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图层填充50%灰色(图层咋填充颜色)

图层填充50%灰色(图层咋填充颜色)

本文主要介绍图层填充50%灰色(如何给图层填充),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本知识教程讲解了中性灰的填充方法以及一些相关知识。

你填的灰层是这样的吗?

这三个值都是12吗?

如果你用128的灰色层加深和变亮,或者用画笔加深和变亮,不要不要这样做。

此时,RGB的三个值是相等的,

柔光的计算公式是:C=(AB反)/128sqrt(A/25)(2B25)。

把这些值放进去。柔光可以修复黑白,但亮度和黑色可以我够不着它,它也不没有太大的影响力。

也可以固定纯色。什么是纯色?

这种纯色也可以。

但是当这三个值不同时,就相当于计算了三次。

颜色如下所示。

如果增亮值是这个颜色,则灰度层变亮,或者用白色笔刷将128的灰度变亮,变亮的灰度值也变大。

相当于用这三个值来换算改善值,结果就是对这三个值的影响有大有小。

对208影响最小,对95影响最大。这样一来,颜色就会变得又脏又灰。

举个例子,如果你用笔刷或者加深减淡工具把一部分灰层变亮,这个区域128的灰层由于变亮达到了160,那么这个灰层就会用上图中的160和20813795进行转换。这个公式相当于三次转换,每个值不一样,结果也不一样,画面的色彩比例会衰减。

而且没有办法修复,因为你加深和变浅的地方不对等,破坏了原来颜色之间的比例。

通过做一些观察图层,可以观察到色彩饱和度较低,色调稍高。

然后通过加深变浅,增加饱和度,改变色相,达到补色均匀的目的。我暂时很不专业,因为我可以Idon’我无法理解那些对纯净和轻盈心存疑虑的人。

修得乱七八糟的,怎么恢复原来的颜色?都变回一样的颜色了吗?

这样还原出来的画面会很油腻,整个画面的色彩会很平淡。因为你的颜色都乱了,必然会有一种颜色作为标准,然后统一成同一个标准。无非是这种颜色按照明暗的过渡,就像一张纸,上面多了一些纹理。这张纸是立体的,有高光和阴影。

脸的颜色只会有一种色调,但是亮度会发生变化。

确实可以修得很均匀,但是修图不均匀,很不专业。最多是修图比较干净的业余爱好者。这样修复的画面过渡就像一个球。并不是说脸颊上有阴影或者有结构,不需要在脸颊上加阴影。

这不是修图!想知道修图的目的是什么?

为什么要修饰图片?而不是简单的修匀。

使用曲线进行修复时,这些问题就不存在了。为什么要制造问题然后去弥补呢?It这就像买了一辆新车,给它上漆,然后在油漆店修理。还有一个问题。为什么非要建一个观察层,硬拉着去修那些不必要的东西?

有没有发出去让别人放大一点点300%看看哪里修的不平整?

还是放在专门的检测机构测量像素的均匀性?

当然,我不知道。;不否认观察层可以被恰当地使用,但是它并没有。;不要这么极端。

就算是再精致的修复也不是技术,需要时间。

本知识教程讲解了中性灰的填充方法以及一些相关知识。

你填的灰层是这样的吗?

这三个值都是12吗?

如果你用128的灰色层加深和变亮,或者用画笔加深和变亮,不要不要这样做。

此时,RGB的三个值是相等的,

柔光的计算公式是:C=(AB反)/128sqrt(A/25)(2B25)。

把这些值放进去。柔光可以修复黑白,但亮度和黑色可以我够不着它,它也不没有太大的影响力。

也可以固定纯色。什么是纯色?

这种纯色也可以。

但是当这三个值不同时,就相当于计算了三次。

颜色如下所示。

如果增亮值是这个颜色,则灰度层变亮,或者用白色笔刷将128的灰度变亮,变亮的灰度值也变大。

相当于用这三个值来换算改善值,结果就是对这三个值的影响有大有小。

对208影响最小,对95影响最大。这样一来,颜色就会变得又脏又灰。

举个例子,如果你用笔刷或者加深减淡工具把一部分灰层变亮,这个区域128的灰层由于变亮达到了160,那么这个灰层就会用上图中的160和20813795进行转换。这个公式相当于三次转换,每个值不一样,结果也不一样,画面的色彩比例会衰减。

而且没有办法修复,因为你加深和变浅的地方不对等,破坏了原来颜色之间的比例。

通过做一些观察图层,可以观察到色彩饱和度较低,色调稍高。

然后通过加深变浅,增加饱和度,改变色相,达到补色均匀的目的。我暂时很不专业,因为我可以Idon’我无法理解那些对纯净和轻盈心存疑虑的人。

修得乱七八糟的,怎么恢复原来的颜色?都变回一样的颜色了吗?

这样还原出来的画面会很油腻,整个画面的色彩会很平淡。因为你的颜色都乱了,必然会有一种颜色作为标准,然后统一成同一个标准。无非是这种颜色按照明暗的过渡,就像一张纸,上面多了一些纹理。这张纸是立体的,有高光和阴影。

脸的颜色只会有一种色调,但是亮度会发生变化。

确实可以修匀,但是修图不均匀。甚至,这是很不专业的,最多是修图比较干净的业余爱好者。这样修复的画面过渡就像一个球。并不是说脸颊上有阴影或者有结构,不需要在脸颊上加阴影。

这不是修图!想知道修图的目的是什么?

为什么要修饰图片?而不是简单的修匀。

使用曲线进行修复时,这些问题就不存在了。为什么要制造问题然后去弥补呢?

It这就像买了一辆新车,给它上漆,然后在油漆店修理。还有一个问题。为什么非要建一个观察层,硬拉去修那些不必要的东西?

有没有发出去让别人放大一点点300%看看哪里修的不平整?

还是放在专门的检测机构测量像素的均匀性?

当然,我不知道。;不否认观察层可以被恰当地使用,但是它并没有。;不要这么极端。

就算是再精致的修复也不是技术,需要时间。

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