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图标制作制作一款玻璃质感的图标是什么(ps制作玻璃质感图标)

图标制作制作一款玻璃质感的图标是什么(ps制作玻璃质感图标)

本文主要介绍图标制作制作一个玻璃质感图标(ps制作玻璃质感图)是什么?,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS制作一个透明的,类似玻璃的图标。整个教程比较简单,图标也很可爱。它不同于以前的图标。让让我们改变过去的风格。;让我们一起做吧。

开始步,打开PS。

好了好了,大家都知道ps打开了,所以ctrln会新建一个画布,宽1260*900,分辨率72,背景白色。把下图拉进ps,注意这张图的玻璃质感和色彩运用。(像素姐这次主要带你创建形状,看到这张图颜色不错就直接用。如果你那里有好图,也可以自学颜色)

第二步,塑造背景。

这时有些同学会问,don我们通常最后才做背景吗?因为这一次我们的主要对象是一个完整的玻璃瓶,这是非常透明的,它的大部分依赖于光线和通过背景的投影,所以让让我们先完成背景。

让让我们首先确定光源。在这里,像素女孩希望光线来自右上角。(可以随心所欲,但是后面的高光和投影要和光源对比)然后填充一个左边颜色深,右边颜色略浅的渐变,如下图。

为了体现空间距离感,我们使用形状工具中的矩形和圆形羽化,拉出前后两个层次,并在之前的渐变图层上添加剪贴蒙版,得到下图。后台就告一段落了。

第三步,画一个玻璃瓶。

我们一层一层地画玻璃瓶。

1.先画玻璃瓶的背面部分,如下图画一个长方形,填充与背景同色调,但亮度和灰度更高的颜色。(如果可以t调整颜色,您可以使用吸管工具直接吸收图片上的颜色)添加图层蒙版,使用笔刷工具将硬度降到最低,擦除中间部分,调整笔刷的不透明度,使边缘过渡自然。

2.用和开始步一样的方法画出玻璃瓶的正面,同样添加图层蒙版,然后用笔刷工具擦拭。完成下图。

没有玻璃的质感现在看起来是灰色的吗?唐t别急,跟着像素姑娘继续画。

3.依次添加玻璃瓶的高光。因为玻璃材质非常透明,高光和反光的亮度会更高。这里为了让高光更好的贴合形状,Pixel直接复制了两个原本绘制的圆角矩形,然后用布尔运算剪出一个贴合圆角矩形弧度的高光。为了使高光更自然,在这一层添加一点羽毛,然后在这一层添加图层蒙版,将前景涂成黑色,调整笔刷的不透明度,用笔刷工具擦出一个自然的效果。

利用布尔运算裁剪出高光的形状;

)在这里给画出来的高光加一点羽毛;

添加图层蒙版后,先选择图层蒙版,然后选择笔刷工具,将前景色改为黑色,调整笔刷硬度。到最低,改变画笔的不透明度,使其过渡自然。

如图所示完成。

用同样的方法画出剩下的高光和倒影。如下图

4.你觉得少了什么吗?有高光和反光,是不是还缺少一些阴暗的地方?画一个物体,明暗分明,明暗分明,会更逼真。然后我们用和高光一样的方法把暗部剪下来,只是用更暗的颜色填充,绘制步骤和前面高光一样。制作如下图。

这里,玻璃瓶做好了。怎么样?成就感在这里飙升吗?画完整个部分还有几步!

第四步,把瓶子里的水抽出来。

1.用钢笔工具画一个水的形状,然后在原来的玻璃瓶上加一个蒙版,填充渐变颜色,让水的感觉更加通透,如下图;

2.制造水面的效果。复制刚才画的水,向上拉一段距离,用比刚才的水更深的颜色填充,做出水面的感觉。如果觉得与水的界限不够明显,可以在交接处用刷子勾几个较深的形状来羽化;最后在水面上加几个不太明显的灯就行了。效果如下图。

是不是觉得这瓶水太没生气了?让让我们给它加点波纹,让它更生动。你可以直接用钢笔工具画线,不需要闭合,然后填充和删除笔画,然后给图层添加羽化。如果你想让边缘更自然地融合,你可以像以前一样,添加一个图层蒙版,然后用刷子擦拭即可。效果如下图。

