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ps制作金色(ps怎么做金色的图案)

ps制作金色(ps怎么做金色的图案)

本文主要介绍ps做黄金(ps如何做黄金),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程主要利用Photoshop创意合成一辆金色汽车。合成教程主要在于教程的创意。原片是一辆废弃的汽车。经过构思,我们的作者创造了一个新的自制汽车,所有的元素都是由材料合成的。感谢您对思源论坛的一致支持。我们会经常翻译优秀的国外教程供你以后学习。

教程所需材料:down.Qiannan.com/space/file/PS16xx8/share/2011/12/1/16xx8_65597a0b7d206750.rar/.page。

以下是原图

1.打开汽车素材,用钢笔工具抠图【抠出汽车部分】这里是汽车的ctrli反向选删。你想怎么挖都行,自己挖也行。

2.新建一个纯层,填充白色,图层样式颜色填充填充颜色#886100,混合模式颜色。

见蒙版擦拭教程蒙版。

3.颜色层的蒙版抹去了胎座体的细节。

4.添加水龙头开关材料,适当调整。

执行色彩平衡、饱和度、照片滤镜等命令。拜托,水龙头的颜色和车身颜色差不多。

5.直接进入齿轮材料

6.ctrlt使用失真变换。

7.从汽车图片中找出色差。

8.取出一些合适的橡皮。【本教程是添加蒙版并刷出来】

9.为春天图层设置这个图层样式:内阴影设置如图。【注:发条层复制两层,一层在上面,一层在下面,擦掉的部分都不一样。下发条层设置内影,上发条层设置色彩】

10.复制时钟调整图层【发条2】,图层样式颜色叠加填充颜色#886100,混合模式【颜色】不透明度为70%【此图层填充为0%,制作时可以慢慢摸索】

11.选择刷齿轮的蒙版,按住ctrl的同时点击蒙版,得到选区。ctrli用于获取汽车表面上的选择区域。【这不是直译,我是根据制作步骤推导出来的,实际操作可以视情况而定。这一步的关键是让汽车齿轮表面的选择区域进行描边]

12.创建一个新层。

13.获得上面的选区后,按M右键使用浅黄色1px内描边【本教程在图层样式颜色中设置浅黄色】。

14.一些部分用圆形软刷修饰。【指笔画稍微刷一下使之流畅的地方{个人理解}】

15.放置仪表板材质,添加黑色蒙版[按alt键点击蒙版]。

16.使用ctrlt扭曲变换。

17.创建一个亮点[突出部分],并使用径向白色透明梯度。

18.顶级乐器表盘图层样式设置如下。

19.插入玻璃碎片,创造弹孔效果。

20.玻璃碎片图层样式模式线性混合模式

21.创建一个新层。弹孔中心用黑色笔刷加深,不透明度25%。

22.为了营造弹孔的金属效果,画一个小黑点,设置图层样式如图。

23.放入金属管材料

24.改变你的立场

25.选择下面的管。

26.如图给金属管添加渐变颜色。

27.给金属管的部分上色,设置为汽车的图层样式。请参见彩域的图层。

28.把做好的金属管道全部复制收缩,如图【这里的外国人都是一个一个建筑群,不然就找一层】。

29.添加一些新的细节[添加一个水平金属管]

30.可以换轮子【添加轮子的材质,见图层,复制3层】。

31.ctrlt使用扭曲变换和小旋转,如图【后轮】。

32.放置天空材质和蒙版渐变拉出重要部分【这是基础】

33.放上地面材料,把重要的部分遮掉。

34.该地面层的样式设置如下。

34.画一个白色水平矩形,高斯模糊滤镜(40%左)。

35.把成品车放进去,用黑色填充底层【底纹】。

36.应用高斯模糊滤镜(约3)。

37.由变换创建的形状垂直移动一点点。

38.使用橡皮工具降低不透明度,消除阴影边缘。

得到最终的效果图。

本教程主要利用Photoshop创意合成一辆金色汽车。合成教程主要在于教程的创意。原片是一辆废弃的汽车。经过构思,我们的作者创造了一个新的自制汽车,所有的元素都是由材料合成的。感谢您对思源论坛的一致支持。我们会经常翻译优秀的国外教程供你以后学习。

教程所需材料:down.Qiannan.com/space/file/PS16xx8/share/2011/12/1/16xx8_65597a0b7d206750.rar/.page。

以下是原图

1.打开汽车素材,用钢笔工具抠图【抠出汽车部分】这里是汽车的ctrli反向选删。你想怎么挖都行,自己挖也行。

2.新建一个纯层,填充白色,图层样式颜色填充填充颜色#886100,混合模式颜色。

见蒙版擦拭教程蒙版。

3.颜色层的蒙版抹去了胎座体的细节。

4.添加水龙头开关材料,适当调整。

执行色彩平衡、饱和度、照片滤镜等命令。拜托,水龙头的颜色和车身颜色差不多。

5.直接进入齿轮材料

6.ctrlt使用失真变换。

七从汽车图片中找出色差。

8.取出一些合适的橡皮。【本教程是添加蒙版并刷出来】

9.为春天图层设置这个图层样式:内阴影设置如图。【注:发条层复制两层,一层在上面,一层在下面,擦掉的部分都不一样。下发条层设置内影,上发条层设置色彩】

10.复制时钟调整图层【发条2】,图层样式颜色叠加填充颜色#886100,混合模式【颜色】不透明度为70%【此图层填充为0%,制作时可以慢慢摸索】

11.选择刷齿轮的蒙版,按住ctrl的同时点击蒙版,得到选区。ctrli用于获取汽车表面上的选择区域。【这不是直译,我是根据制作步骤推导出来的,实际操作可以视情况而定。这一步的关键是让汽车齿轮表面的选择区域进行描边]

12.创建一个新层。

13.获得上面的选区后,按M右键使用浅黄色1px内描边【本教程在图层样式颜色中设置浅黄色】。

14.一些部分用圆形软刷修饰。【指笔画稍微刷一下使之流畅的地方{个人理解}】

15.放置仪表板材质,添加黑色蒙版[按alt键点击蒙版]。

16.使用ctrlt扭曲变换。

17.创建一个亮点[突出部分],并使用径向白色透明梯度。

18.顶部仪表板层样式设置如下。

19.插入玻璃碎片,创造弹孔效果。

20.玻璃碎片图层样式模式线性混合模式

21.创建一个新层。弹孔中心用黑色笔刷加深,不透明度25%。

22.为了营造弹孔的金属效果,画一个小黑点,设置图层样式如图。

23.放入金属管材料

24.改变你的立场

25.选择下面的管。

26.如图给金属管添加渐变颜色。

27.给金属管的部分上色,设置为汽车的图层样式。请参见彩域的图层。

28.把做好的金属管道全部复制收缩,如图【这里的外国人都是一个一个建筑群,不然就找一层】。

29.添加一些新的细节[添加一个水平金属管]

30.可以换轮子【添加轮子的材质,见图层,复制3层】。

31.ctrlt使用扭曲变换和小旋转,如图【后轮】。

32.放置天空材质和蒙版渐变拉出重要部分【这是基础】

33.放上地面材料,把重要的部分遮掉。

34.该地面层的样式设置如下。

34.画一个白色水平矩形,高斯模糊滤镜(40%左)。

35.把成品车放进去,用黑色填充底层【底纹】。

36.应用高斯模糊滤镜(约3)。

37.由变换创建的形状垂直移动一点点。

使用橡皮擦工具的不透明度会降低,以消除阴影边缘。

得到最终的效果图。

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