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异形契约模型(异形契约游戏操作)

异形契约模型(异形契约游戏操作)

本文主要介绍异形契约模式(异形契约游戏),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS合成了《异形契约》的黑暗魔法场景。《异形》系列已经流行了很长时间,许多学生都是它的粉丝。其独特的视觉主题很受大家欢迎。我们想通过PS合成一个《异形》的场景,步骤超级详细。教程详细教学生如何制作一幅海报佳作。里面有很多多元化的元素,学生可以一起学习综合思路。通过教程学习怎么做。

效果图:://www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2018/y311976.html

操作步骤:

1.背景故事从司各特执导的开始部太空恐怖片《《异形》》诞生,到《普罗米修斯》获得普遍好评,五年后的2017年,《《异形:契约》》在影院上映。影片一如既往的延续了异形系列特有的黑暗血腥的风格特点,同时又充满了哲学、道德、脑洞扩展等等值得探讨的话题。外星人形象的创作来自于《h.r.gig《死灵之书》,在这种狭小、幽闭、无助的宇宙飞船独特环境中,外星人的恐怖和氛围获得了前所未有的加分。你永远不知道致命的敌人藏在哪里,你可以你无法逃离这个危险的空间,但你不得不面对你的同伴随时可能被外星人附身的残酷现实。2.头脑风暴在我们知道了影片的基本信息之后,为了方便海报画面的创作,我们需要对海报的相关元素进行联想和发散性的思考:《异形:契约》关键词联想就是基于关键词的联想,我们从关键词中提取一些元素来组成画面(比如生化侠,我们可以联想到生化侠大卫,恐怖和各种形态的异形).这时候我们可以在白纸上勾画出画面,方便我们以后快速绘制。3.灵感参考在确定图片主色调的同时,也要寻找相应的海报作为参考,看看别人是怎么s的优秀作品描绘的是调性相近的画面,如何刻画细节等。,会让我们在制作海报的过程中有清晰的制作思路。4.画面构成外星人系列的电影无疑充满了黑暗、血腥、恐怖等风格特征。《异形契约》在恐怖程度上是基于前几部的,让人对前面的异形的来源有了一定的了解。所以参考一些优秀的作品后,可以进行相应的整理和构图,比如倒三角构图、一点透视构图、矩降构图等等。5.整合素材在我们对自己的构图有了一些想法和草图之后,就要寻找相应的素材进行组合。程:素材收集完毕后就可以拼接素材了:海报制作思路解析0.1首先我们新建一个文档,A3尺寸为29.7cm42cm。然后用黑色填充背景色(为了和画面整体融为一体,背景某处不会有),将02材质拖动到画布中,调整其位置和大小。0.2然后,我们用蒙版工具把红框隐藏起来,再把这个素材做一个拷贝,把两个移动到相应的适当位置,构建一个视觉通道(近大远)。0.3然后,我们把01号的材料拖进扣里,调整大小,移动到合适的位置。然后降低人物的饱和度(人物的颜色),再用色彩平衡使全身发青发蓝(让人物更融入画)。0.4然后,用两个色阶调整字符。开始步,用色阶把人物的整个黑暗部分变暗。此时,因为字符的光接收区域的轮廓也会变暗,而我们的光源在人物的后面,人物也会受到轮廓光线的影响,所以我们需要擦掉红框变暗的受光部分(人物的受光部分s),以便这些轮廓区域不会变暗。(也就是我们只用色阶压制暗部,亮部不压制,所以亮部的暗部要涂抹隐藏)红框区域是轮廓光区域需要注意的部分。然后在第二步中,我们创建一个新的色标来使字符的明亮部分变亮。因为暗部也会被提亮,所以我们也用色标上的蒙版把提亮的暗部擦掉,这样暗部就不会提亮了。(经过两个色阶的调整后,人物的明暗区分会更加明显)0.6接下来,我们需要在人物背后加一个强光源。首先我们用浅蓝色笔刷涂抹在人物背后,适当降低不透明度作为开始层光源。0.7然后,我们新建一个图层,用浅蓝色的笔刷涂抹,在光源处添加第二层;然后我们新建一个图层,用白色笔刷涂抹,给光源加第三层,让光源有一定的层次感和亮度。0.8因为人物会受到背后光源的影响,轮廓会有一定的环境光颜色,所以需要涂抹人物的受光轮廓(手臂、脖子、脸等)用深蓝色的笔刷,同时选择颜色作为图层的混合模式,并适当降低图层的不透明度,让人物和环境融为一体,浑然一体。(注意环境光的应用也是有层次的,有深有浅,在光源附近受环境光影响更大)0.9然后我们对人物的腰部进行最后的调整。