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2022年冬奥会吉祥物冰墩墩简笔画(冬奥会吉祥物冰墩墩怎么画)

2022年冬奥会吉祥物冰墩墩简笔画(冬奥会吉祥物冰墩墩怎么画)

本文主要介绍2022年冬奥会吉祥物冰镇敦敦(冬奥会吉祥物冰镇敦敦怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

冰盾盾是2022年北京冬季的吉祥物。将熊猫形象与超能冰晶壳相结合,头壳造型取自冰雪运动头盔,点缀五彩光环,整体形象看起来像宇航员。让s跟着我用PS画出冬天最火的小星星!

请去。

1.创建新文件

打开PS软件,按CtrlN新建一个画布,大小为1920*1080像素,分辨率为72像素/英寸,然后确认。

2.查找参考物理地图

在网上找到一张参考图片,用移动工具拖入,新建一个群组,将参考图片拖入群组,调整位置,如下图。

3.勾掉轮廓路径

在背景图层上面新建一个图层,选择钢笔工具,沿着物理地图的边缘勾掉闭合路径,如下图。

4.创建外轮廓组

按Ctrl+,如下所示。

5.填充背景颜色

在组中创建新层,设置前景色为浅灰色#eff1f4,然后用油漆桶工具填充设置的颜色。

6.勾掉内部轮廓路径。

创建一个新组,沿着物理图的内部轮廓勾掉如下所示的闭合路径,按CtrlEnter将路径变成选区,然后将图层蒙版添加到当前组。

7.做头发

在组中创建新层,填充白色,然后选择菜单:过滤噪声添加噪声,检查单色,数量约为35%,并选择高斯分布,如下所示。

8、过滤处理

选择菜单:过滤模糊高斯模糊,值为2,然后选择菜单:过滤模糊径向模糊,数量约为30%,检查缩放和放大,参数和效果如下所示。

9、适当的照明

创建一个曲线调整层,使RGB通道变亮。参数和效果如下所示。

10、局部增亮

创建一个曲线调整层,大大提亮RGB通道,确认后用黑色填充蒙版。选择画笔工具,设置画笔不透明度为10%,前景色为白色,然后用画笔适当提亮部分,如下图。

11.给边缘添加一个黑暗的部分

新建一个图层,填充蓝灰色#ced2d8,混合模式改为正面覆盖。加载内轮廓选择,并选择菜单:选择“修改收缩”,值为12。确认后按Delete删除选中区域,按CtrlD取消选择,然后高斯模糊处理,取较大值。

12.勾掉四肢和耳朵

新建一个组,然后新建一个层,用钢笔勾掉耳朵和四肢的闭合路径,变成选区后用黑色填充,如下图。13、绘制边缘光影

在当前组的上方创建一个新组,然后创建一个新层。用钢笔工具勾掉下图的选区,填充黑色,取消选区和高斯模糊2个像素,然后把图层的不透明度改为20%左右。

14、画出耳朵边缘高光。

新建一个图层,用钢笔工具勾掉下面的选区,填充白色。取消选择后添加图层蒙版,用低透明度的黑色笔刷绘制底部过渡。

15.在耳朵顶部画高光。

创建一个新层,如下图所示用椭圆选框工具拉出椭圆选区,然后用软边白色笔刷画一个淡淡的高光。

16.绘制其他边缘区域的光影。

右耳和四肢的绘制方法相同,流程如下。如果有些地区不太清楚,可以参考实物图。

17.画一个光环

新建一个群组,用钢笔工具勾掉光晕区域选区,然后点击蒙版按钮给群组添加蒙版,如下图。

18.绘制光晕和阴影

在群组中新建一个图层,使用渐变工具从上到下拉出一个从白色到浅蓝色的线性渐变,部分可以用曲线增亮。在中间加一个简单的高光,如下图。

19.画一个绿色光环

勾掉路径光晕的选择,用绿色填充。取消选择后添加图层蒙版,并设置斜角和浮雕。参数和效果如下所示。

20、复制气场

复制当前图层,变形并适当填充颜色,制作其他光环,然后整体调整光影,局部添加一些高光,如下图。

21.画眼睛

在当前组下创建一个新组,然后创建一个新层。用钢笔工具勾掉眼睛选区,填充黑色,取消选区后添加蒙版,用黑色喷溅刷在蒙版上画出边缘发丝效果。

22.画眼睛的其他结构。

新建一层,用同样的方法画眼睛的其他部分。瞳孔做的和之前的头发一样,用滤镜,然后调整为浅黄色。

23、绘制面部结构图

直接从右眼复制左眼,水平转动。然后画鼻子和嘴巴。画完之后画出脸部的光影,如下图。

24.微调整体光影

最后一步是看整体有没有不满意的地方,进行适当的修改;再次调整整体光影,完成最终效果。

冰盾盾是2022年北京冬季的吉祥物。将熊猫形象与超能冰晶壳相结合,头壳造型取自冰雪运动头盔,点缀五彩光环,整体形象看起来像宇航员。让s跟着我用PS画出冬天最火的小星星!

