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ps巧克力字怎么做(ps巧克力立体效果)

ps巧克力字怎么做(ps巧克力立体效果)

本文主要介绍如何制作ps巧克力人物(ps巧克力立体),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

通过教程制作类似巧克力粉的艺术字,主要是通过图层样式,再结合素材,整个效果就上来了,步骤比较长。学生应该耐心地通过教程练习制作。他们现在学的知识,就是我们以后要用的知识储备。教程不仅要看着练,更要做着练。让让我们一起通过教程来学习。

原始资料

操作步骤:

开始步:创建画布,打开PS软件,新建一个画布,大小为1400px*900px。

第二步:使用多边形变大工具构建场景框架,填充不同颜色效果更好,有利于识别。

注意:场景搭建的时候,整个画面有四个部分,很多朋友很容易忘记面b。

第三步:材质贴图:将A1剪贴蒙版B,C,D放入材质中,A3=剪贴蒙版A放入图片中。

注意:要特别注意墙面部分。整体画面是从俯视的角度,所以水泥墙的纹理材质细节是上层纹理略大,下层纹理略小。

将A2材质转移到PS,然后可以使用自由变换工具对材质进行变形。质感感觉就是贴地的效果。变形后,单词M的选择被转移到给沙子材质添加遮罩。f也是用同样的方法做的。

注意:这个环节使用蒙版一定要注意,最好不要直接使用剪切蒙版,方便后期操作。

第五步:细化沙子文字,双击文字图层,打开图层样式,给m添加斜面浮雕,可以参考我的值。

添加图层样式后,我们选择一个宽松的笔刷样式,在蒙版中进行擦拭。这个环节会考验我们的日常观察,以及一些沙子的边缘结构是什么样子的。

文字边缘处理好后,我们可以再打开一块A2材质,用变形让材质的纹理贴合地面的透视,加上黑色蒙版,擦掉一些散落在地上的土渣。

第六步:调整光影给地板添加色彩平衡,剪成地板图层。可以参考我的参数。

颜色调整后,使用曲线功能使地板变暗。建议你不要不要把它涂得太深。以免给后续配色带来不便。

将暗部变暗后,我们可以新建一个图层将混合模式改为颜色变暗,同时可以将笔刷的颜色改为灰色,在地板的左上方画出被灯光照亮的效果。

暗部压下后,我们可以继续对地板暗部进行造型。我在这里使用的方法是调整色调饱和度。可以看看下面的参数和细节。

我们把踢脚线的部分分成两边,我会用边上的曲线把亮的部分变暗。这时候就可以进入红色曲线,弯曲红色曲线。提起线的中间部分,给材料加点红色。

曲线操作完成后,我们可以新建一层,剪成下层,用灰色笔刷稍微给侧面踢脚线添加一些暗部。

副作用结束后,继续处理顶面。现在侧面和顶面的区别不明显了。这时候我们在顶面单独加一条黄线,把顶面提亮。

接下来就是处理墙面了,方法和上面类似,使用色彩平衡和曲线明暗处理。

墙面处理好之后,我们继续处理文字的亮部,将两个文字图层分组,然后在组中剪出一个新图层,将混合模式改为颜色变浅,用灰色笔刷绘制文字的受光部分。

第七步:整体修图完成后,我们用快捷键CTRLSHIFTALTE对图层进行盖章,然后给整体画面添加一个色彩平衡,调整整体色彩,针对的是:亮部、暗部、中间调整体。

整体配色后,我们可以新建一个图层,将混合模式改为颜色过滤,在画面的高光部分选择一种深灰色进行绘制,可以营造出一种光从上面来的感觉。

现在整体画面给我的感觉是饱和度有点高,画面很油腻,所以我们加了一个调整层,自然饱和度,在这个调整层我们可以降低自然饱和度。

好了,基本感觉到了。这时候我们再新建两层,用柔光变暗,滤色,增强画面的光感。

第八步:CaremaRaw滤镜最后我们戳一层,在滤镜中使用CaremaRaw滤镜(CTRLSHIFT)整体统一色调。

完成:

让让我们通过教程来学习。材料都有,做起来很方便。学生应该学得快。

通过教程制作类似巧克力粉的艺术字,主要是通过图层样式,再结合素材,整个效果就上来了,步骤比较长。学生应该耐心地通过教程练习制作。他们现在学的知识,就是我们以后要用的知识储备。教程不仅要看着练,更要做着练。让让我们一起通过教程来学习。

原始资料

操作步骤:

开始步:创建画布,打开PS软件,新建一个画布,大小为1400px*900px。

第二步:使用多边形变大工具构建场景框架,填充不同颜色效果更好,有利于识别。

注意:场景搭建的时候,整个画面有四个部分,很多朋友很容易忘记面b。

第三步:材质贴图:将A1剪贴蒙版B,C,D放入材质中,A3=剪贴蒙版A放入图片中。

注意:你要特别注意墙面部分,整体画面是俯视。角度,所以水泥墙的纹理材质细节是上面的纹理略大,下面的纹理略小。

将A2材质转移到PS,然后可以使用自由变换工具对材质进行变形。质感感觉就是贴地的效果。变形后,单词M的选择被转移到给沙子材质添加遮罩。f也是用同样的方法做的。

注意:这个环节使用蒙版一定要注意,最好不要直接使用剪切蒙版,方便后期操作。

第五步:细化沙子文字,双击文字图层,打开图层样式,给m添加斜面浮雕,可以参考我的值。

添加图层样式后,我们选择一个宽松的笔刷样式,在蒙版中进行擦拭。这个环节会考验我们的日常观察,以及一些沙子的边缘结构是什么样子的。

文字边缘处理好后,我们可以再打开一块A2材质,用变形让材质的纹理贴合地面的透视,加上黑色蒙版,擦掉一些散落在地上的土渣。

第六步:调整光影给地板添加色彩平衡,剪成地板图层。可以参考我的参数。

颜色调整后,使用曲线功能使地板变暗。建议你不要不要把它涂得太深。以免给后续配色带来不便。

将暗部变暗后,我们可以新建一个图层将混合模式改为颜色变暗,同时可以将笔刷的颜色改为灰色,在地板的左上方画出被灯光照亮的效果。

暗部压下后,我们可以继续对地板暗部进行造型。我在这里使用的方法是调整色调饱和度。可以看看下面的参数和细节。

我们把踢脚线的部分分成两边,我会用边上的曲线把亮的部分变暗。这时候我们可以进入红色曲线,把红色曲线的中间部分抬起来,给材质加一些红色。

曲线操作完成后,我们可以新建一层,剪成下层,用灰色笔刷稍微给侧面踢脚线添加一些暗部。

副作用结束后,继续处理顶面。现在侧面和顶面的区别不明显了。这时候我们在顶面单独加一条黄线,把顶面提亮。

接下来就是处理墙面了,方法和上面类似,使用色彩平衡和曲线明暗处理。

墙面处理好之后,我们继续处理文字的亮部,将两个文字图层分组,然后在组中剪出一个新图层,将混合模式改为颜色变浅,用灰色笔刷绘制文字的受光部分。

第七步:整体修图完成后,我们用快捷键CTRLSHIFTALTE对图层进行盖章,然后给整体画面添加一个色彩平衡,调整整体色彩,针对的是:亮部、暗部、中间调整体。

整体配色后,我们可以新建一个图层,将混合模式改为滤色,选择深灰色。颜色画在画面的高光部分,可以营造一种光从上面来的感觉。

现在整体画面给我的感觉是饱和度有点高,画面很油腻,所以我们加了一个调整层,自然饱和度,在这个调整层我们可以降低自然饱和度。

好了,基本感觉到了。这时候我们再新建两层,用柔光变暗,滤色,增强画面的光感。

第八步:CaremaRaw滤镜最后我们戳一层,在滤镜中使用CaremaRaw滤镜(CTRLSHIFT)整体统一色调。

完成:

让让我们通过教程来学习。材料都有,做起来很方便。学生应该学得快。

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