开始步,用深蓝色笔刷涂抹红色边框,设置图层的混合模式为彩色,适当降低不透明度;然后枪的部分也用浅蓝色笔刷提亮(注意枪的部分,因为材质距离的原因,反射不会特别明)0.10第二步,我们新建一个图层,直接用浅蓝色笔刷提亮区域。适当提亮和降低不透明度。0.11我们将03素材挖出来,并在画面中调整相应的位置,然后用色彩平衡工具使其略显蓝色和蓝色,再用色标工具分别调整人物的暗部和亮部,使暗部变暗,亮部变亮,使人物感觉更立体。0.12因为人物处于爆破前夕,我们要给他们展现更多的细节,所以要用明亮的浅蓝色涂抹红框中的褶皱(注意笔刷的),然后适当调整图层的不透明度。0.13然后,将人物左侧的红框区域整体变暗,使人物的光源和明暗更加融合,用明亮的浅蓝色笔刷涂抹右侧的红框轮廓区域,使人物与环境融为一体。由于,同学们可以自己去查。0.14固定04号材料,调整图片中相应的位置,然后我们用黑色勾勒出一个形状来填充字符的主体,然后使用色相饱和度工具降低角色的整体饱和度,同时使用色彩平衡工具偏置青色和蓝色。0.15然后,我们用和上面一样的方法,用色阶工具调整字符的亮暗部分,让暗的更暗,亮的更亮。0.16用浅蓝色笔刷做人物背后的光源;然后用浅蓝色笔刷,设置图层样式为彩色,涂抹红框区域,调整不透明度。0.17使用浅蓝色笔刷给头部轮廓添加光线,图层样式设置为柔光,调整图层的不透明度。注意光线也有一定的等级,可以加两次,笔刷的大小也需要调整。0.18新建一个图层,用和上面一样的方法,用浅蓝色笔刷和白色笔刷在红框区域制作光源,注意光源的层次感。0.19我们将11号素材用钢笔工具扣上,调整位置,放入画面;然后用色相饱和度工具降低色彩饱和度;然后用色彩平衡工具使其变成青色和蓝色,融入画面。0.20使用色标工具使异形头变暗。同样,我们在色阶蒙版上涂抹红色边框区域来隐藏它。红色边框区域是明亮的部分,不能变暗。0.21用色阶将红框区域提亮,同时将提亮的暗部涂抹并隐藏在色阶的蒙版上,这样提亮不会影响暗部的变暗;然后用明亮的浅蓝色笔刷涂抹提亮红色边框区域,可以分两层完成,注意调整图层的不透明度。0.22我们将05号素材的红框部分提取出来,扣上,放在图片底部,如图:0.23然后提取05号素材的红框部分,扣上,放在图片底部对应位置,注意图层顺序,如图:0.24然后提取05号素材的红框部分,扣上,放在图片底部对应位置,注意图层顺序,如图。:0.25最后提取05号素材的红框部分,扣上,调整后放在图片底部对应的位置,注意图层顺序,如图:0.26然后我们把底部红框的元素分组后进行整体调整;分组后,我们先用色相饱和度工具降低整体饱和度;然后用色彩平衡工具将青色和蓝色倾斜,让整体融入画面。不清楚的工具可以在www.16xx8.com;的网站。0.27然后,用色标工具将整个区域变暗。因为红色边框区域(仅列出部)是受光区域,不能变暗,所以这些区域在色阶蒙版上被涂抹和隐藏。0.28因为底部整体元素的优势在亮的一面,所以我们使用了色阶工具中的明暗长度条来降低整体亮度,尽量让画面突出主体。0.29提取07号料红框中的异形,然后调整到对应位置,如图:0.30提取06号料红框中的异形,然后调整到对应位置,如图:0.31提取08号料红框中的异形,调整到对应位置,如图:0.32提取09号和10号料红框中的异形,然后调整。然后用色标工具变暗(为了让背面容易调整),调整后的效果如下:0.34接下来我们把所有的异常分组,统一调整。首先使用色相饱和度工具降低整体饱和度;然后用色标工具将整体的暗部变暗,同时显示整体的亮部,亮部不能变暗。0.35然后我们新建一个图层,用黑色笔刷将底部区域变暗,让异形前景不要向前跳跃那么多;然后我们用渐变工具在右上方添加一个从浅蓝色到无色的光源。0.36然后,我们用白色笔刷新建一层,涂抹在右上方的光源处,赋予光源一定的层次感;同理,使用渐变工具在左上角添加一个从浅蓝色到无色的光源。0.37然后,我们将12号材质拖动到左上方的光源中,图层样式设置为滤色器,同时调整光源的不透明度。如果一个光源素材不明显,可以再复制12号素材进行增强。0.38一般来说,为了突出中心主体,我们需要将周围区域变暗,所以我们新建一个图层,直接用笔刷将周围区域变暗。我们可以不要将远离光源和不远处的区域变暗。效果如图:0.39然后,我们对所有图层上方的图片进行最后的调整,先用色相饱和度工具降低图片的饱和度;然后使用色彩平衡工具,让画面更加青色和蓝色,让海报整体更加酷炫;最后使用亮度对比度工具增强亮度和对比度(详见图片调)。最后,我小朋友加上文字部分,整张海报到此结束!最后的效果如下:。

