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ps污点修复画笔工具和修复画笔工具(ps里面的污点修复画笔工具有什么作用)

ps污点修复画笔工具和修复画笔工具(ps里面的污点修复画笔工具有什么作用)

本文主要介绍ps污渍修复刷工具和修复刷工具(ps中的污渍修复刷工具有什么),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

关于皮肤修饰的教程很多,今天我也来讲解一下人的皮肤修饰。说到修复,我们往往有两种,一种是使用色斑修复工具,一种是模糊表面。这两种方法的使用要结合自己的需求,因为它们表现出来的结果是不一样的。

我我相信你们大多数人都见过这种技术,但在这里我我将讨论它的初学者谁没有我没有学过这种技术。

修复笔刷工具,可以在ps软件中按J键,用ShiftJ回收里面的四个工具。

使用污点修复工具或者克隆工具的好处是可以快速修复小面积的瑕疵,不会影响到其他地方,修复后的图片不失真,分辨率相对较高。

打开图片,复制一次,选择污渍修复工具。

这里要先观察画面,再根据不同的瑕疵调整污渍修复工具的设置。这张图有很多污渍,如下图。这里要根据不同的污渍设置笔刷大小,点击笔刷选择器的下拉箭头,硬度设置为15%。这是为了让修复后的皮肤更加光滑。

修复上图中的所有点。通过修复你会发现这个工具并不完美。你总能在修复中发现一些意想不到的结果,这些结果并不是你想要的。它们经常产生不同的对比。这里还有一个问题。有时候我们选择的不同照片得到的结果会有很大的不同。对于这个问题,我们需要慎重修改。以下是我用刷修工具十分钟得到的结果。看前后结果。

2.通过表面模糊复制图层两次。让让我们试试第二种方法。很多人说表面虚化技术修饰的皮肤不自然,有点假。反正在某些效果上,这种方法是个不错的选择,隐藏开始个复制层。

现在使用表面模糊,设置取决于皮肤的细化程度,参数要和预览匹配。太多太模糊,没有立体感,所以说刚刚好是最好的选择。如图所示,设置以下参数不会对阴影和保真度产生太大影响。通过设置可以看到,如果我们的参数太大,会影响整个脸,太小就不行,有些满意的参数无法细化,比如鼻子。此时,我们正在调用高斯模糊,并将模糊半径设置为1像素。如果看下图中鼻子周围的部分,已经达到了要求的效果。现在,选择图层图层蒙版隐藏所有,选择笔刷工具,设置前景色为白色,笔刷硬度为30%,涂抹在人的眼睛、鼻孔、皮肤上。

眼睛,嘴巴,鼻孔,眉毛头发等地方不要模糊。用刷子把它涂掉。当然,硬度也要适当调整,使其相对光滑。看前后对比。在我看来,这种效果太极端了。我一般是把这两种技术结合起来,先用色斑修复工具粗略修复皮肤,再用表面虚化,最后把图层的不透明度设置为5060%,既保留了皮肤上的纹理,又隐藏了皮肤上的瑕疵。看下图。希望这篇教程能给你一些新的启发。记住,ps里没有这两种方法,还有一些更专业更好的技巧。我们今后将有机会继续讨论这些问题。

关于皮肤修饰的教程很多,今天我也来讲解一下人的皮肤修饰。说到修复,我们往往有两种,一种是使用色斑修复工具,一种是模糊表面。这两种方法的使用要结合自己的需求,因为它们表现出来的结果是不一样的。

我我相信你们大多数人都见过这种技术,但在这里我我将讨论它的初学者谁没有我没有学过这种技术。

修复笔刷工具,可以在ps软件中按J键,用ShiftJ回收里面的四个工具。

使用污点修复工具或者克隆工具的好处是可以快速修复小面积的瑕疵,不会影响到其他地方,修复后的图片不失真,分辨率相对较高。

打开图片,复制一次,选择污渍修复工具。

这里要先观察画面,再根据不同的瑕疵调整污渍修复工具的设置。这张图有很多污渍,如下图。这里要根据不同的污渍设置笔刷大小,点击笔刷选择器的下拉箭头,硬度设置为15%。这是为了让修复后的皮肤更加光滑。

修复上图中的所有点。通过修复你会发现这个工具并不完美。你总能在修复中发现一些意想不到的结果,这些结果并不是你想要的。它们经常产生不同的对比。这里还有一个问题。有时候我们选择的不同照片得到的结果会有很大的不同。对于这个问题,我们需要慎重修改。以下是我用刷修工具十分钟得到的结果。看前后结果。

2.通过表面模糊复制图层两次。让让我们试试第二种方法。很多人说表面虚化技术修饰的皮肤不自然,有点假。反正在某些效果上,这种方法是个不错的选择,隐藏开始个复制层。

现在使用表面模糊,设置取决于皮肤的细腻程度,参数要和预览匹配。太多太模糊,没有立体感,所以说刚刚好是最好的选择。如图所示,设置以下参数不会对阴影和真实感产生太大影响。通过设置可以看到,如果我们的参数太大,会影响整个脸,比如如果太小无法工作,满意的参数有些部分无法细化,比如鼻子。此时,我们正在调用高斯模糊,并将模糊半径设置为1像素。如果看下图中鼻子周围的部分,已经达到了要求的效果。现在,选择图层图层蒙版隐藏所有,选择笔刷工具,设置前景色为白色,笔刷硬度为30%,涂抹在人的眼睛、鼻孔、皮肤上。

眼睛、嘴巴、鼻孔、眉毛等地方不要模糊。用刷子把它们涂掉。当然,硬度也要适当调整,让它们相对光滑。看前后对比。在我看来,这种效果太极端了。我通常结合这两种技术。首先我用色斑修复工具粗略修复皮肤,然后用表面虚化,最后设置图层的不透明度为5060%,这样不仅保留了皮肤上的纹理。也可以隐藏皮肤上的瑕疵。看下图。这篇教程希望对你有一些新的启发。记住,ps里没有这两种方法,还有一些更专业更好的技巧。我们今后将有机会继续讨论这些问题。

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