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简述光与色彩的关系(摄影中光与色的关系)

简述光与色彩的关系(摄影中光与色的关系)

本文主要介绍简述光与色的关系(摄影中光与色的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

PS的强大之处在于层间的混合风格。如果你能如果你弄不清楚光和颜色的基本原理,那么你就赢了。;t你看了大神的教程就不知道色彩效果是怎么产生的,只会学到一个步骤和过程,所以永远不会有自己真正原创的东西。当谈到光和颜色,我赢了。;不要谈论其他任何事情。让让我们先来看看PS中颜色是如何表现的。

打开你的PS的颜色选择面板(颜色选),看看什么在里面。

看开始组:HSB。

这是一个颜色表示:whereh代表色调标准普尔代表饱和度,以及b代表轻盈。

所谓色相就是颜色的种类,如:红、黄、蓝、紫等;

饱和度表示某种颜色的纯度,如浅红、深红等;亮度表示某种颜色的亮度。

这种配色方法一般用在配色中。

RGB

大家看到RGB一定很熟悉。是的,它的意思是红色、绿色和蓝色。也许你也知道红色、绿色和蓝色是三原色。但是对于那些不知道的人来说。;他们没有很深的PS知识。;我不太明白为什么用这三种颜色作为三原色。

事实上红色、绿色和蓝色是光的三原色。注意,我说的是光的三原色,不是颜色的三原色。光和色是两个不同的概念,我们经常混淆。

根据科学家的研究。;对自然白光的研究发现,所有的光线都可以由三种光线叠加而成,即纯红,纯绿色=黄色纯红和纯蓝=洋红色纯绿色和纯蓝=青色纯红,纯绿色和纯蓝=白色。

为了模仿这种光线叠加的效果,PS出现了这种颜色过滤和。

看看有没有a滤色器和样式在你的图层叠加样式。现在你知道了,事实上,滤色器和叠加命令实际上是为了实现光的混合效果。

为了验证我说的正确性,我现在在PS里操作一下,达到光的叠加效果。

新建一个背景透明的文件,同时新建三个图层,每个图层用纯色填充,然后图层样式改为滤色,看看是不是和我上面说的一样。

让让我们谈谈第三种模式:CMYK

第二种模式实际上描述的是光。在谈论CMYK模式之前,我需要澄清一下承运人这两种模式。

一般我们看到的物体大致可以分为两类:一类是光源,即能够自己发光的物体;另一个当然是不发光的物体。我们能看到它是因为它反射了外面的光。所以,这里有个头疼的问题,大家都要小心。看这个。如果是光源,那么我们看到的颜色当然是光的颜色。比如红灯发出红光,所以我们看到灯是红色的。如果是不发光的物体,如果我们看到物体是红色的,不是因为物体是红色的,而是因为它吸收了除红光以外的所有光,只反射红光,所以我们看到物体是红色的。It感到困惑是正常的。如果你想深入了解每个人,it还是百度吧,可能比我清楚。

之前说了很多,不为别的。其实我只想说,光和色不是一个概念。我真正不知道的是。;t想理解可以理解,不影响后面。

让让我们来谈谈CMYK模式。如果你在打印店工作过,或者从事过打印照片等彩色打印工作,你可能会知道CMYK其实是用来打印的。这种模式是印刷的原色,具体来说,印刷的原色是青色黄色(CM)。

c代表青色;m代表品红色(PS中称为品红);y代表黄色。有机会可以把彩色打印机拆开看看。颜料盒至少有三个(其实至少有四个,后面会),分别是青色、品红色、黄色。理论上,任何颜色都可以用这三种颜料的不同比例制成。和100%青色100%洋红色=蓝色;100%青色100%黄色=绿色;100%洋红色100%黄色=红色;100%青色100%洋红色100%黄色=黑色。在PS中,为了再现这种颜色的配色模式,采用了正重叠底部出现了。