学生必须思考它。;这很复杂,但它这并不复杂。通常,当我们看到一个很长的教程时,我们首先拒绝自己,并且不做。;不要做或练习。学PS是心血来潮,不会成功的。所有的大神都一直在练习,学习,相信自己,也能成为大神。

本教程通过PS合成了电影《《异形契约》》中的黑暗魔法场景。《异形》系列已经流行了很长时间,许多学生都是它的粉丝。其独特的视觉主题很受大家欢迎。我们想通过PS合成一个《异形》的场景,步骤超级详细。教程详细教学生如何制作一幅海报佳作。里面有很多多元化的元素,学生可以一起学习综合思路。通过教程学习怎么做。

效果图:://www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2018/y311976.html

操作步骤:

1.背景故事从司各特执导的开始部太空恐怖片《《异形》》诞生,到《普罗米修斯》获得普遍好评,五年后的2017年,《《异形:契约》》在影院上映。影片一如既往的延续了异形系列特有的黑暗血腥风格特征,同时又充满了哲学、道德、脑洞延伸等值得探讨的话题。外星人形象的创作来自于《h.r.gig《死灵之书》,在这种狭小、幽闭、无助的宇宙飞船独特环境中,外星人的恐怖和氛围获得了前所未有的加分。你永远不知道致命的敌人藏在哪里,你可以你无法逃离这个危险的空间,但你不得不面对你的同伴随时可能被外星人附身的残酷现实。2.头脑风暴在我们知道了影片的基本信息之后,为了方便海报画面的创作,我们需要对海报的相关元素进行联想和发散性的思考:《异形:契约》关键词联想就是基于关键词的联想,我们从关键词中提取一些元素来组成画面(比如生化侠,我们可以联想到生化侠大卫,恐怖和各种形态的异形).这时候我们可以在白纸上勾画出画面,方便我们以后快速绘制。3.灵感参考在确定图片主色调的同时,也要寻找相应的海报作为参考,看看别人是怎么s的优秀作品描绘的是调性相近的画面,如何刻画细节等。,会让我们在制作海报的过程中有清晰的制作思路。4.画面构成异形系列的电影无疑充满了黑暗、血腥、恐怖等风格特征。异形契约在恐怖程度上是建立在前作的基础上的,让人和前作不一样。对表单的来源有一定的了解。所以参考一些优秀的作品后,可以进行相应的整理和构图,比如倒三角构图、一点透视构图、矩降构图等等。5.整合素材在我们对自己的构图有了一些思路和草图之后,就要寻找相应的素材进行合成:素材收集好后,就可以进行素材的拼接:海报制作思路分析0.1首先我们新建一个文档,大小为29.7cm42cm,然后用黑色填充背景色(为了和画面整体融为一体,背景某处不会有),将02材质拖动到画布中,调整其位置和大小。0.2然后,我们用蒙版工具把红框隐藏起来,再把这个素材做一个拷贝,把两个移动到相应的适当位置,构建一个视觉通道(近大远)。0.3然后,我们把01号的材料拖进扣里,调整大小,移动到合适的位置。然后降低人物的饱和度(人物的颜色),再用色彩平衡使全身发青发蓝(让人物更融入画)。0.4然后,用两个色阶调整字符。开始步,用色阶把人物的整个黑暗部分变暗。