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ps怎么画草坪(ps怎样画草坪)

ps怎么画草坪(ps怎样画草坪)

本文主要介绍ps怎么画草坪(ps怎么画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:SandRock译自:太平洋效应。

在开始步的开始,我们将创建一个木头纹理,稍后我们将把这个纹理应用到栅栏上。首先,创建一个800800像素的空白文档。设置背景色为浅棕色(本文选用#de96),前景色为深棕色(711f0)。接下来,使用过滤器渲染云,以创建一个云的效果,这将是栅栏纹理的基础。

步骤2之后是滤镜模糊和动态模糊,角度为90,距离为250。

第三步滤镜艺术效果干笔刷,选择笔刷大小10,笔刷细节5,纹理3,这样就完成了栅栏纹理的设计。现在您需要将其设置为一个模式,并选择Edit来定义该模式。

然后,我们开始创造天空。创建新的空白文档。这幅画的大小取决于你的决定,但更大的画布更有利于工作。作者选择的尺寸是20001200像素。设置前景色为天蓝色(2762),背景色为纯白色。创建一个名为天空,并使用滤镜渲染云,生成云效果。

第五步我们需要做这个天空更像真实的蓝天白云,所以需要编辑自由变换视角进行透视修正。放大图层顶部的锚点,使其尽可能接近你头顶的真实天空,宽度约为原来的595%。调整视角后,图层向上移动生成地平线,移动位置距离底图三分之一左右,就是传统的黄金分割点。

现在是时候了。;轮到制作日落的色彩效果了。我们将需要添加一个渐变叠加在天空层,并添加一个内部发光层样式。作者使用了从浅粉色(#ff64——围栏。选择形状工具,先画一个矩形作为围栏的底部,然后在上面画一个三角形,使它看起来像一个围栏。

步骤11在图层窗口中,随机选择刚刚创建的两个图层中的一个,按下鼠标右键,选择选择相似层,PHOTOSHOP会自动高亮显示另一层。然后使用图层合并图层将两个图层合并成一个完整的围栏。复制这个完整的栅栏,并以相等的间隔排列在屏幕上,直到屏幕被填满。当你等间距排列栅栏时,记得把它们都组合起来。

步骤12依次完成以下步骤,我们会得到一张保真度更高的栅栏图。现在它是时候使用之前创建的木材纹理,并根据地图上的设置添加效果了。

现在我们需要画两条平行的木条钉在栅栏上。要完成这张图片,只需使用形状工具绘制两个矩形。它们必须足够长才能钉上所有的栅栏。

步骤14现在我们需要复制图层样式栅栏图层到巴滕刚刚创建的层。用鼠标右键点击栅栏层和选择复制图层样式。接下来,来到木条图层,然后右键单击以粘贴图层样式。然后移动巴滕在栅栏层。

步骤15现在我们需要一些钉子来钉篱笆,使用形状工具在新图层上画两个圆。

第十六步当两个钉子放置好后,将两层合并为一层,然后复制足够的钉子到整个围栏上。使用我们之前用过的选择相似图层的功能,合并所有指甲图层。

因为这是旧篱笆,钉子上要加一些锈。因此,我们需要设置图层样式来改善它,根据图片的设置。

第18步继续修复我们的旧栅栏并添加一些旧的效果。使用笔刷工具添加污点、灰尘和老化效果。作者用透明度为8%的画笔作画。我们不。;在这个过程中不需要添加太多过时的东西,我们只需要让它看起来真实。为了使绘画更容易,你可以使用工具栏上的魔棒工具来选择栅栏层,然后使用反向选择圈所有的栅栏和。创建一个新的旧层,让你可以无所顾忌的画画。

步骤19为了让它看起来更真实,使用滤镜噪波添加噪波,添加一个平均分布为2.5%的噪波效果。记得用单色效果。

第20步接下来,我们需要画更多。草填充空间。为了在二维空间中产生三维空间的感觉,我们可以凭借物体远近小的规律,把附近的草画得比较大。整个过程将需要绘制三个不同的层。创建一个名为矮草,并用我们之前用过的两种草笔刷来绘制,像素大小分别为112和134。第二个新层叫做曹钟,它使用160和180像素的画笔。最后一层叫做高曹,它使用大小为230和250像素的画笔。

为了让草看起来更真实,阴影效果被添加到短草和高草具有图层样式的图层。我们不。;不添加阴影效果曹钟因为看起来更自然,起伏更大。

第22步现在你可能会注意到,草和草之间有一些缝隙。让让我们纠正这个问题。添加一个新的地面图层,用深棕色(#2b150)填充屏幕上的地面。然后把这个新图层移动到所有的草图层下面,你可以在第二张图中看到效果。

