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树林透光现象(光透过树林是什么效应)

树林透光现象(光透过树林是什么效应)

本文主要介绍光在森林中传播的现象(光穿过森林是什么),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

制作这个灯光效果的思路是先用通道对森林的高光部分进行选区,然后在制作烟雾等效果后,用动态模糊处理,再用蒙版修改。最终效果

原图

1.在开始教程之前,让s提取森林顶部的漏光区域。打开材质大图,进入通道面板,复制蓝色通道,得到蓝色复制通道,如下图。

2.选择菜单:将图层应用于图像。参数设置如图3所示,效果如图4所示。这一步迅速加深了图片的黑暗区域。

3.选择菜单:对图像应用图层,值相同,效果如图6所示。

5.使用套索工具选择顶部漏光区域外的部分,然后使用油漆桶工具填充黑色,取消选择后如下图。这样就可以得到我们需要的白点。

6.你不不必先退出通道,但还有一小部分要处理:挖出右上角的两棵大树的树干。复制绿色通道,得到绿色复制通道,如下图。

7.选择菜单:图像应用图像。参数设置如图11所示,确认后得到如图12所示的效果。这一步骤将躯干从背景中区分出来。

8.按CtrlI反相,效果如下图。

10.选择钢笔工具勾出两棵树的树干,然后在选择后用白色画笔将树干涂成白色,保留选择,按CtrlShiftI反转选择,用油漆桶工具填充黑色。取消选择后的效果如图17所示。这里,躯干不需要完全填充白色,右侧受光区的一部分可以保持黑色。

11、通道部分基本操作完成后,只需要调用选择。单击RGB通道返回图层面板,首先微调图片的颜色和亮度。

创建一个可选的颜色调整层来调整黄色,绿色,白色和中性颜色。参数和效果如下所示。

13.按CtrlJ复制当前曲线调整图层,效果如下。

14.创建一个新层,按字母键D把前面和背景颜色恢复成默认的黑白,然后选择菜单:过滤渲染云,好吗?设定后按CtrlM调整曲线,增加明暗对比。然后改变混合模式为颜色过滤和,效果如下图。

15.给云层添加图层蒙版,然后用黑白渐变在蒙版上从右上角到左下角拉出一个白到黑的线性渐变。效果如下图。

16.进入通道面板,按住Ctrl并单击通道面板的绿色复制通道缩略图,以加载主干部分的选择,如下所示。

17.单击RGB通道返回图层面板,保留选区,并在云蒙版上用黑色填充选区。取消选择后的效果如下。

19.进入“通道”面板,按住Ctrl键并单击“通道”面板的蓝色复制通道以加载选区,如下所示。

20.保留选区,单击RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具填充白色。取消选择后的效果如下。

21.选择菜单:滤镜模糊动态,参数和效果如下图。

23、添加图层蒙版,调出躯干部分选区,在蒙版上填充黑色,取消选区后效果如下。

24.用低透明度的黑色笔刷画出光束不自然的部分。如果光束不够亮,可以复制当前图层,适当降低图层的不透明度。效果如下。

25、根据需要适当柔化画面。

根据光源的位置,微调人物部分的局部明暗,完成最终的效果。

制作这个灯光效果的思路是先用通道对森林的高光部分进行选区,然后在制作烟雾等效果后,用动态模糊处理,再用蒙版修改。最终效果

原图

1.在开始教程之前,让s提取森林顶部的漏光区域。打开材质大图,进入通道面板,复制蓝色通道,得到蓝色复制通道,如下图。

2.选择菜单:将图层应用于图像。参数设置如图3所示,效果如图4所示。这一步迅速加深了图片的黑暗区域。

3.选择菜单:对图像应用图层,值相同,效果如图6所示。

5.使用套索工具选择顶部漏光区域外的部分,然后使用油漆桶工具填充黑色,取消选择后如下图。这样,我们可以得到我们需要的白斑。

6.你不不必先退出通道,但还有一小部分要处理:挖出右上角的两棵大树的树干。复制绿色通道,得到绿色复制通道,如下图。

7.选择菜单:图像应用图像。参数设置如图11所示,确认后得到如图12所示的效果。这一步骤将躯干从背景中区分出来。

8.按CtrlI反相,效果如下图。

10.选择钢笔工具勾出两棵树的树干,然后在选择后用白色画笔将树干涂成白色,保留选择,按CtrlShiftI反转选择,用油漆桶工具填充黑色。取消选择后的效果如图17所示。这里,躯干不需要完全填充白色,右侧受光区的一部分可以保持黑色。

11、通道部分基本操作完成后,只需要调用选择。单击RGB通道返回图层面板,首先微调图片的颜色和亮度。

创建一个可选的颜色调整层来调整黄色,绿色,白色和中性颜色。参数和效果如下所示。

13.按CtrlJ复制当前曲线调整图层,效果如下。

14.创建一个新层,按字母键D要将正面和背景颜色恢复为默认的黑白,那么选择菜单:滤镜渲染云彩,确认后再按CtrlM调整曲线,增加明暗对比。然后改变混合模式为颜色过滤和,效果如下图。

15.给云层添加图层蒙版,然后用黑白渐变在蒙版上从右上角到左下角拉出一个白到黑的线性渐变。效果如下图。

16.进入通道面板,按住Ctrl并单击通道面板的绿色复制通道缩略图,以加载主干部分的选择,如下所示。

17.单击RGB通道返回图层面板,保留选区,并在云蒙版上用黑色填充选区。取消选择后的效果如下。

19.进入“通道”面板,按住Ctrl键并单击“通道”面板的蓝色复制通道以加载选区,如下所示。

20、保留选区,单击RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具填充白色。取消选择后的效果如下。

21.选择菜单:滤镜模糊动态,参数和效果如下图。

23、添加图层蒙版,调出躯干部分选区,在蒙版上填充黑色,取消选区后效果如下。

24.用低透明度的黑色笔刷画出光束不自然的部分。如果光束不够亮,可以复制当前图层,适当降低图层的不透明度。效果如下。

25、根据需要适当柔化画面。

根据光源的位置,微调人物部分的局部明暗,完成最终的效果。

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