4.向供水中添加气泡。为了让之前画的水更生动,更丰富,我们给它加了一些泡泡。

使用椭圆工具,画一个正圆,去除填充,在图层样式中添加内阴影和内光。如下图。

同样用椭圆工具画一个更小的正圆,填充较浅的颜色,放在刚刚画的圆上,再加一点羽毛,这样小泡泡的高光就完成了~效果如下图所示。

复制若干个刚刚画好的泡泡,改变大小,拼凑起来。注意:放大缩小后羽化会有一些变化,需要调整刚画的气泡高光的羽化。效果如下图。

第五步,制作投影

现在玻璃瓶已经完成了,仔细看图片,是不是感觉有点飘,瓶底不够亮?既然水有波纹,那么按照生活常识,背景上是不是也应该有波纹投影呢?

1.给玻璃瓶添加一个投影。

在图层样式中给之前绘制的最外面的大圆角矩形添加一个投影,颜色比背景色深,距离和大小不要太大,不透明度为50%,如下图。

画一个圆角矩形图层,放置在所有形状的底部和涂色玻璃瓶左下方背景的顶部。因为高光在右上侧,光源在右上侧,所以投影在左下侧。添加羽化和图层蒙版,使用笔刷。擦一擦,自然地与背景融为一体。效果如下

2.给玻璃瓶加上倒影。画一个和玻璃瓶一样宽的扁矩形,填充比较亮的颜色,羽化图层,按同样的顺序把图层压在玻璃瓶下面,放在玻璃瓶底部和背景的交界处,调整不透明度,让玻璃瓶明亮反光。效果如下。

3.添加水波纹投影。这一步看似可有可无,但加上背景上水波纹的投射,整个画面会显得更加真实,细节也更加饱满。

你不不需要再次绘制水波纹,只需将刚刚绘制的水波纹分组,然后复制整个组,图层依次放置在玻璃瓶下方的背景前面。

整体调整复制的水波纹组的不透明度,添加图层蒙版,调整笔刷的不透明度,搓几下,效果看起来更自然,如下图。

利用平时玩手机的时间学习PS,相信大家的技能会越来越好。

本教程通过PS制作一个透明的,类似玻璃的图标。整个教程比较简单,图标也很可爱。它不同于以前的图标。让让我们改变过去的风格。;让我们一起做吧。

开始步,打开PS。

好了好了,大家都知道ps打开了,所以ctrln会新建一个画布,宽1260*900,分辨率72,背景白色。把下图拉进ps,注意这张图的玻璃质感和色彩运用。(像素姐这次主要带你创建形状,看到这张图颜色不错就直接用。如果你那里有好图,也可以自学颜色)

第二步,塑造背景。

这时有些同学会问,don我们通常最后才做背景吗?因为这一次我们的主要对象是一个完整的玻璃瓶,这是非常透明的,它的大部分依赖于光线和通过背景的投影,所以让让我们先完成背景。

让让我们首先确定光源。在这里,像素女孩希望光线来自右上角。(可以随心所欲,但是后面的高光和投影要和光源对比)然后填充一个左边颜色深,右边颜色略浅的渐变,如下图。

为了体现空间距离感,我们使用形状工具中的矩形和圆形羽化,拉出前后两个层次,并在之前的渐变图层上添加剪贴蒙版,得到下图。后台就告一段落了。

第三步,画一个玻璃瓶。

我们一层一层地画玻璃瓶。

1.先画玻璃瓶的背面部分,如下图画一个长方形,填充与背景同色调,但亮度和灰度更高的颜色。(如果可以t调整颜色,您可以使用吸管工具直接吸收图片上的颜色)添加图层蒙版,使用笔刷工具将硬度降到最低,擦除中间部分,调整笔刷的不透明度,使边缘过渡自然。