第23步整个画面的最后一个关键是光线是如何让光线自然地穿过栅栏的。首先,复制栅栏图层一次,取消其他所有图层样式,然后用纯黑颜色叠加效果填充。

步骤24我们刚刚创建的图层将是栅栏的阴影。复制影子层一次,后面会用到。为了目前更好的工作,先把它藏起来(隐)。选择开始个阴影层,并使用编辑自由变换将其水平翻转。

步骤25然后使用编辑自由来转换这个翻转影子层,使阴影看起来说谎和说谎趴在地上。记住你把光源放在哪里,因为这将决定直射光从哪里出来,光与光之间有一定的角度。

步骤26添加一个3.5像素的高斯模糊(滤镜模糊高斯模)到阴影层。设置的透明度影子地面层为30%。现在再做一个影子图层可见,同样设置透明度为30%,使用3.5像素高斯模糊滤镜效果,让栅栏有背光的感觉。

步骤27现在阴影可能会与一些地方意外重叠。作者使用橡皮擦和涂抹工具进行修改,有时你需要擦掉栅栏上的一些阴影。简而言之,整体就是让灯光和阴影效果更加自然。

步骤28使用钢笔工具画出穿过栅栏的光线。每画完一个灯,按鼠标右键选择填充路径(黑色填)。完成再次按下鼠标右键删除矢量蒙版。每条光线都需要一个新的图层来独立绘制,因为我们需要为每条光线独立添加动态模糊效果。更容易画出准确光线的方法是尽量让光线和地面上的阴影相匹配。

步骤29现在过滤器模糊动态模糊是每组灯光独立添加动态模糊效果。动态模糊的角度必须与每条光线相匹配。

步骤30请根据图设置灯光的图层样式。

在步骤31光与电我们需要对场景进行修饰。有些场景中的光线会显得异常明亮,所以我们需要擦除一部分光线,使其更符合从围栏中揭示的事实。

第32步因为这不是一个被遗忘和忽视的旧围栏,我们会在它上面添加一些藤蔓和鲜花,进行适当的装饰。选择你刚刚画的绿草和合适的笔刷来画绿色的藤蔓。使用钢笔工具绘制围栏周围的藤蔓。完成后新建一层,按鼠标右键选择描边路径,会弹出笔刷和模拟压力选项。

步骤33为了让藤蔓更像缠绕的栅栏,有些藤蔓必须用橡皮擦工具擦掉。最后根据地图上的设置改变藤蔓的图层样式。

步骤34使用形状工具绘制叶子,根据藤蔓方向自由变换。将藤蔓的图层样式复制到叶子图层。

第35步同样适用于形状工具给藤蔓添加一些花,使用如图所示的内阴影设置给花上色。

最终效果

作者:SandRock译自:太平洋效应。

在开始步的开始,我们将创建一个木头纹理,稍后我们将把这个纹理应用到栅栏上。首先,创建一个800800像素的空白文档。设置背景色为浅棕色(本文选用#de96),前景色为深棕色(711f0)。接下来,使用过滤器渲染云,以创建一个云的效果,这将是栅栏纹理的基础。

步骤2之后是滤镜模糊和动态模糊,角度为90,距离为250。

第三步滤镜艺术效果干笔刷,选择笔刷大小10,笔刷细节5,纹理3,这样就完成了栅栏纹理的设计。现在您需要将其设置为一个模式,并选择Edit来定义该模式。

然后,我们开始创造天空。创建新的空白文档。这幅画的大小取决于你的决定,但更大的画布更有利于工作。作者选择的尺寸是20001200像素。设置前景色为天蓝色(2762),背景色为纯白色。创建一个名为天空,并使用滤镜渲染云,生成云效果。

第五步我们需要做这个天空更像真实的蓝天白云,所以需要编辑自由变换视角进行透视修正。放大图层顶部的锚点,使其尽可能接近你头顶的真实天空,宽度约为原来的595%。调整视角后,图层上移生成地平线,移动位置距离下图约三分之一距离,也就是说,是传统的黄金分割。

现在是时候了。;轮到制作日落的色彩效果了。我们将需要添加一个渐变叠加在天空层,并添加一个内部发光层样式。作者使用了从浅粉色(#ff64——围栏。选择形状工具,先画一个矩形作为围栏的底部,然后在上面画一个三角形,使它看起来像一个围栏。

步骤11在图层窗口中,随机选择刚刚创建的两个图层中的一个,按下鼠标右键,选择选择相似层,PHOTOSHOP会自动高亮显示另一层。然后使用图层合并图层将两个图层合并成一个完整的围栏。复制这个完整的栅栏,并以相等的间隔排列在屏幕上,直到屏幕被填满。当你等间距排列栅栏时,记得把它们都组合起来。

步骤12依次完成以下步骤,我们会得到一张保真度更高的栅栏图。现在它是时候使用之前创建的木材纹理,并根据地图上的设置添加效果了。

现在我们需要画两条平行的木条钉在栅栏上。要完成这张图片,只需使用形状工具绘制两个矩形。它们必须足够长才能钉上所有的栅栏。

步骤14现在我们需要复制图层样式栅栏图层到巴滕刚刚创建的层。用鼠标右键点击栅栏层和选择复制图层样式。接下来,来到木条图层,然后右键单击以粘贴图层样式。然后移动巴滕在栅栏层。

