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英特尔夏普显卡持续优化DX11游戏性能 平均提升19%!

距离Intel Arc Sharp游戏显卡诞生才一年多一点,尤其是高端Arc A7系列才诞生10个月。

作为独立显卡市场的新玩家,英特尔虽然起点不高,但其投入和提升是有目共睹的。

Intel Arc GPU架构基于DX12设计。它从一开始就支持较新的DX12和Vulkan游戏,并且不断改进和优化仍然拥有大量玩家的DX9和DX11游戏。

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截至今年第一季度,通过8个大版本驱动的更新,Intel Arc显卡在DX9游戏发布后平均性能提升高达43%。有些游戏如《半条命2》甚至超过70%,帧延迟较初驱提升了60%。

与此同时,Arc显卡的价格也越来越实惠,尤其是Arc A750,在性价比上可以轻松击败RTX 3060。

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近日,随着杭州亚运会临近,电子竞技首次进入亚运会正式比赛,英特尔Arc显卡成为杭州亚运会官方指定图形处理器,并联合发布了亚运会专用Arc A750 。

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那么,Arc显卡对DX11游戏的支持如何呢?

自发布以来,Intel已经为Arc显卡更新了多达30个版本的驱动程序,这是性能持续提升和兼容性优化的关键。新驱动程序支持。

值得一提的是,英特尔XeSS技术也正在进入越来越多的游戏中,目前已有70多款游戏。

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根据Intel提供的最新数据,Arc A750 8GB限量版显卡搭载i5-13400F处理器和最新驱动。与第一个驱动程序相比,基于99% 帧率指标,DX11 在1080p 分辨率下的游戏性能提升了19%。流畅度提升20%!

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当然,有些游戏的改进甚至更多。

平均表现方面,《守望先锋2》提升了33%,《GTA 5》和《GTA Online》提升了27%,《DOTA 2》和《中土世界:战争之影》提升了20% 。

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平均流畅度方面,《守望先锋2》提升了惊人的45%,《GTA 5》提升了25%,《DOTA 2》提升了24%,《GTA Online》提升了22%。

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同时,Intel一直非常重视GPU和CPU之间的平衡。无论是主流还是高端处理器,都可以获得越来越好的性能和帧延迟。

例如,当Arc A750与i9-13900K搭配时(虽然一般没有人会这样做),DX11游戏性能也比第一次推出时平均提升了12%。

其中,《Apex:传奇》增长28%,《GTA 5》增长24%,《CS2》增长18%,《中土世界:战争之影》增长17%。

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同时,Intel推出了一个名为“GPU Busy”的新指标,用于衡量GPU渲染时间、CPU和GPU平衡情况。

总之,通过GPU Busy,用户可以看到GPU实际使用了多少时间进行渲染,而不是白白等待,或者运行游戏时CPU和GPU是否处于平衡状态,互相发挥出最高的性能。效率。而不是互相拖累。

通过该指标,开发者可以看到GPU的渲染效率,有针对性地优化性能和延迟。

游戏玩家可以看到自己的GPU和CPU配置是否匹配,是否存在一定的瓶颈,以及游戏分辨率和图像质量设置是否合适并需要调整。

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游戏渲染流程图: 过程非常复杂。具体的细节你不需要去研究。你只需要知道GPU Busy是帧渲染时间(FrameTime)的一部分。两者越接近越好。

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当CPU和GPU平衡时,GPU Busy和帧渲染时间几乎相同,效率最高。

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当CPU有限时,GPU Busy仅占帧渲染时间的一部分,说明GPU正在无奈等待大量时间,这是资源的严重浪费。

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以《守望先锋2》为例,采用i5处理器,1080p Ultra设置,使用第一个驱动,可以看到GPU Busy和帧渲染时间有明显差异,尤其是左帧。

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使用最新的驱动,GPU Busy和帧渲染时间几乎完全同步,效率完美。

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对比第一个驱动器和新驱动器的曲线,改进更加明显。

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再看《CS2》,在相同的处理器、驱动、分辨率下,在低画质下,GPU的购买量和帧渲染时间存在较大差异,而在超画质下,虽然帧率降低了,但两者曲线更接近,效率明显更高。

也就是说,在帧率流畅度允许的情况下,玩家应该将图像质量设置得尽可能高,以使CPU和GPU更加平衡和高效。

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为了帮助开发者和游戏玩家更好地了解游戏并高效运行游戏,英特尔还全新设计了“PresentMon”工具,并发布了第一个Beta测试版本。

事实上,PresentMon 已经诞生很多年了。现在已经完全一改往日面貌,全面升级优化,功能相当强大。它可以非常详细、全面地展示和分析游戏表现。

比如新增的Overlay(叠加视图)功能可以让玩家在运行游戏时在屏幕上实时看到性能数据,比如GPU占用率、电压、温度,比如99%帧时间等等,包括我所了解的刚刚说GPU 忙。

PresentMon 的另一个优点是它的开放性。不仅支持Intel显卡,还支持NVIDIA、AMD显卡,全面支持DX9、DX11、DX12、Vulkan游戏。

对于开发人员来说,它提供了强大的命令行工具,可以在各种应用程序上独立使用。

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Intel表示,通过大幅度提升DX11游戏性能,支持更多XeSS游戏,以及发布新的PresentMon工具,Arc锐旋显卡现在已经迈出了重要的一步,并且从未停止前进的脚步,性能将会更加出色将来!

还有一件事:

英特尔正在设计首款采用涡轮风扇设计的Arc 显卡。

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文章来源:快科技

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