2、选择绿色方法:

菜单图像计算如下图,得到alpha4通道。最初获得绿色选区。

进一步加强选择,计算下图,得到alpha5通道,就是想要的绿色选择。加载alpha5通道选择并看到以下警告,忽略它。

调节色相饱和度怎么样?绿叶已经变了。

3.同理,如果把计算对象换成B通道,就可以做出黄色和蓝色的选区。让让我们自己练习一下。如果使用其他混合模式,如排除、变暗、变亮等。,您也可以选择相应的颜色选择区域。只要了解了混合模式的原理,就很容易搞清楚了。lab模式下的色彩调整对整个图像的画质影响最小,这也是DX人经常使用的原因。希望大家看完觉得有用的话,回去鼓励一下。

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