此时,因为字符的光接收区域的轮廓也会变暗,而我们的光源在人物的后面,人物也会受到轮廓光线的影响,所以我们需要擦掉红框变暗的受光部分(人物的受光部分s),以便这些轮廓区域不会变暗。(也就是我们只用色阶压制暗部,亮部不压制,所以亮部的暗部要涂抹隐藏)红框区域是轮廓光区域需要注意的部分。然后在第二步中,我们创建一个新的色标来使字符的明亮部分变亮。因为暗部也会被提亮,所以我们也用色标上的蒙版把提亮的暗部擦掉,这样暗部就不会提亮了。(经过两个色阶的调整后,人物的明暗区分会更加明显)0.6接下来,我们需要在人物背后加一个强光源。首先我们用浅蓝色笔刷涂抹在人物背后,适当降低不透明度作为开始层光源。0.7然后,我们新建一个图层,用浅蓝色的笔刷涂抹,在光源处添加第二层;然后我们新建一个图层,用白色笔刷涂抹,给光源加第三层,让光源有一定的层次感和亮度。0.8因为人物会受到背后光源的影响,轮廓会有一定的环境光颜色,所以需要涂抹人物的受光轮廓(手臂、脖子、脸等)用深蓝色的笔刷,同时选择颜色作为图层的混合模式,并适当降低图层的不透明度,让人物和环境融为一体,浑然一体。(注意环境光的应用也是有层次的,有深有浅,靠近光源的那个受环境光影响更大)0.9然后我们对人物的腰部进行最后的调整。开始步是用深蓝色的笔刷画出红色的框架。涂抹,图层的混合模式设置为彩色,不透明度适当降低;然后枪的部分也用浅蓝色笔刷提亮(注意枪的部分,因为材质距离的原因,反射不会特别明)0.10第二步,我们新建一个图层,直接用浅蓝色笔刷提亮区域,适当降低不透明度。0.11我们将03素材挖出来,并在画面中调整相应的位置,然后用色彩平衡工具使其略显蓝色和蓝色,再用色标工具分别调整人物的暗部和亮部,使暗部变暗,亮部变亮,使人物感觉更立体。0.12因为人物处于爆破前夕,我们要给他们展现更多的细节,所以要用明亮的浅蓝色涂抹红框中的褶皱(注意笔刷的),然后适当调整图层的不透明度。0.13然后,将人物左侧的红框区域整体变暗,使人物的光源和明暗更加融合,用明亮的浅蓝色笔刷涂抹右侧的红框轮廓区域,使人物与环境融为一体。由于,同学们可以自己去查。0.14固定04号材料,调整图片中相应的位置,然后我们用黑色勾勒出一个形状来填充字符的主体,然后使用色相饱和度工具降低角色的整体饱和度,同时使用色彩平衡工具偏置青色和蓝色。0.15然后,我们用和上面一样的方法,用色阶工具调整字符的亮暗部分,让暗的更暗,亮的更亮。0.16用浅蓝色笔刷做人物背后的光源;然后用浅蓝色笔刷,设置图层样式为彩色,涂抹红框区域,调整不透明度。0.17使用浅蓝色笔刷给头部轮廓添加光线,图层样式设置为柔光,调整图层的不透明度。注意光线也有一定的等级,可以加两次,笔刷的大小也需要调整。0.18新建一个图层,用和上面一样的方法,用浅蓝色笔刷和白色笔刷在红框区域制作光源,注意光源的层次感。0.19我们将11号素材用钢笔工具扣上,调整位置,放入画面;然后用色相饱和度工具降低色彩饱和度;然后用色彩平衡工具使其变成青色和蓝色,融入画面。0.20使用色标工具使异形头变暗。同样,我们在色阶蒙版上涂抹红色边框区域来隐藏它。