同样,以下在PS中得到验证。

上图中图层样式为正片叠加,有彩色叠加模式。

再看这两种模式,我们发现光的三原色是叠加的,光的三原色是叠加的。你能看出来吗?这说明这两种色彩模式并不是独立存在的,而是直接相关的。

让让我们简单介绍一下光和颜色的关系。

上图是在百度上找到的,可以简单说明光和色的关系。

看开始张图。白光打在青色物体上,红光被完全吸收,剩下的绿光和蓝光被反射。回忆一下我们之前学过的内容。

绿光和蓝光混合是什么光?是的,那是的,它绿灯亮了。绿光进入我们的眼睛,所以我们看到的物体一定是青色的(事实上,它不是说物体是青色)。同理,看第二张图。照射在物体上的白光中,绿色被吸收,剩下的红光和蓝光被反射。红光和蓝光的混合就是品红光,所以你看到的物体就是品红。剩下的情况请大家自己思考。好了,学完上面的知识,我来问你一个问题:在一个完全黑暗的房间里,房间的墙壁是用青色涂料粉刷的。这时,打开一个红灯。你看到的墙是什么颜色的?答案在楼下。如果你能答对,说明你已经基本理解了光和色的关系。恭喜你离真正的大神更近了。

透露一下上面问题的答案:墙都是黑的,红灯一点影响都没有。

解释:记得你之前看到的图片:

看开始张图:蓝色的物体会完全吸收红光,蓝色的墙会完全吸收照在上面的红光,但是房间里没有其他光线,所以没有光线反射到人眼,所以你看到的墙是黑色的。

转念一想,这时候能说墙是黑的吗?白光下是青色,所以物体呈现什么颜色是受环境光影响的。

现在我们知道CMYK实际上是印刷中的原色。记得我说过印刷是三原色CMY吗?但是为什么要多一个k呢?事实上,K代表黑色。你可以在PS里把K设为100%,另一个设为0,你看到的颜色就是纯黑。理论上,用100%的青色,100%的品红色,100%的黄色就可以得到纯黑,但是你要知道,在电脑模拟中是可以实现的,但实际上,我们可以我们不能得到完全纯的单色颜料,我们可以不能保证他们都是100%混合,所以事实上,我们可以你不可能得到纯黑色,无论是红色、蓝色还是黄色。那个这都是为了印刷。有兴趣的可以自己找资料学习。

PS的强大之处在于层间的混合风格。如果你能如果你弄不清楚光和颜色的基本原理,那么你就赢了。;t你看了大神的教程就不知道色彩效果是怎么产生的,只会学到一个步骤和过程,所以永远不会有自己真正原创的东西。当谈到光和颜色,我赢了。;不要谈论其他任何事情。让让我们先来看看PS中颜色是如何表现的。

打开你的PS的颜色选择面板(颜色选),看看什么在里面。

看开始组:HSB。

这是一个颜色表示:whereh代表色调标准普尔代表饱和度,以及b代表轻盈。

所谓色相就是颜色的种类,如:红、黄、蓝、紫等;

饱和度表示某种颜色的纯度,如浅红、深红等;亮度表示某种颜色的亮度。

这种配色方法一般用在配色中。

RGB

大家看到RGB一定很熟悉。是的,它的意思是红色、绿色和蓝色。也许你也知道红色、绿色和蓝色是三原色。但是对于那些不知道的人来说。;他们没有很深的PS知识。;我不太明白为什么用这三种颜色作为三原色。