2.用和开始步一样的方法画出玻璃瓶的正面,同样添加图层蒙版,然后用笔刷工具擦拭。完成下图。

是现在吗?是不是看起来灰灰的,没有玻璃质感?唐t别急,跟着像素姑娘继续画。

3.依次添加玻璃瓶的高光。因为玻璃材质非常透明,高光和反光的亮度会更高。这里为了让高光更好的贴合形状,Pixel直接复制了两个原本绘制的圆角矩形,然后用布尔运算剪出一个贴合圆角矩形弧度的高光。为了使高光更自然,在这一层添加一点羽毛,然后在这一层添加图层蒙版,将前景涂成黑色,调整笔刷的不透明度,用笔刷工具擦出一个自然的效果。

利用布尔运算裁剪出高光的形状;

)在这里给画出来的高光加一点羽毛;

添加图层蒙版后,先选择图层蒙版,然后选择笔刷工具,将前景色改为黑色,将笔刷的硬度调整到最低,改变笔刷的不透明度,使其过渡自然。

如图所示完成。

用同样的方法画出剩下的高光和倒影。如下图

4.你觉得少了什么吗?有高光和反光,是不是还缺少一些阴暗的地方?画一个物体,明暗分明,明暗分明,会更逼真。然后我们用和高光一样的方法把暗部剪下来,只是用更暗的颜色填充,绘制步骤和前面高光一样。制作如下图。

这里,玻璃瓶做好了。怎么样?成就感在这里飙升吗?画完整个部分还有几步!

第四步,把瓶子里的水抽出来。

1.用钢笔工具画一个水的形状,然后在原来的玻璃瓶上加一个蒙版,填充渐变颜色,让水的感觉更加通透,如下图;

2.制造水面的效果。复制刚才画的水,向上拉一段距离,用比刚才的水更深的颜色填充,做出水面的感觉。如果觉得与水的界限不够明显,可以在交接处用刷子勾几个较深的形状来羽化;最后在水面上加几个不太明显的灯就行了。效果如下图。

是不是觉得这瓶水太没生气了?让让我们给它加点波纹,让它更生动。你可以直接用钢笔工具画线,不需要闭合,然后填充和删除笔画,然后给图层添加羽化。如果你想让边缘更自然地融合,你可以像以前一样,添加一个图层蒙版,然后用刷子擦拭即可。效果如下图。

4.向供水中添加气泡。为了让之前画的水更生动,更丰富,我们给它加了一些泡泡。

使用椭圆工具,画一个正圆,去除填充,在图层样式中添加内阴影和内光。如下图。

同样用椭圆工具画一个更小的正圆,填充较浅的颜色,放在刚刚画的圆上,再加一点羽毛,这样小泡泡的高光就完成了~效果如下图所示。

复制若干个刚刚画好的泡泡,改变大小,拼凑起来。注意:放大缩小后羽化会有一些变化,需要调整刚画的气泡高光的羽化。效果如下图。

第五步,制作投影

现在玻璃瓶已经完成了,仔细看图片,是不是感觉有点飘,瓶底不够亮?既然水有波纹,那么按照生活常识,背景上是不是也应该有波纹投影呢?

1.给玻璃瓶添加一个投影。

在图层样式中给之前绘制的最外面的大圆角矩形添加一个投影,颜色比背景色深,距离和大小不要太大,不透明度为50%,如下图。

画一个圆角矩形图层,放在所有形状的底部和涂色玻璃瓶左下方背景的顶部。因为高光在右上侧,光源在右上侧,所以投影在左下侧。添加羽化和图层蒙版,用笔刷刷一下,使其与背景自然融合。效果如下

2.给玻璃瓶加上倒影。画一个和玻璃瓶一样宽的扁矩形,填充比较亮的颜色,羽化图层,按同样的顺序把图层压在玻璃瓶下面,放在玻璃瓶底部和背景的交界处,调整不透明度,让玻璃瓶明亮反光。效果如下。

3.添加水波纹投影。这一步看似可有可无,但加上背景上水波纹的投射,整个画面会显得更加真实,细节也更加饱满。

你不不需要再次绘制水波纹,只需将刚刚绘制的水波纹分组,然后复制整个组,图层依次放置在玻璃瓶下方的背景前面。

整体调整复制的水波纹组的不透明度,添加图层蒙版,调整笔刷的不透明度,搓几下,效果看起来更自然,如下图。

利用平时玩手机的时间学习PS,相信大家的技能会越来越好。

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