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ps梦幻仙境(ps仙境效果)

ps梦幻仙境(ps仙境效果)

本文主要介绍ps奇幻仙境(ps仙境),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:是:姬友人。从效果图中,我们可以看到作者s的作文很有创意。以连绵起伏的群山为背景,气势磅礴。以巨大的灵芝为地基,古典繁华的建筑,真的令人羡慕。后面的瀑布给画面增加了不少舒适感。。。

最终效果

1.速写:根据你脑海中的想法,搭建一块尺寸为20*15cm,PS分辨率为400的白色画布,然后快速勾出来你所想的,不要太多细节,注意透视。

2.关于本图笔刷的设置:本图不使用任何材质,使用的笔刷也很普通,就是软件自带的笔刷,本选项设置为:笔压,(注意:绘图时经常根据需要调整笔刷的硬度,岩石和建筑物硬度比较高,比如水汽云,硬度几乎),姬友PF8080。笔刷设置如下所示:

3.画出基调。首先将之前草稿的图层混合模式设置为:正片叠加。然后在下面新建一个法线层,用硬度为0的笔刷喷一个粗糙的颜色效果。

4.主岩的绘制:将草图的透明度降低到30%左右,然后在刚才的背景层之上建立一个正常层来绘制主岩。这一步需要耐心绘制细节。

5、建筑物、植物等。,不需要刻意调整画笔的颜色,就近取用即可,并且你需要在脑海中对你想要表达的对象的基本颜色有一个大致的概念。这样就独立绘制了一个图层,方便后面配色和修改(其他对象独立绘制创建一个新的法线图层,所以我赢了后面就不重复解释了,这样可以看到图层设置)。

6.生长在悬崖上的巨大灵芝:我构思的时候,一个巨大的灵芝横跨悬崖生长。为了以后画灵芝主题的时候更有把握,我先找了一张参考图,画了两张小的,每张都有独立的图层,方便调整位置。

7.主要灵芝和建筑:有一个大灵芝,上面建有一些亭子。同样,建立一个新的正常层来绘制。这一步也需要耐心画。亭台楼阁指月牙泉)具体效果如下图所示:

8、复习大效果。在画的过程中,我经常停下笔,看着画面的大效果,根据正确的透视调整物体的位置,调整一些细节的颜色,一遍又一遍的深入重复。当我感觉差不多的时候,关掉素描图层上的小眼睛。

9.次要场景的绘制。现在可以暂时放下主体,画出一个远景,比如云雾中的山峰,天空中的云朵等。,就在背景图层上,那些用来画主体的图层可以关掉。这个比较好把握。唐不需要太多的细节,注意不时调整笔刷的软硬路线。度。

10.画瀑布:瀑布会给画面带来活力和灵性,需要小心对待。先在灵芝下面建立一个正常的图层,这个图层会被灵芝挡住,不怕影响之前画的对象。用硬度为0%的笔刷画画,不断调整笔刷大小。获得的效果和图层使用见下图:

11.深度画瀑布:增强瀑布飞舞,溅起水雾的感觉,其中一部分淋在灵芝上,于是在之前画的所有物体之上又建立了一层。

12.云彩和氛围的营造:现在快完成了,但是感觉画面还是没有生气,就又设置了一个正常图层。在所有图层的顶部,我用硬度为0%的笔刷喷一些云、气体、水雾、光线、鸟等。让画面更生动。

13.颜色调整。因为我在画的过程中一直是根据最初的色彩感觉来画的,所以我没有刻意不去注意色彩的深浅,现在画面看起来有点灰,我就用图层顶部的色阶工具适当调整一下整个画面的对比度,就完成了)

最终效果:

作者:是:姬友人。从效果图中,我们可以看到作者s的作文很有创意。以连绵起伏的群山为背景,气势磅礴。以巨大的灵芝为地基,古典繁华的建筑,真的令人羡慕。后面的瀑布给画面增加了不少舒适感。。。

最终效果

1.速写:根据你脑海中的想法,搭建一块尺寸为20*15cm,PS分辨率为400的白色画布,然后快速勾出来你所想的,不要太多细节,注意透视。

2.关于本图笔刷的设置:本图不使用任何材质,使用的笔刷也很普通,就是软件自带的笔刷,本选项设置为:笔压,(注意:绘图时经常根据需要调整笔刷的硬度,岩石和建筑物硬度比较高,比如水汽云,硬度几乎),姬友PF8080。笔刷设置如下所示:

3.画出基调。首先将之前草稿的图层混合模式设置为:正片叠加。然后在下面新建一个法线层,用硬度为0的笔刷喷一个粗糙的颜色效果。

4.主岩的绘制:将草图的透明度降低到30%左右,然后在刚才的背景层之上建立一个正常层来绘制主岩。这一步需要耐心绘制细节。

5、建筑物、植物等。,不需要刻意调整画笔的颜色,就近取用即可,并且你需要在脑海中对你想要表达的对象的基本颜色有一个大致的概念。这样就独立绘制了一个图层,方便后面配色和修改(其他对象独立绘制创建一个新的法线图层,所以我赢了后面就不重复解释了,这样可以看到图层设置)。

6.生长在悬崖上巨型灵芝:我怀孕的时候,悬崖上长了一个巨大的灵芝。为了以后画灵芝主题的时候更有把握,我先找了一张参考图,画了两张小的,每张都有独立的图层,方便调整位置。

7.主要灵芝和建筑:有一个大灵芝,上面建有一些亭子。同样,建立一个新的正常层来绘制。这一步也需要耐心画。亭台楼阁指月牙泉)具体效果如下图所示:

8、复习大效果。在画的过程中,我经常停下笔,看着画面的大效果,根据正确的透视调整物体的位置,调整一些细节的颜色,一遍又一遍的深入重复。当我感觉差不多的时候,关掉素描图层上的小眼睛。

9.次要场景的绘制。现在可以暂时放下主体,画出一个远景,比如云雾中的山峰,天空中的云朵等。,就在背景图层上,那些用来画主体的图层可以关掉。这个比较好把握。唐不需要太多的细节,注意不时调整刷子的硬度。

10.画瀑布:瀑布会给画面带来活力和灵性,需要小心对待。先在灵芝下面建立一个正常的图层,这个图层会被灵芝挡住,不怕影响之前画的对象。用硬度为0%的笔刷画画,不断调整笔刷大小。获得的效果和图层使用见下图:

11.深度画瀑布:增强瀑布飞舞,溅起水雾的感觉,其中一部分淋在灵芝上,于是在之前画的所有物体之上又建立了一层。

12.云彩和氛围的营造:现在快完成了,但是感觉画面还是没有生气,就又设置了一个正常图层。在所有图层的顶部,我用硬度为0%的笔刷喷一些云、气体、水雾、光线、鸟等。让画面更生动。

13.颜色调整。因为我在画的过程中一直是根据最初的色彩感觉来画的,所以我没有刻意不去注意色彩的深浅,现在画面看起来有点灰,我就用图层顶部的色阶工具适当调整一下整个画面的对比度,就完成了)

最终效果:

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