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1.创建新文件

打开PS软件,按CtrlN新建一个画布,大小为1920*1080像素,分辨率为72像素/英寸,然后确认。

2.查找参考物理地图

在网上找到一张参考图片,用移动工具拖入,新建一个群组,将参考图片拖入群组,调整位置,如下图。

3.勾掉轮廓路径

在背景图层上新建。对于一个层,选择钢笔工具,并沿着物理地图的边缘勾掉封闭的路径,如下所示。

4.创建外轮廓组

按Ctrl+,如下所示。

5.填充背景颜色

在组中创建新层,设置前景色为浅灰色#eff1f4,然后用油漆桶工具填充设置的颜色。

6.勾掉内部轮廓路径。

创建一个新组,沿着物理图的内部轮廓勾掉如下所示的闭合路径,按CtrlEnter将路径变成选区,然后将图层蒙版添加到当前组。

7.做头发

在组中创建新层,填充白色,然后选择菜单:过滤噪声添加噪声,检查单色,数量约为35%,并选择高斯分布,如下所示。

8、过滤处理

选择菜单:过滤模糊高斯模糊,值为2,然后选择菜单:过滤模糊径向模糊,数量约为30%,检查缩放和放大,参数和效果如下所示。

9、适当的照明

创建一个曲线调整层,使RGB通道变亮。参数和效果如下所示。

10、局部增亮

创建一个曲线调整层,大大提亮RGB通道,确认后用黑色填充蒙版。选择画笔工具,设置画笔不透明度为10%,前景色为白色,然后用画笔适当提亮部分,如下图。

11.给边缘添加一个黑暗的部分

新建一个图层,填充蓝灰色#ced2d8,混合模式改为正面覆盖。加载内轮廓选择,并选择菜单:选择“修改收缩”,值为12。确认后按Delete删除选中区域,按CtrlD取消选择,然后高斯模糊处理,取较大值。

12.勾掉四肢和耳朵

新建一个组,然后新建一个层,用钢笔勾掉耳朵和四肢的闭合路径,变成选区后用黑色填充,如下图。

13、绘制边缘光影

在当前组的上方创建一个新组,然后创建一个新层。用钢笔工具勾掉下图的选区,填充黑色,取消选区和高斯模糊2个像素,然后把图层的不透明度改为20%左右。

14、画出耳朵边缘高光。

新建一个图层,用钢笔工具勾掉下面的选区,填充白色。取消选择后添加图层蒙版,用低透明度的黑色笔刷绘制底部过渡。

15.在耳朵顶部画高光。

创建一个新层,如下图所示用椭圆选框工具拉出椭圆选区,然后用软边白色笔刷画一个淡淡的高光。

16.绘制其他边缘区域的光影。

右耳和四肢的绘制方法相同,流程如下。如果有些地区不太清楚,可以参考实物图。

17.画一个光环

新建一个群组,用钢笔工具勾掉光晕区域选区,然后点击蒙版按钮给群组添加蒙版,如下图。。

18.绘制光晕和阴影

在群组中新建一个图层,使用渐变工具从上到下拉出一个从白色到浅蓝色的线性渐变,部分可以用曲线增亮。在中间加一个简单的高光,如下图。

19.画一个绿色光环

勾掉路径光晕的选择,用绿色填充。取消选择后添加图层蒙版,并设置斜角和浮雕。参数和效果如下所示。

20、复制气场

复制当前图层,适当变形填充颜色,制作其他光环,然后整体调整光影,局部添加一些高光,如下图。

21.画眼睛

在当前组下创建一个新组,然后创建一个新层。用钢笔工具勾掉眼睛选区,填充黑色,取消选区后添加蒙版,用黑色喷溅刷在蒙版上画出边缘发丝效果。

22.画眼睛的其他结构。

新建一层,用同样的方法画眼睛的其他部分。瞳孔做的和之前的头发一样,用滤镜,然后调整为浅黄色。

23、绘制面部结构图

直接从右眼复制左眼,水平转动。然后画鼻子和嘴巴。画完之后画出脸部的光影,如下图。

24.微调整体光影

最后一步是看整体有没有不满意的地方,进行适当的修改;再次调整整体光影,完成最终效果。

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