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鬼泣5为什么这么短(鬼泣5真的不好玩吗)

鬼泣5为什么这么短(鬼泣5真的不好玩吗)

今天为大家介绍的内容是鬼泣5为什么这么短(鬼泣5真的不好玩吗)下面跟着小编看看详细内容吧。

广受好评的《鬼泣5》有哪些缺点?

玩了几十个小时,深深的感受到《鬼泣5》制作精良。即使放在卡普空近年来最热门的游戏《怪物猎人世界》面前,它也毫不逊色。该游戏继承了该系列前作中各种广受好评的武器和技能,并在此基础上添加了许多新的花样。战斗非常爽快,可以说是一部佳作。但游戏再完美,也难免会有瑕疵,所以我在这里批评一下这部好评如潮的大作。

简单的情节

即使是“云玩家”也能感受到《鬼泣5》最受诟病的地方就是剧情。栩栩如生的人物表情和欧美风格的设定背后,其实是一个极其中档的日本漫画故事:维吉尔为了获得击败但丁的力量而自刺成为魔王。但丁一行人在升级怪物后击败了他,维吉尔趁机复活。后来经历了一场家庭战争,一家人幸福地团聚了。

别说这个故事有多粗俗,编剧你至少可以理清一下逻辑关系。维吉尔召唤出来的恶魔杀害了无数无辜的人。仅仅因为他和但丁最终联手摧毁了恶魔树,之前犯下的罪孽就得到了弥补。最终,尼禄找到了他的父亲,但丁也找到了他的父亲。兄弟俩结婚了,幸福美满,就像什么都没发生过一样。如此不顾别人生命的态度,主角一行人怎么敢自称为保护人类的恶魔猎手?

不过,我们不得不承认,这种“战斗到底”的故事,确实能让人玩得兴奋。毕竟这是一款战斗为王的游戏。剧情过于细节和现实会影响观赏性。

混乱的关卡设计

前面说了,这个游戏的剧情其实就是一个单调的打败恶魔拯救世界的故事。不过,为了给玩家制造一点悬念,游戏故意打乱了叙事顺序,大量的闪回关卡让玩家摸不着头脑。最要命的是,同一个场景中,boss尤里森要打四次。总感觉是为了省钱,掩盖老板数量的不足。

游戏中大约一半的关卡发生在魔法树内。除了地形不同外,大多数场景看起来并没有太大不同。长时间玩后,很容易造成视觉疲劳。这也是体重不足的明显表现。

维吉尔角色

与调皮的但丁、热情的尼禄、忧郁的V相比,维吉尔只给人冷漠的印象。除了向尼禄道谢之外,他在游戏中没有表现出任何情绪,仿佛他是一个纯粹追求力量的机器人。

按理说,经过V的经历,维吉尔应该更加看重自己的人类情感。但他只想成为世界上最强的人。他不仅要杀自己的兄弟,还要杀自己的儿子……这样的设计让这个角色非常有面子,没有立体感。何况,维吉尔失踪又回来,已经过去十多年了。难道他的思想还停留在这个层面吗?

如果后续能像前作一样单独加入维吉尔一章的话,这个角色的形象将会丰富很多。

V的控制

V是这个游戏中最酷的角色,没有之一。他的一举一动都散发着颓废优雅之感,又充满了狠劲。一开始我真的很喜欢这个角色。但玩了第二周后,我开始厌倦了。因为他的控制太过随机,所以大部分过程中只能看着宠物打怪(辅以一点位移控制),最后上去打点。有时随机点击后,它会神奇地获得S 级评级。

这种缺乏控制的设计在后期显得很无聊。我曾经想换成其他角色过关,可惜有些关卡无法更换……

红魂帽太IMBA了

大概是为了满足手残的休闲玩家,鬼泣5增加了一个强力武器:浮士德博士。一开始你可能感觉不到它有多么强大,但是一旦你保存了足够多的红魂,你就会知道它有多么可怕。浮士德博士的大招赤热之夜,多次冲锋后几乎可以秒杀几乎任何BOSS……

因为每次使用这个杀招都需要消耗大量的红魂,所以这个招式也被戏称为“金钱力量”。它的存在,让这款游戏从一款硬核动作游戏,变成了一款可以刷新灵魂、变得更强的RPG游戏。滥用这个道具一开始会很有趣,但最终会陷入无尽的尴尬,极大地影响游戏的平衡性。

尽管有不足之处,但《鬼泣5》在我心目中仍然是这个时代不可多得的动作大作。而这些缺点(尤其是剧情)并不是这款游戏所独有的。这个系列一直专注于战斗而不是场景。只要能够愉快地战斗,这些问题就只能说是缺陷。

我是一个专注于核心游戏的老玩家。如果您觉得回答不错,请点赞,顺便关注一下。

Steam 鬼泣的五个角色是什么?

可玩的角色有尼禄、但丁、V 三个。不过,目前还不确定未来是否会有DLC 加入莱蒂、特雷西、尼克、维吉尔。前三个有服装模组。可见有机会可以尝试一下

我终于明白为什么别人说鬼泣5是垃圾了

个人感觉新鬼泣打怪比较好(调试密钥123QE后)

说到打BOSS,除了最后一个BOSS之外,其他的都是体型庞大且笨拙,战斗方式单一,极其无趣。

总体来说还是比较满意的。

香港版Xbox One无法在香港服务器下载《鬼泣5》体验版。这就是为什么。

拍照看看,原因有很多

鬼泣4和鬼泣5哪个更好?

配置完全没问题。

新的DMC鬼泣,在线也称为鬼泣5,比鬼泣4更容易上手。

至于可玩性,每个人对此都有不同的看法。我个人更喜欢鬼泣4。鬼泣4有两个操作角色,有很多东西需要研究。即使你以最高难度完成整个关卡,也可能是入门级别。

我们来谈谈但丁。在4代中,但丁拥有3种武器,其中包括4种阎罗剑、3种枪械、5种风格。 4代但丁的空中连击难度是近三代作品中难度最高的,而新DMC鬼泣相对来说比较容易玩,没有风格,有5种武器,3种枪械,而且技能组合也比较简单,非常适合新手玩家。

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