步骤15现在我们需要一些钉子来钉篱笆,使用形状工具在新图层上画两个圆。

第十六步当两个钉子放置好后,将两层合并为一层,然后将足够的钉子复制到整个围栏上。使用我们之前用过的选择相似图层的功能,合并所有指甲图层。

因为这是旧篱笆,钉子上要加一些锈。因此,我们需要设置图层样式来改善它,根据图片的设置。

第18步继续修复我们的旧栅栏并添加一些旧的效果。使用笔刷工具添加污点、灰尘和老化效果。作者用透明度为8%的画笔作画。我们不。;在这个过程中不需要添加太多过时的东西,我们只需要让它看起来真实。为了使绘画更容易,你可以使用工具栏上的魔棒工具来选择栅栏层,然后使用反向选择圈所有的栅栏和。创建一个新的旧层,让你可以无所顾忌的画画。

步骤19为了让它看起来更真实,使用滤镜噪波添加噪波,添加一个平均分布为2.5%的噪波效果。记得用单色效果。

接下来,我们需要画更多的草来填充空间。为了在二维空间中产生三维空间的感觉,我们可以凭借物体远近小的规律,把附近的草画得比较大。整个过程将需要绘制三个不同的层。创建一个名为矮草,并用我们之前用过的两种草笔刷来绘制,像素大小分别为112和134。第二个新层叫做曹钟,它使用160和180像素的画笔。最后一层叫做高曹,它使用大小为230和250像素的画笔。

为了让草看起来更真实,阴影效果被添加到短草和和高草具有图层样式的图层。我们不。;不添加阴影效果曹钟因为看起来更自然,起伏更大。

第22步现在你可能会注意到,草和草之间有一些缝隙。让让我们纠正这个问题。添加一个新的地面图层,用深棕色(#2b150)填充屏幕上的地面。然后把这个新图层移动到所有的草图层下面,你可以在第二张图中看到效果。

第23步整个画面的最后一个关键是光线是如何让光线自然地穿过栅栏的。首先,复制栅栏图层一次,取消其他所有图层样式,然后用纯黑颜色叠加效果填充。

步骤24我们刚刚创建的图层将是栅栏的阴影。复制影子层一次,后面会用到。为了目前更好的工作,先把它藏起来(隐)。选择开始个阴影层,并使用编辑自由变换将其水平翻转。

步骤25然后使用编辑自由来转换这个翻转影子层,使阴影看起来说谎和说谎趴在地上。记得你把光源放在哪里,因为这样会决定直射光从哪里出来,而且光线之间有一定的角度。

步骤26添加一个3.5像素的高斯模糊(滤镜模糊高斯模)到阴影层。设置的透明度影子地面层为30%。现在再做一个影子图层可见,同样设置透明度为30%,使用3.5像素高斯模糊滤镜效果,让栅栏有背光的感觉。

步骤27现在阴影可能会与一些地方意外重叠。作者使用橡皮擦和涂抹工具进行修改,有时你需要擦掉栅栏上的一些阴影。简而言之,整体就是让灯光和阴影效果更加自然。

步骤28使用钢笔工具画出穿过栅栏的光线。每画完一个灯,按鼠标右键选择填充路径(黑色填)。完成再次按下鼠标右键删除矢量蒙版。每条光线都需要一个新的图层来独立绘制,因为我们需要为每条光线独立添加动态模糊效果。更容易画出准确光线的方法是尽量让光线和地面上的阴影相匹配。

步骤29现在去过滤模糊动态模糊添加动态模糊效果到每组独立的光。动态模糊的角度必须与每条光线相匹配。

步骤30请根据图设置灯光的图层样式。

在步骤31光与电我们需要对场景进行修饰。有些场景中的光线会显得异常明亮,所以我们需要擦除一部分光线,使其更符合从围栏中揭示的事实。

第32步因为这不是一个被遗忘和忽视的旧围栏,我们会在它上面添加一些藤蔓和鲜花,进行适当的装饰。选择你刚刚画的绿草和合适的笔刷来画绿色的藤蔓。使用钢笔工具绘制围栏周围的藤蔓。完成后新建一层,按鼠标右键选择描边路径,会弹出笔刷和模拟压力选项。

步骤33为了让藤蔓更像缠绕的栅栏,有些藤蔓必须用橡皮擦工具擦掉。最后根据地图上的设置改变藤蔓的图层样式。

步骤34使用形状工具绘制叶子,根据藤蔓方向自由变换。将藤蔓的图层样式复制到叶子图层。

第35步同样适用于形状工具给藤蔓添加一些花,使用如图所示的内阴影设置给花上色。

最终效果

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