事实上红色、绿色和蓝色是光的三原色。注意,我说的是光的三原色,不是颜色的三原色。光和色是两个不同的概念,我们经常混淆。

根据科学家的研究。;对自然白光的研究发现,所有的光线都可以由三种光线叠加而成,即纯红,纯绿色=黄色纯红和纯蓝=洋红色纯绿色和纯蓝=青色纯红,纯绿色和纯蓝=白色。

为了模仿这种光线叠加的效果,PS出现了这种颜色过滤和。

看看有没有a滤色器和样式在你的图层叠加样式。现在你知道了,事实上,滤色器和叠加命令实际上是为了实现光的混合效果。

为了验证我说的正确性,我现在在PS里操作一下,达到光的叠加效果。

新建一个背景透明的文件,同时新建三个图层,每个图层用纯色填充,然后图层样式改为滤色,看看是不是和我上面说的一样。

让让我们谈谈第三种模式:CMYK

第二种模式实际上描述的是光。在谈论CMYK模式之前,我需要澄清一下承运人这两种模式。

一般我们看到的物体大致可以分为两类:一类是光源,即能够自己发光的物体;另一个当然是不发光的物体。我们能看到它是因为它反射了外面的光。所以,这里有个头疼的问题,大家要仔细看。如果是光源,那么我们看到的颜色当然是光的颜色。比如红灯发出红光,所以我们看到灯是红色的。如果是不发光的物体,如果我们看到物体是红色的,不是因为物体是红色的,而是因为它吸收了除红光以外的所有光,只反射红光,所以我们看到物体是红色的。It感到困惑是正常的。如果你想深入了解每个人,it还是百度吧,可能比我清楚。

之前说了很多,不为别的。其实我只想说,光和色不是一个概念。我真正不知道的是。;t想理解可以理解,不影响后面。

让让我们来谈谈CMYK模式。如果你在打印店工作过,或者从事过打印照片等彩色打印工作,你可能会知道CMYK其实是用来打印的。这种模式是印刷的原色,具体来说,印刷的原色是青色黄色(CM)。

c代表青色;m代表品红色(PS中称为品红);y代表黄色。有机会可以把彩色打印机拆开看看。颜料盒至少有三个(其实至少有四个,后面会),分别是青色、品红色、黄色。理论上,有了这三个这些颜料的不同比例可以制成任何颜色。和100%青色100%洋红色=蓝色;100%青色100%黄色=绿色;100%洋红色100%黄色=红色;100%青色100%洋红色100%黄色=黑色。在PS中,为了再现这种颜色的配色模式,采用了正重叠底部出现了。

同样,以下在PS中得到验证。

上图中图层样式为正片叠加,有彩色叠加模式。

再看这两种模式,我们发现光的三原色是叠加的,光的三原色是叠加的。你能看出来吗?这说明这两种色彩模式并不是独立存在的,而是直接相关的。

让让我们简单介绍一下光和颜色的关系。

上图是在百度上找到的,可以简单说明光和色的关系。

看开始张图。白光打在青色物体上,红光被完全吸收,剩下的绿光和蓝光被反射。回忆一下我们之前学过的内容。

绿光和蓝光混合是什么光?是的,那是的,它绿灯亮了。绿光进入我们的眼睛,所以我们看到的物体一定是青色的(事实上,它不是说物体是青色)。同理,看第二张图。照射在物体上的白光中,绿色被吸收,剩下的红光和蓝光被反射。红光和蓝光的混合就是品红光,所以你看到的物体就是品红。剩下的情况请大家自己思考。

好了,学完上面的知识,我来问你一个问题:在一个完全黑暗的房间里,房间的墙壁是用青色涂料粉刷的。这时,打开一个红灯。你看到的墙是什么颜色的?答案在楼下。如果你能答对,说明你已经基本理解了光和色的关系。恭喜你离真正的大神更近了。

透露一下上面问题的答案:墙都是黑的,红灯一点影响都没有。

解释:记得你之前看到的图片:

看开始张图:蓝色的物体会完全吸收红光,蓝色的墙会完全吸收照在上面的红光,但是房间里没有其他光线,所以没有光线反射到人眼,所以你看到的墙是黑色的。

转念一想,这时候能说墙是黑的吗?白光下是青色,所以物体呈现什么颜色是受环境光影响的。

现在我们知道CMYK实际上是印刷中的原色。记得我说过印刷是三原色CMY吗?但是为什么要多一个k呢?事实上,K代表黑色。你可以在PS里把K设为100%,另一个设为0,你看到的颜色就是纯黑。理论上,使用100%青色。100%洋红色和100%黄色可以得到纯黑色,但你知道,它可以在计算机模拟中实现,但在现实中,我们可以我们不能得到完全纯的单色颜料,我们可以t在配料的时候不能保证都是100%的,所以其实通过这个比例是不可能得到纯黑色的,无论是红、蓝还是黄。这种黑色极难看,所以,那这都是为了印刷。有兴趣的可以自己找资料学习。

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