红色边框区域是明亮的部分,不能变暗。0.21用色阶将红框区域提亮,同时将提亮的暗部涂抹并隐藏在色阶的蒙版上,这样提亮不会影响暗部的变暗;然后用明亮的浅蓝色笔刷涂抹提亮红色边框区域,可以分两层完成,注意调整图层的不透明度。0.22我们将05号素材的红框部分提取出来,扣上,调整大小,放入图片中。底部位置,如图:0.23,然后提取05号素材的红框部分,扣上,调整大小放在图片底部对应位置,注意图层顺序,如图:0.24,然后提取05号素材的红框部分,扣上,调整大小放在图片底部对应位置,注意图层顺序,如图:0.25,最后提取05号素材的红框部分,扣上,放在图片底部对应位置。分组后,我们先用色相饱和度工具降低整体饱和度;然后用色彩平衡工具将青色和蓝色倾斜,让整体融入画面。不清楚的工具可以在www.16xx8.com;的网站。0.27然后,用色标工具将整个区域变暗。因为红色边框区域(仅列出部)是受光区域,不能变暗,所以这些区域在色阶蒙版上被涂抹和隐藏。0.28因为底部整体元素的优势在亮的一面,所以我们使用了色阶工具中的明暗长度条来降低整体亮度,尽量让画面突出主体。0.29提取07号料红框中的异形,然后调整到对应位置,如图:0.30提取06号料红框中的异形,然后调整到对应位置,如图:0.31提取08号料红框中的异形,调整到对应位置,如图:0.32提取09号和10号料红框中的异形,然后调整。然后用色标工具变暗(为了让背面容易调整),调整后的效果如下:0.34接下来我们把所有的异常分组,统一调整。首先使用色相饱和度工具降低整体饱和度;然后用色标工具将整体的暗部变暗,同时显示整体的亮部,亮部不能变暗。0.35然后我们新建一个图层,用黑色笔刷将底部区域变暗,让异形前景不要向前跳跃那么多;然后我们用渐变工具在右上方添加一个从浅蓝色到无色的光源。0.36然后,我们用白色笔刷新建一层,涂抹在右上方的光源处,赋予光源一定的层次感;同理,使用渐变工具在左上角添加一个从浅蓝色到无色的光源。0.37然后,我们将12号材质拖动到左上方的光源中,图层样式设置为滤色器,同时调整光源的不透明度。如果一个光源素材不明显,可以再复制12号素材进行增强。0.38一般来说,为了突出中心主体,我们需要将周围区域变暗,所以我们新建一个图层,直接用笔刷将周围区域变暗。我们可以不要将远离光源的区域变暗。效果如图:0.39那么,我们在。对所有图层上方的图片进行最后的调整。首先,使用色相饱和度工具降低图片的饱和度。然后使用色彩平衡工具,让画面更加青色和蓝色,让海报整体更加酷炫;最后使用亮度对比度工具增强亮度和对比度(详见图片调)。0.40最后我们加上文字,整张海报到此结束!最后的效果如下:。

学生必须思考它。;这很复杂,但它这并不复杂。通常,当我们看到一个很长的教程时,我们首先拒绝自己,并且不做。;不要做或练习。学PS是心血来潮,不会成功的。所有的大神都一直在练习,学习,相信自己,也能成为大神。

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